lol打野怎么打(lol打野先打什么野)

lol打野怎么打1各位小伙伴們 , 好久不見啦 。大家有沒有想你們的丁丁老師呢?今天丁丁老師就來為大家好好的講一講關于打野最需要注意的東西 。不是意識不是操作,而是大局觀 。

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我們來舉個例子吧 , 最近有粉絲私信丁丁老師說:“我打野喜歡用盲僧,螳螂這類前期gank能力很強的英雄,到了中期小團戰能拿到3殺甚至4殺,就是贏不了,為什么?”大家有沒有遇到過這種情況呢?不單單是打野 。包括上路中路還是下路 , 都會遇到這種情況 ?!拔掖虻暮煤玫模铱粗鴥瀯菀埠艽?,但是打著打著就輸了” 。

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這類問題就是大局觀的問題了,這里插一句DOPA說過的一句話“這個游戲最重要的位置就是中路和ADC,除此之外 , 都是打醬油的 。”丁丁老師很認同這句話,在丁丁老師看來打野就是要幫助線上擴大優勢挽回劣勢的,地位僅僅高于輔助 。說句不好聽的,打野就是給線上當“狗”的,團戰把自己該打的傷害或者控制打完就差不多了,很少有職業賽場上雙C起不來單靠著一個打野取得勝利,所以把心態放平我們要的是贏,而不是C 。

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說了這么多,我們來說一說什么是大局觀?如何培養自己的大局觀?讓我們由點及面逐一分析一下,首先是英雄 。
對英雄的熟悉是我們培養大局觀的第一步 , 我們所使用的英雄,弱勢期是什么時間點?強勢期是什么時間點?我們團戰能力是否大于單帶能力 , 我們的3v3小規模團戰能力是否強過敵方,這個就是我們要首先考慮的 。不光是需要考慮我們使用的英雄,還要考慮友方英雄與敵方英雄,關于英雄細節這些東西,丁丁老師再此不做重點強調,我們要重點強調的是下一步也就是線上 。線上分為4條 , 分別是上,中,下,野區,千萬不要忽略野區喲 。打野之間相互博弈也算是一種特殊的對線啦,我們重點來說一下野區,打野英雄一共也就三大類,節奏,團戰,carry,而這三類英雄代表的是三個不同的時間點 。節奏打野代表了前期節奏和中期小團戰,團戰打野代表了中期和后期的團戰,carry打野則是代表了中期到后期的輸出 。
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在此我們拋開carry型打野,因為目前版本不是一個中路拿扇子媽或者是功能性中單去保男槍或者千玨的版本了,我們就說說節奏和團戰兩類打野 。
首先要注意的是關于“人頭”的態度 。就是四個字“不搶不讓”我們要做到不刻意的搶人頭,也不會去刻意的讓人頭,打出該打的傷害就好 。第二點就是gank,我們gank一定不要沖著殺人去,我們gank也可以分為兩步走,就是第一步上去打血線和召喚師技能,第二步再迂回殺人,很多很多的打野玩家總是過來幫一波打出對面閃現來就走了,就不管了?。。≌庋鍪薔源砦蟮?,因为膽|虺齙蟹繳料擲戳? ,我方英雄必然會激進或者是壓線,這樣肯定會把敵方打野召來,線上英雄一死就得不償失了 。這也是很多線上玩家崩了埋怨打野的原因,不是沒有道理的 。在此丁丁老師加粗強調了,大家千萬不要再犯這種低級的錯誤了 。
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還有一點,弱勢(后期)英雄要多幫 , 強勢英雄打反蹲 , 這一點也是很多玩家都會煩的錯誤 , 大家可能會想“我家上路英雄線上比較強勢,我多去幫幫他能拿到人頭,中路是個后期過去也沒什么用,而且對面中路英雄線上強勢,把我血量打底了就不好了 ?!边@么想的結果就是,你幫上路可能拿到一兩個人頭,然后上單開始激進,結果被反抓好幾次優勢葬送 。中路一直沒人管,對面中單肆無忌憚的壓制你家中路,等到了中期打團,拋開下路不說,敵方輸出點要強過你家的輸出點很多 , 上路優勢全送回去了,我想結果不用我說大家也能想到了吧 。我們要做的是,等我方強勢英雄壓線的時候去打反蹲,平時多去中路走走讓敵方中單不敢那么肆無忌憚的壓制我方英雄,這一點也屬于心理戰,大家一定要學會喲 。我們玩打野就要做到,用你的血線去換對方線上英雄的血線 , 用你的技能去換敵方線上英雄的技能,保證隊友能起來才是打野該做的本職工作,能不能C這一點不是我們要考慮的 。

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