好玩的宮斗游戲 好玩的宮廷游戲( 二 )



好玩的宮斗游戲  好玩的宮廷游戲

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這一類宮斗游戲廣告靠著簡單粗暴的方式進行大量投放,通過引起用戶好奇心的方式勾引下載 。在這些廣告之外,還存在著另外一種看起來明顯是花了大價錢的廣告 。
排名第二的《浮生為卿歌》投放的就是 *** 堪稱精美的宣傳片,用精細的畫面和恢宏的音樂相配合,穿插戀愛、宮廷、戰爭等各種場面,像是一部微縮型的3D動畫 。

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然而到了游戲中,精美的畫面大打折扣,玩法上以主線文字劇情+換裝+卡牌戰斗為主,而戀愛部分成了點綴,特別是“回合制”的戰斗場面,被許多玩家評價為“鬧著玩” 。因為回合制是比較老派的游戲玩法,回合內雙方輪換出招,特點是操作簡單 。
而《浮生為卿歌》確實也延續了簡單的特點,戰斗時雙方戰士基本不動,玩家甚至不用操作,可直接跳過 。這樣的設計讓這個游戲再次印證了“用心做動畫,用腳做游戲”的國內現狀 。

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另一個花了大價錢的是《宮廷秘傳》,邀請了《延禧攻略》后身價劇增的佘詩曼為代言人,投放了許多信息流廣告 ?!秾m廷秘傳》的發行公司星河互動CEO衛東冬接受媒體采訪時曾透露過,游戲上線兩個月就花了3000萬買量,2019整個上半年的推廣費用超過1億,但單就邀請佘詩曼的廣告,從代言到拍攝到投放就花了1000萬,可惜這個廣告也停留在口號吆喝的層面 。
其實《宮廷秘傳》和《浮生為卿歌》在營銷上已經具備了品牌思維,區別于前一種粗糙的買量廣告,對宮斗游戲推廣來說是一種進步,畢竟很多年前《微博版宮廷計》還曾有過女coser穿丁字褲的推廣圖片 。

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不過明星代言和精美宣傳片在整體的宮斗游戲買量廣告中仍在少數,因為現實情況是:即便廣告與實物不符,玩家還是留下來了 。
戀與+暖暖古代版,宮斗游戲留存率從何而來?
曾經的知名宮斗游戲《熹妃傳》有過次日留存率80%、第七日同樣超過50%的成績,一般手游的次日留存率超過30%就可以稱得上是及格,而超過50%就是S級了 。如今投放量前十的宮斗游戲還沒有公布過留存數據,但按照以往頭部宮斗游戲的留存率并參照女性玩家相對較高的游戲忠誠度,這些宮斗游戲的留存不會太低 。
那是什么讓這些玩家即便感覺到了廣告套路,但依然選擇玩下去呢?
“想刷劇情!”小張對預言家游報說,盡管《后宮美人傳》的廣告跟實物差距太大,但戳進去的小張依然被一開始的穿越劇情吸引了:主角是現代人,為了尋物穿越回清朝乾隆年間當宮女,結果剛入宮廷就發現穿越發生錯誤,自己比約定時間晚了一年,并頂替了另外一名秀女進宮選妃 。不過在宮斗游戲中這些劇情都大同小異,某種機緣入宮,和皇帝、王爺戀愛等 。

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游戲開頭的劇情轉折和懸疑氣氛讓小張沒有退出游戲,而是被勾起了好奇心,想看看接下來劇情會怎么發展 。而《浮生為卿歌》則為玩家制造了一場邂逅,與攻略對象在進皇城路中相逢,繼續玩下去會發現主角是為了查清父親的真相而入宮,需要在宮中謹慎生存 。
這類宮斗游戲的劇情在游戲開始時都會迅速推進,一章內搞定前情后果、與攻略對象偶遇、進宮和對手發生沖突等等事件,為的就是以密集的信息給玩家沖擊感,造成身臨宮斗劇或者小說的感覺 。

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但快速推進劇情的部分只存在于開頭,玩家通過新手指導之后,游戲劇情推進就會變慢,隨之而來的是各種任務,需要玩家在劇情之外進行升級打怪或者攻略男人,到了一定數值才有能進行接下來的劇情 。
因為宮斗游戲雜糅了文字游戲、角色扮演、卡牌戰斗、冒險、換裝、戀愛等多種類型為一身,為的是吸引不同游戲愛好者,并且規避單個游戲領域內的巨頭玩家 。比如宮斗游戲中的文字劇情推動就喝橙光內的宮斗游戲區別不大,并且橙光內宮斗種類豐富,劇情結局甚至可以有十幾種,單推動劇情是無法和橙光內的文字游戲相抗衡的 。
相比較喜愛劇情的用戶,宮斗游戲中還有另外一大部分玩家更青睞的是換裝,那些精美的服飾都需要玩家花大量時間或者金錢才能得到 。以往女性向游戲中,換裝一直是個大類,并且已經出現了“暖暖”系列換裝游戲,可見女性玩家對漂亮衣服意向沒什么抵抗力 。宮斗游戲區別于“暖暖”換裝的地方在于古風,清朝背景中有精美的頭飾,其他朝代有飄逸的漢服,足夠玩家停留 。

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