為什么我玩三國全面戰爭,經濟到了中期總是會崩了

為什么我玩三國全面戰爭,經濟到了中期總是會崩了1玩了一段時間,稍微摸清了這個游戲的一些套路 。將改善經濟的內容分四個部分列出希望對你有幫助~一、農業為本1.合理發展城邑初始收益:商業 > 工業 > 農業最終收益:商 工 農 差別不大在一開始窮的揭不開鍋、為了擴軍需要賺錢、糧食又比較富裕的時候,可以適當造一些工業、商業建筑快賺一筆 。但是如果手頭有錢、城邑人口增多 , 一定要保證農業建筑的升級 。2.合理升級城邑升級城市可以增加一定的稅收 。在升級到大城鎮之前,是不需要額外發放糧食的,之后每升級一次城邑 , 都會額外需求大量的糧食 。一定要保證糧食收支平衡 。另外 , 本作雖然沒有直觀的人頭稅,但是人口帶來的加成 , 卻是反應在對農業糧食和產值的buff上的 。因此 , 合理管理、升級城邑、重視農業發展,十分重要 。二、合理軍備1.控制滿編數量莫要窮兵黷武、盲目擴軍,多看收支平衡是不是綠色的,有閑心的話最好多關注財政報表,保持合理的軍隊規模 。2.減少常備軍當財政比較富裕之后,減少不是很要緊的常備滿編軍團數量 。本作采用部曲制,將領與其部隊是綁定的,之前整編好的部曲,解散后可以直接成編制招募 。找準時機、地域招募將領、輔以一系列招募buff,可以在兩回合內拉出滿編軍團,開赴戰場 。因此,沒必要維持多常備軍,多花維持費 。3.善用將領在演義模式中,一名將領的戰斗力和生命力相當于史實模式中一整支將領衛隊的總和 。每個軍團只編三名將領,一次帶三支軍團(另外兩支以援軍形式出現),就是九隊精銳重騎兵的戰斗力,但其招募和維持費用都比正常軍隊要便宜不少 。因此,可以用其攻擊敵軍不太精銳的部隊,省錢省力 。除此之外,將領常年編在一起打仗 , 除了經驗升的快、容易成為傳奇將領之外 , 關系升的也很快,容易獲得“摯友”“義親”的評價 。這樣的話,戰場上一人“戰死”,其他全員加了狂暴buff , 此戰過后等兩回合 , “戰死”的將領又養傷歸來,如此這般,豈不美哉?三、外交鬼才1.談生意(真)多簽貿易協定,尤其是孔北海這種人傻錢多還能茍的老板,怎能不把他當成好朋友?2.賣糧食(真)ai一般糧食虧空嚴重,隨便用糧食交易就可以獲得較多的金錢 。3.談生意(偽)ai智商不夠用 , 有時可以選擇用10回合支付總計2000來換他單回合支付5000,有時可以用單回合2000換他10回合5000(前提是那時候這個勢力還活著) 。有便宜不賺是王八蛋啊朋友們!4.賣糧食(偽)ai不缺糧怎么辦?在你想交易的ai邊上的城邑里多修食物市場 , 然后將這座城白送出去,ai智商不夠一般都會接手 。這樣他不就開始缺糧了嗎?(笑)5.賣雜物一些辣雞隨從、物品、武器等,有時可以在ai那里換得不少錢 。自己不需要的,就賣了吧 。四、治理腐敗1.派遣太守本作的腐敗高的恐怖,必須采取有效措施,否則大部分稅收都被貪官們吃掉了 。派遣太守可以較好地治理一地的腐敗情況 由于太守數量有限,盡量派到經濟發展比較好的城市里去 。2.修建建筑工業建筑中“官坊”一系,升級到三級之后會有分支升級選擇 。升級鑄幣廠、大型鑄幣廠,可以有效降低本城及周圍地區的腐敗,還可以提供中等數量的工業產值 。占領“銅礦”之后,建議最后升級為銅礦鑄幣廠,可以有效降低整個派系的腐敗 。3.官吏治理本作操作空間不大,但也要留意幕府、太守的屬性,莫要讓貪婪無度的人擔任官職 。希望可以對你有幫助~

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為什么我玩三國全面戰爭,經濟到了中期總是會崩了2玩全面戰爭三國 , 到中期經濟崩潰的原因無非一下幾種:一、腐敗問題,這是最主要的原因,沒有之一當你的城里越來越多的時候,腐敗隨之滋生 , 而且會隨著你的城市不斷的增加而越來越嚴重 , 如果你不注重這方面的治理 , 經濟效益減少達到70%、80%也不是什么天方夜譚 。所以治理腐敗是中期后期必須要做的事情 。到了中期、后期必須要建的建筑:1、大型鑄幣廠
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2、御史府

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