二次元到底是什么? 什么是二次元

本文為三文娛年度活動精彩觀點進行梳理,講述嘉賓眼中的二次元 。二次元可以以人群來劃分;二次元也可以是一種生活方式;二次元可以是一種文化;甚至二次元無需去糾結定義 ?!笆裁词嵌卧??”這是個一千個讀者心中就有一千零一個答案的問題 。2015年,現在已經有越來越多的人看到了這個突然蹦出視野的“二次元”,恐慌者
本文為三文娛百思特網年度活動精彩觀點進行梳理,講述嘉賓眼中的二次元 。二次元可以以人群來劃分;二次元也可以是一種生活方式;二次元可以是一種文化;甚至二次元無需去糾結定義 。
“什么是二次元?”
這是個一千個讀者心中就有一千零一個答案的問題 。2015年,現在已經有越來越多的人看到了這個突然蹦出視野的“二次元”,恐慌者有之,親近者有之 。從《十萬個冷笑話》到《大圣歸來》,從成龍的《Duang》到雷軍的《Are you ok》 。有時你以為你懂二次元了,他們卻又變了玩法,當你以為二次元人沒法搞懂時,其實他們又與其他人沒什么不同 。

二次元到底是什么? 什么是二次元

文章插圖
【二次元到底是什么? 什么是二次元】三文娛年度活動現場
無論你討論還是不討論,二次元就在那里,不遠不近 。
如果你看膩了網上對二次元的解讀,不妨來看看三文娛年度活動嘉賓對這一問題的解答,他們從二次元人群、文化、生活方式等等方面的心得,綜合起來給二次元繪制出了一幅較為完整的畫像 。
本次話題討論嘉賓名單:奧飛動漫戰略總監——李斌;快樂工場創始人——曾龍文;博派資本副總裁——王全;創新工場投資總監——高曉虎;嗨皮皮創始人——楊光;經緯創投合伙人——叢真;樂游資本合伙人——段斌;派趣科技創始人——徐文;騰訊動漫高級商務經理——徐志薇;
  • 二次元這類人群
二次元對應出來的二次元人群,他們會有什么的特征呢?
王全認為,二次元這個人群,從共同點來看,是在一定程度上受日本動漫影響的 。只是從受影響的深淺,可分為深度二次元人群與泛二次元人群 。有了共同點也會有非共同點,人們從接觸二次元到長大,這個過程中,人的行為習慣會發生一些變化 。
王全從他自己例子出發,認為二次元人群會隨著年齡的增長,發生一些行為上的變化 。他說:“很多大齡資深的二次元宅(老司機)會看不慣新的二次元宅,說出‘不是很懂你們二次元’這樣的反諷句 。就我自己而言,和以前相比我已經沒有時間去追新番,或者為了某段動畫劇情在貼吧上和人吵翻天,但是我會去S1論壇與其他老宅進行討論,另外因為經濟上寬裕了,我會有更多模玩手辦上的開銷 。而這些行為,正好反映出二次元宅在成長的過程中發生的變化,這就是新老二次元用戶的差異 ?!?br /> 相對于王全較為明確的二次元人群定義,曾龍文心目中的二次元人群面更加寬廣 ?,F在同時在做腐女社區的他認為,年輕的、核心的娛樂消費人群可以統稱為二次元,同時這里所說的年輕是心理上的年輕 。曾龍文說:“我12年就進入這行,那時候這個行業還叫動漫產業,而到了15年就改成說二次元了 。甚至有個大佬跟百思特網我開玩笑說:如果有天你出柜了,那么這個事你就成了 。”
  • 二次元是一種文化
二次元一直以來被稱作“亞文化”,以此來區別于主流文化 。但在如今,二次元文化越來越多的出現在公眾視野,并且這個文化現象背后對應的是即將成為社會主力的年輕人 。讓“亞”文化,這個稱呼,已經名不副實了 。
高曉虎認為,從狹義的角度去給二次元畫像的話,二次元是中國目前的一二線城市青少年中較為高端的文化 。每一代的年輕人在成長過程中,都有六七種在年輕人中間相對主流的文化 。這些文化伴隨著時間推移和商業價值增長會帶來新的用戶價值和商業價值 。相對于山寨文化、殺馬特文化和瑪麗蘇文化,二次元文化人群相對優質和高端 。因為二次元人群具備較好的互聯網人口紅利(這一紅利現在已經不多見了),乘以他們的互聯網行為、時間、影響,是一個很好的復合的用戶和商業價值交叉點 。
除了對二次元有自己的定義之外,高曉虎還講述了他對二次元文化觀察后得到的幾個特點與要點 。高曉虎說:這個行業特點有三,第一,二次元更強調視頻圖像等表達方式;第二,表現手法較為夸張,內容沖突多,解構能力強,區格度很高;第三,二次元更致力于給用戶締造一個非常不一樣的世界,符合用戶閾值 。此外,二次元非常追求內容和用戶之間的情感訴求,是顏值文化的一個載體,部分二次元略有感官刺激的成分,但這種刺激男女各自需求有所不同 。

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