吃雞好不好玩 吃雞好不好玩?

個人覺得 , 如果FPS經驗少的玩家 , 估計不會覺得這個游戲好玩 , 沒別的意思 , 這是客觀的說法 。
先不提槍法走位這些FPS里的東西 , 就先說一點:3D眩暈 , 不常玩FPS的就有可能會在這游戲里遇到 , 那還玩個啥?
然后再說FPS里的東西 , 你想法很好 , 你預判對手行動 , 你繞后成功 , 你的霰彈槍槍口離他只有10米之遙 。然后 , 你太緊張 , 一槍噴空了 。對手回過頭來 , UZI已經瞄準你 , 你怎么辦?
【吃雞好不好玩 吃雞好不好玩?】對不常打FPS的人來說 , 這是非常常見的現象 。前期所有的努力和隱蔽 , 都是為了開槍這一刻的快感 。然而不常打FPS的人 , 在這一刻會非常緊張以致準心顫抖 , 簡單來說就是很容易空槍 , 那還有什么樂趣可言?
說起FPS就不得不談CS , 聽聲辨位 , 身法游走 , 占據有利地形 , 這些都很重要 , 但更重要的是什么 , 槍法 。當然了 , FPS游戲 , 槍法不是最重要的 , 什么最重要?
然而絕地求生 , 或者說在大逃殺基礎上發展出的大受歡迎的吃雞類游戲 , 槍法的作用被其它東西沖散了 。你得去計算敵人的心態 , 和敵人的距離 , 甚至猜測敵人的位置 , 預判敵人的行動 。一場單排 , 不說你得預測98個敵人 , 但每時每刻 , 你要預判的敵人數量 , 至少1名 , 多的時候會是四五個人 , 甚至會有十多人之多 。
這會讓你的腦子隨時處于高速開動狀態 , 在普通的中低端局中 , 槍法的作用會排在意識、走位、身法 , 甚至運氣的后面 。這款游戲真正會玩的人眼里 , 正面對決的機率 , 遠遠低于在對手側面甚至背后開槍 。當你通過思考 , 成功繞到敵人背后時 , 哪怕普通FPS玩家 , 也有可能打掉一名其它FPS游戲中的高手 。
只要你有最基本的FPS功底 , 在中低端局的普通游戲中 , 你能從觀察、聆聽與動腦的三者結合中 , 獲得非??捎^的樂趣 , 這就是真正好玩的地方 。
一個吃雞的截圖 , 不僅僅只是炫耀成績 , 更是他這場比賽從99人到最后1人的整個過程都保持了良好狀態的證明 。在一場沒有外掛公平競爭的游戲中 , 吃雞的那個 , 或許不是槍法最好的 , 也或許不是運氣最佳的 , 身法走位也可能不是最棒的 。但他一定是這99人當中 , 槍法、運氣、走位、意識、穩定等等加起來 , 綜合評價最好的那一階梯 。他炫耀和享受的是這個過程 , 而不是最終的結果 。

在以上的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議 , 我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家 。
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