艾爾登法環真心玩不下去[艾爾登法環越玩越無聊]

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艾爾登法環真心玩不下去[艾爾登法環越玩越無聊]

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艾爾登法環真心玩不下去[艾爾登法環越玩越無聊]

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一個月的連續奮戰,180小時時長,160級,到昨晚終于干掉了艾爾登之獸,今天把獎杯都清了 。
聽說法師技能酷炫,還能近戰,所以選了法師 。走的是玻璃大炮流,加點死命加智力,同時帶拉達岡瑪麗卡雙烙印 。
中期拿到囚徒上衣后,就不穿其它部位的衣服了(女號只穿囚徒上衣,慵懶睡衣風十足,前面深V一覽無余,下面又剛好蓋住隱私保留神秘感,但是跑動以及爬樓的時候,可以看到臀部若隱若現,啊太頂了),物理減傷率長期低于負30% 。
后期實在頂不住小怪一刀秒,才開始補血藍 。智力80后開始走其它流派 。也說說自己的感受 。
開放世界很大,漫無目的的探索會很耗費時間,對于時間不多的搬磚人,想體驗完整內容建議前期參照攻略,把關鍵的物品拿到 。
游戲內容也就四個:探城寨,開地圖,打boss,闖地牢 。
開圖是首位的,因為地圖很大很繞,先拿地圖和篝火(野外和城寨都是),能夠少走很多彎路,而且能讓你知道整個地理布局,減少不必要的推圖死亡和重生跑圖,難度也能降低(反向推圖) 。
boss和城寨不沖突,都很有意思,根據興趣來就行 。
地牢的重要性是最低的,陰人怪很多,很耗費時間,但是收益不大,除了專門要拿的物品,一般遇到地牢都是先開篝火,以后再來探索 。
像法師,把隕石杖和巖石書拿到之后,再拿名刀和拉達岡大烙印就夠了 。
環的主線和支線任務都比較寬松,很多事件不做也不影響正常游戲 。主線就擊殺拉卡德,雪山燒樹、受賜癲火三個事件要慎重往后,其它可以隨便 。
支線看自己的物品需求,比如我是法師,拉妮支線要首先做(拉妮做事是真敞亮,技能骨灰武器都不含糊,最后還把自己送出去了) 。比如裁縫,霍思勞小老弟等小角色,不做都行 。
另外說到結局,環的六個結局其實都不太行,結局CG就幾句話帶過,只有癲火結局做的還可以,我懷疑是最后經費或者工期趕不上了,草草結束了 。
特別是普通、菲雅、拾糞者三個結局,純湊數的,既不能共情,又沒有特別意義,還不如整成一個普通BAD結局 。
血源黑魂可以隱晦的講故事,畢竟風格在這,但環的劇本是跟馬丁合作的,就這劇情我真懷疑馬丁就是掛個名,讓別人寫的劇情 。
大戰boss時的確很有史詩感,但劇情方面真感覺不出來,頂多就是家庭內訌情景劇,不如把《雷雨》的故事搬上去,比現在刺激多了,當然老賊未必知道雷雨 。
最后還是說說法師的技巧 。法師開局逃課后(其實不是逃課,是設計好的),傷害是很高的,而傷害高就能彌補血少藍少負重低等等缺點 。
所以我推薦極限智力流,除了智血藍,其它一點都不加,也不需要加(后到期再加) 。如果用名刀,拉達岡大烙印完美適合,不浪費一點屬性(前中期烙印真是神器) 。
先無腦加到40智力,然后智血藍一塊升,血加到能不被一刀秒,藍加到一瓶藍藥加不滿即可,依舊主加智力到60(這時候能傳送拿到彗星亞茲勒) 。
60智力后可以重點補血藍,直到80智力,開始考慮其它屬性(基本上都是100多級了) 。
而100-到150級這個階段,法師初步成型,可以走純法,智敏、智信三個流派(進了地下城,洗點水很多,可以放心換流派) 。
純法流就是單純依靠魔法過圖,因為有迅劍和月光劍,法師不需要近戰武器,主手用卡利亞女王杖,副手用相應法術加成的法杖,另外帶把慈悲短劍裝獵犬步伐或者凍霜踏地用來應急(慈悲非常適合法師,處決高負重低) 。
多余屬性點體血藍,可以穿上帥氣的鎧甲,又肉又帥又不缺藍 。不推薦盧瑟特法杖,耗藍太高 。
智敏流施法速度快,基本是以名刀為核心的,名刀真的很強很好用(削了依舊如此),很靈活,出手快,傷害高 。不過我不走這個流派,不多聊 。
智信流是用魔法輸出,禱告加血加BUFF,裝備用死王子法杖,黃金律法印記,夜與火之劍(基本固定) 。
優點就是全面,華麗又實用,遠近都行,能單能群(淚滴自己也能加buff,殘血了一個黃金樹回一半血,艾爾登見了直呼變態)幾乎任何場景都可以輕松應對 。
缺點就是要一周目大后期才能成型,得升到150級以上才夠 。
法術推薦:只推薦以下法術,必帶,其它法術完全可以不用 。

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