最適合PC玩家的神海合集 盜賊傳奇合集》PC版評測

現在回想起來,《神秘海域4:盜賊末路》居然已經是一款七年前的游戲了 。
我到現在都還清楚地記得,七年前剛剛步入大學生活的我,用整個暑假打工賺來的錢,購買了我人生中第一臺屬于自己的PlayStation 4主機 。而我在這臺PlayStation 4上購買的第一款游戲,恰好就是當時剛剛發售沒多久的《神秘海域4:盜賊末路》 。

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而為了能看懂“神秘海域”系列的劇情,那時我還額外買了《神秘海域:德雷克合集》,惡補了系列前面三部作品的劇情和玩法 。老實說,雖然重制后的“德雷克三部曲”,在畫面上相比原版有所加強,但對比屬于次世代畫質的《神秘海域4:盜賊末路》,二者的差異還是能讓我明顯地感受到,主機世代交替所帶來的震撼的畫質提升 。
當我第一次在《神秘海域4:盜賊末路》的序章中,看到德雷克兄弟頂著暴風雨駕船擺脫敵人追捕的場景時,角色面部豐富的皮膚紋理和表情細節,以及雨水被雨刮器打散后在玻璃表面形成的四散的水跡,這些都讓我有些難以區分,自己在觀看的到底是電影還是游戲的實機畫面 。
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這種頂級的游戲視聽體驗,正是頑皮狗工作室的拿手好戲 。包括《神秘海域4:盜賊末路》后續的外傳作品《神秘海域:失落的遺產》,以及頑皮狗旗下的另一個頂級IP——“最后生還者”系列的兩部作品,它們幾乎都將現代電子游戲的“電影化敘事”水準,開發到了極致 。流暢的過場動畫銜接、由專業演員完成的動捕演出,以及節奏感把握得恰到好處的線性劇情,使得這類游戲雖然從玩法上來說,只是普通的動作冒險類型,但卻能給玩家帶來如同親身參與到電影拍攝中的代入感 。對于任何一位擁有PlayStation 4主機的玩家來說,它們都是你必須要去體驗的作品 。
而現在,索尼把包含了《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》的《神秘海域:盜賊傳奇合集》給搬上了PC平臺,而且還是和PlayStation 5上相同的次世代升級版,顯然是為了能讓更多PC平臺的玩家,感受到索尼第一方游戲“電影化敘事”的魅力 。從這點上來說,如果是先把《神秘海域:德雷克合集》移植到PC平臺,那玩家的興趣反倒可能不會有那么強烈 。而對如今的PC平臺玩家來說,即便《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》都已經是六七年前的游戲,但體驗上卻絲毫不會比當下那些最熱門的3A游戲遜色 。
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從實際畫面觀感上來說,移植到PC平臺的《神秘海域:盜賊傳奇合集》,相比它的PlayStation 4版和升級后的PlayStation 5版,并沒有太多肉眼可見的畫質提升 。這一方面,是因為原版《神秘海域:盜賊傳奇合集》的畫面表現,即便放在今天也依舊是游戲行業的頂尖水準;另一方面,則是這次移植版將更多精力花費在了畫面優化和性能調度上,用來確保更多玩家可以以一個相對較低的配置標準,體驗到本作 。
從官方公布的配置要求上,可以看到本作的最低運行配置,是一塊4G版本的GTX960顯卡,以及同樣是4G顯存的AMD R9 290X,CPU方面則放低到了Intel i5-4330和AMD Ryzen 3 1200 。這幾款顯卡和CPU的功耗表現,放在如今基本就是玩家群體中的入門水準 。所以,絕大多數玩家的電腦,應該都可以在1080P的分辨率下,流暢地跑動《神秘海域:盜賊傳奇合集》 。
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至于PC版的推薦配置,官方給出的也僅僅是目前最主流的6G版GTX 1060和4G版AMD RX 570,搭配Intel i7-4770和AMD Ryzen 5 1500X處理器,整體來說是一套相當親民的配置 。如果你還想往上堆性能,以我用來測試游戲的這張3070Ti為例,搭配Intel i5-10600KF和16G內存,游戲在4K分辨率下,開啟DLSS超高性能、垂直同步,再把所有畫質選項調到最高并解除畫面30幀限制后,游戲能以穩定60幀的畫面流暢運行,且沒有出現明顯的掉幀和卡頓現象 。而此時,顯存占用也僅僅有5G多,可見本作PC版的優化的確相當扎實 。

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