放開那三國武將搭配-放開那三國之神將趙云[圖]

放開那三國限時神將趙云已經正式開啟 , 那么趙云到底該怎么玩呢?下面我們來一起看看 。
羈絆篇:
可以看到 , 原來的羈絆有一個和月英的叔嫂不倫戀 , 最終被抹去了 , 換成了龐統、諸葛和趙云的基友戀 。 這次五一連續登陸第七天就送月英的 , 本以為這個羈絆是送的 , 沒想到非但不是 , 還增加了一個從來沒露面的鳳雛龐統 。 這個不用說了 , 一定是后面又要搞限時抽將或者其他什么需要花金幣才能得來的了 。 要湊滿這個羈絆的話非R小R就頭痛了 , 諸葛是限時的 , 龐統又還沒出來
天賦篇:
天賦的改動就比較大了 , 可以說成長方向完全不一樣了 。
先看看原來預告的天賦:
+3 無視閃避100%命中 , +4閃避率+12% , +7擊殺目標回復自身4點怒氣
這個天賦特點決定了云哥就是一個穩定的輸出(暴擊不高但是每次都命中) , 是一個閃避王 , 可以放前排或者有針對性的位子來閃避攻擊 , 以及是一個不會停歇的殺戮者 , 殺一個人滿怒復活下一次繼續怒氣攻擊 。
按照這個天賦 , 趙云其實更像一個盾或者吸引火力的火力點 , 自身的高閃避優勢和馬超同步 , +7的意義就在于連續的怒氣攻擊 , 不過觸發前提是擊殺一個目標 , 如果能殺 , 則能恐怖地再一次怒氣攻擊 , 顯得比較粗暴 , 有點像魔獸世界里的盜賊 , 高閃避高爆發 。
再看看最終的天賦:
+3 擊殺目標回2點怒氣 , +4無視閃避100%命中 , +7自身生命低于對方時 , 傷害增加70%!
這個天賦就完全是另外一種路線了 。 它決定了趙云沒有了傲人的閃避 , 所承受的傷害明顯增多 , 但是它又賦予了趙云一個更加恐怖的特點——自身生命低于對方時 , 傷害增加70%(+7才有哦)!因為沒有閃避了 , 所以掉血也就多了 , 所以就增加了一個恐怖的天賦傷害增加70% , 這個邏輯非常能夠得到認同 。 同時 , 云哥每次擊殺一個人 , 不再是暴力地下次繼續怒攻 , 而是只增加2點怒氣 , 更加平和了一點 。
【放開那三國武將搭配-放開那三國之神將趙云[圖]】按照這個天賦來看 , 現在的趙云是不是非常像我們的張飛?!張飛是傷害隨著掉血比例增加 , 而趙云更簡單 , 只要血比你少 , 就能增加70%傷害!這就決定了如果趙云沒有+7 , 比起原來趙云的天賦來說 , 上場的意義就更不大了!原來的天賦至少+6的時候趙云有12%閃避 , 存活能力強 , 傷害能力中規中矩 , 如果沒有+7頂多就是不能連續怒氣攻擊;而最終版的天賦里 , 趙云沒有閃避 , 生存能力降低 , 輸出還是一樣中規中矩 , 比起原來還能擊殺回怒2點會更加有力一點 , 最重要的提升傷害手段就在+7 。 所以最終版的趙云更加需要玩家能夠+7 , 如果不+7 , 就更加不能體現趙云的優勢 。 我想這就是策劃的意圖吧——讓更多RMB玩家更多地充錢抽趙云 , 一定要加到7為止 。
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