卡牌對決五大陣營特點及卡組構筑思路,一覽大全

卡牌對決五大陣營都有什么特點?卡牌對決卡組如何構筑?卡牌對決共有五大陣營, 分別為秩序、神秘、狂野、恐懼以及煉獄 。 那么這五大陣營分別有什么特點又該如何構筑卡組呢?今天小編就來為大家介紹一下卡牌對決五大陣營特點及卡組構筑思路 。
卡牌對決五大陣營特點及卡組構筑思路


本次攻略將針對游戲中當前存在的五個陣營——秩序, 神秘, 狂野, 恐懼以及煉獄, 進行簡單而有效的分析, 概括出各陣營的關鍵詞, 并提出該陣營當前環境的主流組牌思路 。 由于卡牌數量眾多, 無法一一列舉, 部分小眾卡組也確實強度不俗, 所以本次重點還是集中在此陣營的大部分卡牌具備的通用特點上, 部分小眾卡組會稍稍提及, 具體實戰就請各位自行嘗試了~
話不多說, 讓我們直接進入正題——

一、秩序陣營

關鍵詞:增點, 控場, 復活
【卡牌對決五大陣營特點及卡組構筑思路,一覽大全】首先解釋一下圣光使者增點與減點的概念:上篇攻略提到過每張卡牌會有四維數值(部分器械/處所只有耐久度), 而增點就是作用于該卡的四維, 使其全部增加一個數值, 而減點就是降低該卡的四維數值了 。 耐久度也是同理 。
秩序陣營是一個簡單粗暴的陣營 。 這里說的簡單并不是玩法簡單, 而是相對于其他陣營來講, 秩序卡牌花里胡哨的技能相對較少, 比如整個陣營內沒有一張帶吞食(移除被攻擊的生物并補1張牌)效果的卡, 取而代之的是更多的增點手段, 以及穩固站場局面的技能效果 。
代表性的卡牌, 太陽神, 沖鋒小隊, 集市商販等等 。

同時秩序陣營在當前環境也補強了諸如司命仙女, 天界仲裁官等限制敵方效果生效的卡牌, 虹橋統領的據守效果也讓秩序的賴場能力更加穩固 。

最后一個關鍵詞復活, 指的不僅僅是救贖天使的復活效果, 還包括了英靈戰士的歸魂, 幾張騎士的復歸效果等, 歸根結底是對即將或已經被翻面的友軍的回收再利用, 避免了秩序陣營在持久作戰中資源補充不足的尷尬 。

總的來說, 秩序的構牌思路就是——我不玩花里胡哨的, 我也不許你玩, 咱倆就好好的硬碰硬比大小來決定誰勝誰負 。 而在排除了那些手段之后, 秩序的快速增點讓玩家可以憑借高點數獲得硬碰硬的游戲勝利 。
二、神秘陣營
關鍵詞:補牌, 棄牌, 解場
如果說秩序陣營是毫無花哨的力量對決, 那神秘陣營無疑代表了另一個極端——詭計多端的魔術師 。 神秘陣營擁有非常多的特殊效果, 涵蓋了補牌, 棄牌, 解場, 站場等多個方面, 一個熟練的神秘玩家可以用豐富的卡牌數量來應對各種各樣的局勢 。 而作為前面諸多優點的代價, 就是神秘陣營的四維點數普遍不高, 并且相對缺乏增點和減點的手段, 需要通過符文來進行補充 。 畢竟, 相當一部分卡牌的效果還是需要點數比較才能生效的 。
這里舉幾個核心KEY牌作為例子, 比如棄牌流核心的欺詐之神, 龍卷風:

再比如非常優秀的解場卡牌, 三大海獸:

最后再帶虐殺原形2畫面不流暢上類似傳播瘟疫, 瞬間滿場的塑形雪法師:

總結一下, 神秘陣營的構筑思路通常圍繞著資源進行, 而不僅是簡單的解場返場 。 通過優秀的補牌, 棄牌, 解場等手段, 使對方的卡牌無法發揮出應有的價值, 如欺詐之神, 龍卷風, 獵殺獸等卡牌就是最有效的降低敵方卡組質量的手段 。 將對局拖入神秘的節奏, 最后敵方手牌資源消耗殆盡, 而神秘方則手牌資源充足, 從而取得最終的勝利 。
三、狂野陣營
關鍵詞:增點, 召喚, 站場
狂野陣營是一個站場能力非常優秀的陣營 。 通過召喚優勢實現快速鋪場, 依靠增點手段確保場面能夠站穩, 上分效率很不錯, 勝率高, 平均時長短, 前期鋪場的壓制力比較強 。
以狼群召喚流為例, KEY牌是裂齒首領, 森林之神維拉, 冰原狼等:

在裂齒首領找到合適的角落產仔后, 用維拉來確保后續進場卡牌的強勢, 同時裂齒首領會避免狼類生物被翻面, 將場面維系在優勢局面 。 雖然另一張橙卡遭縛巨狼芬利希也享受裂齒首領的防翻面效果, 但是在單卡的功能性上遠不如森林之神, 被動的觸發方式也容易被對方規避, 所以在橙卡唯一的規則下選擇帶的森林之神 。 另一張橙卡狩獵女神忒彌爾跟這套的相性不佳, 所以不多贅述了 。

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