有哪些好玩的恐怖游戲? 有哪些好玩的“恐怖”游戲?

作為一個資深的恐怖游戲發燒友,我有必要向各位展示一下自己的知識儲備了 。
恐怖游戲歷來都是小眾向的,但麻雀雖小,五臟俱全,非常多的獨立恐怖游戲和系列恐怖游戲都是非常值得去體驗的 。
1.甜蜜之家/糖果屋:“最偉大的恐怖游戲”看到甜蜜之家這幾個字,很多玩家可能會想到2017年發售的那款泰國恐怖游戲,本段中所要介紹的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是紅白機)上出品的一款恐怖RPG游戲,由同名恐怖電影改編而來 。
它被國外游戲媒體稱為“最偉大的恐怖游戲”
游戲的主角是電視臺的一檔靈異節目的制作組,劇情講述了他們深入到一座鬧鬼洋館拍攝節目時所遭遇的事情,洋館女主人所化的厲鬼將會讓這群陌生的闖入者后悔莫及...
從游戲的劇情設定上來看,這是標準的暴風雪山莊鬧鬼模式,一群受害者在孤立無援的古宅中奮力的求生(也是很標準的作死劇情),而這種模式肯定是大多數恐怖游戲愛好者的最愛,也是最容易烘托出恐怖氣氛的設定 。
游戲很好的還原了原作的感覺,又并沒有拘泥于電影,而是在游戲性和恐怖氣氛上都做到了極致 。在恐怖的游戲bgm籠罩之下,看著身邊的隊友們一個個被恐怖的怨靈所殺害,不得不拼盡全力解開一個個謎題并逃出生天,還有比這更純粹的恐怖游戲嗎?
值得一提的是本作還有另一個鮮為人知的身份:《生化危機》系列游戲的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危機之父三上真司的師傅和上司,而生化危機系列就是將甜蜜之家的恐怖獵奇元素大幅削弱后的產物,由此可見這款游戲的威力之強大 。
目前這款游戲的資源還能夠被找到,但只有日文版和英文版,據說漢化版仍然在制作中,也感謝現在發達的網絡時代,能將這塊恐怖游戲界的瑰寶繼續傳承下去 。

寂靜嶺系列:“真正的恐怖,來源于深淵對你的凝望”時值2020年,寂靜嶺這款IP已經沉寂多年,但并不影響他成為恐怖游戲歷史上最成功的系列游戲 。
這款游戲的誕生和走紅也頗具戲劇性,《寂靜嶺1》的制作組成員是由另一個失敗的項目組殘留下來的開發者組成,他們大膽的采用了當時并不太成熟的3D技術,而為了應付硬件資源上的緊張,開發者們在游戲中加入了大量的霧氣和黑暗場景來降低對硬件的需求,而這種設定反而成就了寂靜嶺系列的經典 。
“如文學經典一樣的故事”
寂靜嶺的一大魅力就是它深刻的藝術和文學內涵 。
故事的背景融入了極多的宗教元素,雖然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到這諸多讓人頭皮發麻的神秘符號和邪惡血腥的祭壇,都會讓他們從內心深處產生恐懼 。
而游戲本身也極少依靠傳統和廉價的手法來驚嚇玩家,而主要是通過游戲中的各種蛛絲馬跡,文件資料,以及NPC角色的演出來刻畫游戲的劇情,讓玩家抽絲剝繭,逐漸了解到背后的真相,再去感受一種細思極恐的后怕感 。
整個寂靜嶺游戲就好像是一部宏大而又充滿細節的電影一樣,你需要仔細的去品味,才能真正理解它想要表達的思想 。
“經典的表里世界”

寂靜嶺系列的另一大成就,就是開創了表里世界這種經典的設定 。
在游戲過程中,會根據劇情的需求,讓玩家不斷的穿梭于相對安全的表世界和極度危險的里世界(這頗有點像《黑客帝國》中虛擬和現實的設定),而玩家永遠都不知道,自己是不是還能回到屬于自己的現實世界...
寂靜嶺系列的1-4部作品都是上乘佳作,外傳《破碎的記憶》和《起源》也都值得一玩 。
從5代開始寂靜嶺的風格發生了突變,失去了原有的味道,故不推薦體驗 。
P.S.傳聞知名制作人小島秀夫正在操刀一款寂靜嶺的新作,并將于2020年8月放出預告,或許這將是寂靜嶺系列重新崛起的一個契機 。
零系列:“物理驅鬼界的鼻祖”零系列屬于正宗的日系恐怖游戲(也可稱之為和式恐怖),游戲的劇情大都基于日本的靈異傳說,玩家們扮演被困于某個鬧鬼村子或者古宅的普通人,通過與一個個怨靈戰斗慢慢解開故事的真相 。
“真·物理驅鬼”
零系列可能是第一款以照相機作為武器的恐怖游戲,通過給鬼照相來除靈在當時可謂是大膽而又創新的想法,而在游戲中玩家更是可以收集到不同型號的相機和膠卷來應付不同類型鬼魂,甚至還能通過給相機加裝配件來提升照相的威力(雖然鬼魂突然出現在鏡頭前確實有些驚悚,但看著它們被不斷按下的快門消滅掉又略微顯得有些滑稽) 。

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