劍與遠征禁衛和骨王哪個好,劍與遠征骨王前期怎么樣( 二 )


如果你的C位是***法術系的比如祭司、雪米拉,那就更棒啦,給她沒錯 。新人前期可以給火女 。
最后就是給命中率不佳的英雄啦,之一反應就是龍弓,一個傷害炸裂的英雄,同樣***但命中率著實讓人郁悶,跟神圣之刃的適性倒是出乎意料的好
五、圣靈披風
裝備效果:提升防御
神器效果:
戰斗中受到的生命回復效果+10%
戰斗中受到的生命回復效果提升至+15%(強化至2星解鎖)
血量越低獲得的生命回復效果越高,更高至+30%(強化至5星解鎖)
神器解析:這件神器也是,一看就知道給肉盾英雄量身定做的 。
其中肉盾中的高配有:
光盾,目前最強的防御英雄,不過他的側重點更多的在于集體防御造盾上
骨王,續航肉盾的代表,走的消耗路線 。對于這一類,尤其自帶復活特效的包括鳳凰,是最能將圣靈披風特質發揮到極致的,糾纏至耗死對手 。
大樹,個人卻認為跟圣靈披風最完美契合的卻是大樹,骨王是死一次可復活但大樹養到了打后期是根本打不死!尤其就自身回復能力來說就是極其拔尖的,友友或許能聯想到之一次打上古神廟的那五棵樹吧,輸出不夠去打就真是噩夢 。
六、永恒圣杯
裝備效果:提升生命值和防御
神器效果:
戰斗開始后的30秒內,每秒回復生命上限1%的生命
生命回復的時間提升至戰斗開始后的45秒內(強化至2星解鎖)
生命回復效果提升至每秒回復生命上限1.5%的生命(強化至5星解鎖)
神器解析:這個跟圣靈披風基本如出一轍,主要也是給前排肉盾英雄,這里就不多做贅述啦
七、威儀之戒
裝備效果:提升暴擊率和命中
神器效果:
戰斗中附近沒有敵方單位時,增加5%的攻擊力
增加攻擊力的效果提升至7%的攻擊力(強化至2星解鎖)
每隔15秒,會釋放沖擊波,擊退附近的敵人(強化至5星解鎖)
神器解析:這個算是觸發效果最麻煩的一件神器啦,“戰斗附近沒有地方單位”,這就意味著不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得給后排英雄才能將效果盡可能地發揮到更大了 。這件神器本身具有強力的攻擊增幅,這么說的話可以適用于所有輸出C為的***英雄,不過她還有提升命中這一點結合之前種種讓我一瞬間覺得這神器就是給龍弓量身打造的 。
龍弓儼然是所有英雄中單就攻擊值來說更高的,冰魔剛出來那會兒是比龍弓高一個大界限的,大圣滿級當時也是有58000+的水準,不知何時悄悄的都被削了,現在龍弓成為了最強者 。當然之前在說神圣之刃的時候我就有提到過,龍弓的命中也是真的要命,就是傳說中的五五開 。
不過策劃再創造龍弓的時候絕對是付出了真愛,斷臂的維納斯之所以美麗就是因為她的殘缺,而策劃明顯于心不忍,巴巴的造出了第七件神器來把龍弓的斷臂又接了上去,除開命中率這個設定外,看看威儀之戒的其他屬性,暴擊增幅、攻擊增幅、還有定時沖擊波,每一條特性感覺都是在為龍弓量身打造,龍弓就怕被近身,而本身輸出就炸裂的龍弓攻擊效果再進一步提升,恐怕命中率都阻擋不了她的發揮了 。
最后做個總結:前排肉盾就選圣靈披風、永恒圣杯;C為就選神圣之刃;輔助系就選復蘇之佑與希望號角;爆發跟刺客就選神王之眼;最后龍弓選威儀之戒 。

劍與遠征禁衛和骨王哪個好,劍與遠征骨王前期怎么樣

文章插圖
2劍與遠征骸骨之王前期厲害么在目前版本中,骨王的實力比較尷尬,和其骸骨之王這樣霸氣的稱號正好相反,骨王的表現實在是有點拿不出手,雖然在前期的表現尚可,但是在后期就會越來越乏力 。
3劍與遠征哪些小技巧對提升戰力有大用,卻總被玩家忽視?小編作為《劍與遠征》基本零氪的玩家,用兩個月打到第25章,下面為大家分享一下經驗
開局
良好的開局是成功的一半
這里建議大家刷出來光三寶在開始游戲,光三寶在游戲中的地位想必大家都清楚,有全場護盾,回血,回能 。如果你已經開始游戲,并且開局保底沒有抽出來光三寶,那么你需要改變一下策略 。前期培養火女,羊頭,金+即可,利用這兩推關,酒館填好心愿單,基本上都可以爆出光三寶,然后再搭配陣容 。
資源
大部分《劍與遠征》玩家的現狀是前期缺經驗,后期缺粉塵 ?!秳εc遠征》作為一款掛機游戲其實資源是完全充足的,前期不要在無用的英雄上浪費粉塵,《劍與遠征》核心的玩法是水晶繼承等級,所以只要培養五個英雄即可,這里需要注意的是每個英雄等級上限不同,假紫英雄最多只能金+180級,神魔英雄獲取困難,不建議作為水晶中的英雄,拉低整體等級 。

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