仙劍5前傳好玩嗎 受歡迎的游戲推薦

游戲背景
《仙劍奇俠傳五》整個故事依舊采用六界的世界觀構架 , 主要在人界、仙界和魔界三界展開故事 , 五代女媧后人(紫萱-林青兒-趙靈兒-李憶如-小蠻)的脈絡也明晰下來 。
故事發生在仙一與仙二之后 , 緊密承接初代的故事劇情 。相比上一代仙四更偏向于“仙俠”的風格 , 五系列更偏于“武俠”元素一些 。仙二后月如再次病倒 , 林天南為了給愛女尋找續命之法 , 退隱江湖 , 南林北沈逐漸退隱 , 續命失敗 , 月如病逝 , 林天南隱居 。與此同時 , 江湖上出現了四大世家 , 其中折劍山莊四弟子姜承 , 因為魔族蚩尤后裔的身份 , 被誣殺害同門而遭到排擠 , 遠離武林 , 改名“姜世離” , 并于覆天頂創立凈天教 , 稱“魔君” 。主角四人的故事便在這一背景下展開 。

仙劍5前傳好玩嗎 受歡迎的游戲推薦

文章插圖
劇情
仙五的劇情歷來是被人詬病的一點 , 也是導致仙五口碑不佳的主要原因之一 。整體看來 , 仙五的劇情頗為平淡 , 主角之間的感情非常含蓄內斂 , 波瀾不驚 , 最后的死別與生離在有的玩家看來似乎更像是還未開始便已結束的戀情 , 自闖七宮一段開始的倉促煞尾令許多還沒進入狀態的玩家感到莫名其妙就迎來了結局 , 有些鋪墊不足 , 也正因這些原因 , 仙五的劇情相比其它代略顯單薄 。但整個游戲推進的過程中 , 故事并不顯得無聊 , 主角四人的互動非常有趣 , 仙五四人組也是歷代仙劍中最和諧歡樂的主角團 , 而且正如感情的描寫一樣 , 整個故事的展現也善用一種隱晦的形式來表達 , 含有大量的隱藏劇情和支線信息量 , 樂于探索劇情的玩家會從中挖掘出非常多值得品味之處 。
仙五所包含的隱藏信息是通過表觀劇情展現出來的 , 長離未央、青木幻域等主線分支劇情在講述了自身完整故事的同時 , 更影射了主角四人的處境與選擇 , 更升華了“心愿”的主題 , 更有一些玩家認為青木幻域一線是仙劍系列中最絕妙的筆墨之一 , 這種含蓄的表達方式是仙五的特色 , 也是其受到一些玩家喜愛的原因之一 。
有這樣一句話:仙五的本體是暮雨今夕 。這個DLC確實極大地豐富了仙五的感情線 , 不少正傳并未落淚的玩家在DLC中卻潸然淚下 , 再加上《仙劍奇俠傳五前傳》的補充(穹武、毒影、龍溟凌波和凈天教線等) , 仙五的劇情也越來越得到許多玩家的共鳴與認可 。因此整體評價仙五的劇情 , 大體是:單薄含蓄的主線、內涵豐富的支線、豐滿到位的后續補充 。
仙劍5前傳好玩嗎 受歡迎的游戲推薦

文章插圖
系統
Pros
+高度的平衡性 。五系列的數值在玩家中的認可度一直比較高 , 也是系列中平衡性最好的作品之一 , 沒有菜刀流和全隊法師等記號 , 傷害和回復的數值非常合理 , 但也不乏值得細究的高難戰斗 , 如游戲最后一個隱藏BOSS(有彈性的包子) , 想必接觸過的玩家都在它手中團滅過 , 其打法高度體現了回合制游戲策略第一的思想 , 研究過程非常有趣 。仙術需在達到一定條件后去特定商店購買 , 且在修為達到一定程度后有相應加成 , 也催生了一批練仙術狂魔 。
+封印系統的加入 。仙五首次在系列中加入了“封印”這一設定 , 并自此沿用至仙六 , 成為除“飛龍探云手”外仙劍又一標志性技能 。封印技能是某一主角的專屬技能(仙五中為姜云凡) , 封印成功后 , 封印狀態下打死敵人可獲得相應“符” , 所獲得的符可以用于裝備 , 增加各角色的屬性和能力 , 用以輔助培養主角的不同發展方向 。
順帶一提 , 五系列的UI可以說是仙劍系列最漂亮的 , 系統界面以扇面為基礎 , 非常有韻味 , 其它界面的花紋式樣也非常好看 。
仙劍5前傳好玩嗎 受歡迎的游戲推薦

文章插圖
Cons
-冗長簡單的迷宮 。迷宮是仙劍的最大特色之一 , 很多玩家十分享受其中迷路和找路的過程 , 但仙五很多迷宮非常的簡單 , 一條路通到底 , 而且還常分割成多部分 , 于是不時發生無聊且跑斷腿的情況 , 很消磨人的耐心 。

推薦閱讀