鴿子為什么要悶殺 鴿子為什么這么大

鴿子為什么這么大(為什么鴿子被悶死)
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今天我們先來研究一個視覺問題:下面這只鴿子為什么這么大?

事實上 , 這是多年前韓國一個論壇的經典討論 。與其他參照物相比 , 圖中的鴿子在鴿場被稱為哥斯拉 。路人在鴿子的襯托下 , 看起來像小人國的人 。
韓國網友當時也看了一個問號:


為了解決這個疑問 , 熱心的網友們各有各的招數 。例如 , 簡明文本版本解釋道:

或者貼心直觀的視角解釋:

甚至還有大技術版的3D建模圖來解釋為什么:

但更真實的狂熱分子卻不依不饒 , 復讀機通常會打破砂鍋問到底:

因此 , 這個問題逐漸演變成一個全球性的網絡梗 。到目前為止 , 當我們在網絡上看到類似的圖片時 , 還是會有一些網友下意識地發問:
“我什么都知道 , 但是鴿子為什么這么大?”

其實從視覺上講 , 鴿子放大是視錯覺的一種常見現象 , 在攝影中也叫“強制透視” , 即利用光學和視覺使拍攝到的目標物體與周圍環境產生一定的錯位現象 。

流行的說法是鴿子靠近鏡頭會變大 。同樣 , 可樂也可以變大:

背后的原理其實可以用數學來解釋 。

約翰·赫斯在電影攝影領域做了大量的研究 , 他用幾何概念來解釋為什么鴿子對我們來說變大了 , 也就是你的視角變寬了 。

頁(page的縮寫)赫斯將拍攝畫面的大腦填充到二維空中 , 將我們的眼睛或拍攝設備視為一個點 , 在攝影中也被稱為“視點” 。
視點周圍有一個圓形區域 , 可以理解為我們的360度視野 , 也可以理解為可能進入視點的周圍環境:

然后他用一個藍色的方框來表示我們在實拍中要拍攝的物體 , 這樣眼睛+視線+觀察目標都在一起 , 一張拍攝的圖片就簡單的框起來了 。

那么問題來了:鴿子為什么這么大?
當人們從視點觀察一個物體時 , 他們會看到物體的表面 ??梢詮囊朁c使用兩條切線 , 并將其連接到對象表面的兩端 , 以形成三角形結構 。
這時 , 從視點看兩條線形成的角度稱為視角 , 視角對應的是邊緣 , 也就是我們看到的物體的大小:

換句話說 , 如果視角較大 , 兩條白色切線會向兩邊移動 , 同時它們與物體表面的距離也會加長 , 三角形的第三條邊 , 也就是視角對應的那條邊也會加長 , 此時我們看到的物體表面也會變大 。
那么如何讓視角變大呢?
除了替換較大的物體 , 物體離相機越近 , 視角越大 , 眼睛看到的物體表面尺寸也越大:

聽了老大哥的解釋 , 瞬間覺得多年的困惑都解決了 。
【鴿子為什么要悶殺 鴿子為什么這么大】
利用錯覺成功欺騙我們眼睛的強迫視角在電影圈流行已久 。在沒有五毛特效的年代 , 導演巧妙地運用了強制透視手法 , 效果相當震撼 。
就像不小心闖進了巨人國家的美容池:

氣質大公主和小王子拇指;

在無聲電影時代 , 人們已經用這種智慧拍出了令人驚嘆的特效鏡頭很久了 。你以為他會從高處掉下來空:

但事實上 , 我哥哥不僅還在屋頂上 , 而且腳下還有一個墊子:

這種輪滑倒退的場景可以說是極其恐怖的 , 任何一個犯錯的演員都有可能掉進樓里受傷:

但事實上 , 倒滑是真的 , 但建筑是假的:

老電影有強制透視的攝影語言 , 讓畫面更有趣味 , 但事實上 , 即使是現在 , 即使特技滿天飛 , 這種手法也沒有被導演和攝影師拋棄 。
《指環王》的導演說 , 甘道夫和霍比特人最可愛的身高差是怎么來的:

其實就是控制他們之間的距離 , 巧妙地使用一些道具:

學會這個小技巧后 , 你也可以在家和朋友COS哈比人:

找到了嗎?除了兩個人之間的距離 , 桌子的高度和餐具的尺寸都設計得很好:

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