vray燈光混合設置 vary燈光( 二 )


vray燈光混合設置  vary燈光

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【vray燈光混合設置vary燈光】
也就是說我在這里打一個燈模擬天光 , 它就是以個普通的片燈注意現在它并不是什么天光入口就是以個普通的片燈 , 這樣天光我也不用打開了因為片燈產生的效果模擬天光是以樣的嗎 , 我們渲染看一下
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我們可以看到這里一樣可以看到天光的照射效果 , 當然當我們關掉天光入口這個選項的時候那么它自身的亮度值就有效了
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所以它可以把這個場景照的特別亮 ?;氐轿覀儎偛诺脑掝}上既然這樣的話我們就沒必要使用天光了 , 直接用這個燈來模擬天光照射的表現就可以了 , 那么這個想法也不能說不對但是思維局限在靜態表現上如果是動畫的話這樣做就不行了 。
比如說這樣的做法這個屋子是很亮但是外面是什么樣呢 , 我們渲染看一下
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我們可以看到外面是一片漆黑 , 因為這個屋子里面看似正常由這個片燈表現出天光照射進來 , 但是外面由于我們關閉了天光所以外面是漆黑一片的 , 這樣一來如果我們做一個動畫從屋子走到外面的話這個動畫就會立刻出現錯誤就好像從白天一下子走到了黑夜里面 。
如果單純的就是以個效果圖表現那你當然可以這樣做這也是可以的 , 但是如果從動畫的角度來考慮的話這個 *** 很明顯不可取 , 我們仍然是要選擇打開天光并將它作為天光入口
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結果是什么樣我們渲染看一下
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可以看到外面被照亮了 , 而屋子里面由于它是以個天光的入口也就是說天光會從場景中窗戶的位置照進來 , 那么屋子里面仍然是亮的屋子里面和外面這樣就統一了 , 如果做這樣一個動畫從屋子里走出去就不會出現錯誤 。
你也可以這樣理解沒有燈的時候天光是從我們這個空隙中照進來的 , 有它的時候天光只要碰到這個燈那么久不在向里面照射了而轉由VR燈光這個大小進行控制 。
所以從這一點來看天光入口還是很有意義的 , 那么天光入口的旁邊我們可以看到這里有一個簡單
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這個簡單又什么意義呢 , 表示的是這是不是一個簡單的天光入口 , 那么這個選項只有當你選擇了天光入口的時候才可以使用的 , 所謂的簡單就是是否考慮燈光后面的物體所產生的天光反射 , 比如說我們打開一個場景 , 把類型改成平面
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然后我們看一下效果 , 這和我們剛才的沒有什么區別就是我們在這個燈后面加了一個藍色板子 , 參數還是跟個剛才一樣打開了天光可以把它改的亮一點
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然后這個VR燈光也是一樣作為天光入口
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我們選擇簡單然后進行渲染看一下效果
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這是一個簡單的天光入口 , 也要注意一下它的渲染時間
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它不會考慮后面的物體通過天光反射所造成影響這個它不會考慮的 , 如果你把簡單選項關掉的話它就會考慮了 , 我們看看關掉之后會產生什么效果
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這是我們現在渲染的效果我們可以看到它的渲染時間比剛才的長了一倍多 , 那么這個對比也是非常的明顯
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一旦我們把這個簡單去掉的話 , 這個VR燈光就會考慮周圍的物體反射天光所產生的影響 , 那么整個屋子都變藍了這就是簡單這個選項的意義 。

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