warrobots 機甲怎么升級


warrobots 機甲怎么升級

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具體如下:
初期放棄人物所有升級過的機甲武器,開啟二槽,并購買Cossack機甲,武器使用本機甲初始武器,再購買Destrier,武器初始 。開局Cossack搶塔,直到被摧毀,然后用Destrier輸出,本游戲勝利才可獲得金幣,搶塔沖鋒得金幣,輸出傷害得銀幣 。當金幣足夠后開啟三槽 。
方案1(個人推薦).Cossack不變,Destrier換為GL.Patton,3槽也買一臺 GL.Patton,第一臺GL武器配備300米導彈SURA-F Pinata4個,第二臺GL配備600米跟蹤導彈AT Spiral4個,經濟允許情況下Cossack武器換為Ecu物理護盾(護盾只能防御擊中護盾的武器,請合理轉屏防御敵方攻擊) 。
開局仍然Cossack搶塔直至被摧毀,然后出GL300導彈通過障礙物躲避攻擊前進,300范圍內攻擊敵方機甲,一輪攻擊后自行躲避等待裝彈時間(注:此配置在網絡情況良好,敵方無外掛情況下全部擊中敵方機甲,敵方機甲最多絲血,一般能夠秒殺) 。按此方法輸出,被摧毀后出GL600米跟蹤導彈,待在障礙物后面,鎖定敵方后出來輸出,然后立即回防障礙物,持續輸出 。
方案2.Cossack不變,經濟允許下武器換為Ecu物理護盾,后2槽換機甲分別為Schutze,Schutze,武器均換為500米霰彈炮Ecc Thunder,開局Cossack搶塔,被摧毀后出Schutze(此機甲速度快,體型小,比較靈活)快速貼臉敵方,建議距離150米,開打,圍敵方機甲繞圈打,傷害高且自己不易被擊中(此方法請低配黨,網絡不穩定黨,手殘黨勿試)持續輸出 。
按以上方法刷出1000金幣,開啟4槽,但不要急著沖進高級場,先將機甲升到2級,武器全部6級,自行配置4槽機甲(請勿配置重型機甲或wp機甲),戰斗,買足4臺重型機甲放在倉庫升級,重型機甲全部9升級至移速滿為止(大約是9級),武器全部10級,方可進入高級場 。
【warrobots 機甲怎么升級】關于高級場機甲配置,本人只介紹銀幣機甲:建議Natasha一臺,武器配置為重槽2臺wp武器共15000wp E-Ww Trebuchet蓄能炮,射程1500米(雷達范圍才1100米),輕槽2臺金幣武器共1500金幣 GEKKO XX激光,射程1500米 。一臺Griffin,輕型2wp武器350米能量炮EP Magnum 共7500wp,中型2臺350米能量炮E-SG Taran 。剩余兩臺獅子座Leo,其中一臺重型武器500米Ecc Thunder 霰彈炮,輕型3臺350米能量炮 EP Magnum,另一臺重型金幣武器1200金幣600米范圍能量武器Zeus,輕型3臺激光GEKKO XX 。
以上配置請務必自行計算好價格,并且建議機甲裝備齊全后再派出作戰
推出6年,累計下載超過1.5億次,俄羅斯開發商Pixonic推出的《戰爭機器人》(War Robots),一直以來都是非常受歡迎的機甲射擊 游戲。
游戲 在巨大的地圖上展開,玩家控制機器人在炮火中緩慢行動,尋找掩體,進行實時的6v6戰斗 。
因為戰場環境并不復雜,體型巨大的機器人很容易被鎖定、摧毀 。于是 游戲 給每位玩家配置了5個機器人槽位,如果玩家控制的機器人被擊敗,可以選擇其他機甲重新投入戰場 。
不同類型的機器人有不同的屬性,玩家可以給自己的機器人裝備各種武器,升級強化能力 。豐富的戰術組合,讓 游戲 的局勢變得不可預測 。
盡管戰斗是 游戲 的核心,但僅僅依靠摧毀機器人,還是很難取勝的 ??刂茻羲?,也是 游戲 戰略的重要組成 。
地圖上分布著五個燈塔,如果一方隊伍控制了其中三個,那么另一方就會持續降低耐久 。占領全部燈塔的隊伍,可以提高已方機器人的戰斗力和速度 。
游戲 的機器人模型與地圖設計,都呈現出了同類 游戲 少有的高水準 。
復雜的機甲充滿了金屬質感,細節刻畫細膩,物理碰撞效果真實,就連走路都模擬得非常真實,緩慢卻準確,堅定又干脆 。
不管是擅長跳躍的機甲,還是最輕巧的偵察機器人,都無法擺脫行動緩慢的設定 。與之相對的,火力和射擊準度,就成為戰斗勝利最關鍵的因素 。
在無法展現風騷走位的前提下,頂著炮火粗暴互懟,是《戰爭機器人》中最常見的場景 。慢節奏的射擊,讓生命有限的機甲相互廝殺,進一步增強了 游戲 的對抗性 。
不過,游戲 在長達六年的運營當中,逐漸產生出一些讓玩家苦惱的問題 。
《戰爭機器人》歷經數次改版,推出功能和造型各異的機甲,與五花八門的新型武器 。結果就是各種能量、粒子武器滿天飛 。
花里胡哨的戰爭場面確實酷炫,但也讓《戰爭機器人》變成了玩家口中的"pay to win" 游戲。這種"不氪就被吊打"的不平衡,在高端局體現得尤為明顯 。

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