王者榮耀控制裝調整內容一覽,讓您百戰百勝

王者榮耀控制裝有什么調整?王者榮耀近日放出了新版本的部分裝備調整思路, 將會對控制裝和主動裝進行一些調整, 下面就為大家帶來王者榮耀控制裝調整內容一覽 。
王者榮耀控制裝調整內容一覽
【冰霜長矛】
這件裝備同時具有減少目標攻速和移速的效果, 而不巧的是, 很少有英雄會同時需要這兩種能力, 對戰坦來說, 減速基本無用, 坦度提升有限, 對射手來說, 減攻速基本無用, 而普攻范圍內的拉扯效果有限 。
所以我們對【冰霜長矛】進行了特性重整, 具體如下:

唯一被動-寒霜:普攻會給目標附加寒霜效果, 可疊加4層, 每層減少15%攻速, 持續1秒 。 達到4層寒霜效果時還會對目標繳械1秒, 同一目標5秒內只會受一次寒霜繳械的影響 。 該效果的冷卻時間:0.2秒 。
新效果將更加聚焦于降低攻速, 而當目標攻速降低, 目標的普攻頻率會越來越低, 當攻速降低到極致時, 目標就無法普攻了(被繳械), 同時為了更好的表達這一感受, 【冰霜長矛】將更名為【寒霜襲侵】, 以表達裝備的特性 。
【冰霜法杖】
這件裝備通常有兩種用法, 一種是提高技能鏈的可靠性, 比如王昭君 。

但如前文所述, 這里適用的英雄并不多 。 另一種是為團隊提供刻痕2攻略戰術空間, 即通過制造移速差帶來含有進攻意圖的距離接近與遠離 。 由于減速效果的法球效果是附在技能上的, 因此減速效果的數值需要得到控制, 否則我們可能會被大面積、長時間的高額減速覆蓋, 這種持續的遲滯并不是好的體驗 。
但這樣一來戰術空間就撐不起來了, 所以同【冰霜長矛】的改動類似, 我們為【冰霜法杖】也設置了一個目標挑戰:

唯一被動-凝冰:技能命中敵人時, 會降低其20%移動速度, 持續2秒 。 唯一被動-凍結:目標持續受到凝冰效果達到3秒時, 會被定身0.75秒 。
“如果我出了這件裝備, 減速后我和隊友能做什么?”這是我們在設計時就一直思考的問題 。 新的被動效果能在持續對目標覆蓋減速時可以追加0.75秒的定身, 希望這段控制能為團隊拉扯、留人甚至是開團提供關鍵控制 。 此外, 【冰霜法杖】也會被賦予新的名字【凝冰之息】, 以更好的表達裝備效果 。
【沖擊鎧甲】
這件裝備在設計之初是希望有很高的上限, 在反擊、打斷上有所發揮, 讓前排戰坦也可以“秀起來”, 但實際上由于前置條件過于嚴苛, 反饋收益無法與之匹配, 再加上特效表現上也存在一定的問題, 多種因素疊加導致裝備無人問津 。 對這些問題, 我們對【沖擊鎧甲】進行了一次綜合調整:

唯一主刀塔傳奇敵法動-沖擊:減少600范圍內敵人15%移速和攻速, 1.5秒后對400范圍內敵人造成0.5秒暈眩, 若目標移速或攻速受損(低于初始值), 則分別追加0.25秒暈眩 。 冷卻時間:90秒 。
這里“屬性受損”指的是當前屬性低于單位的初始基礎屬性 。 新的主動效果通過“屬性受損”的狀態判定大幅提高控制收益的上限(單屬性受損暈眩0.75秒, 雙屬性受損暈眩1秒), 但額外控制收益的前置條件則依賴于自身技能特性、隊友的控制補充和其他裝備的配合完成 。
此外, 本次調整還會優化特效的美術表現, 讓攻守雙方的交互會更加清晰, 同時更名為“冰霜沖擊” 。
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