分享社交的4大需求 社交需求有哪些?( 二 )


就滿足用戶的自尊需求而言 , 筆者認為快手絕對是款牛逼的產品 , 快手為“屌絲們”提供了展現自我 , 博取關注的舞臺 。 每個用戶都可以通過極其“簡單粗暴”的方式錄制與自身相關的視頻 , 在平臺上獲得來自他人的關注 , 滿足自身的自尊感 。
3. 以性為基礎的好奇心需求好奇心是動物處于對某事物全部或部分屬性空白時 , 本能的想添加此事物的屬性的內在心理 , 具體表現為:對一些事物表示特別注意的情緒;喜歡探究不了解事物的心理狀態;對于怪誕的嗜好或熱情(百度百科) 。
心理學認為 , 好奇心是個體遇到新奇事物或處在新的外界條件下所產生的注意、操作、提問的心理傾向 。 但這里所講的好奇心是基于“性”的好奇心 , 其指向的對象是異性 , 特別是女性對象(當然也可以是男性對象 , 某某男星與女粉絲約炮的事件也是常有的嘛) , 表現為對異性的積極情緒和渴望進行更深入的探究 。 食色人之本性也 , 性是一種純粹的生理需要 , 是個體最低層次的生理性需求 , 但是卻是最具驅動力的需求 。 就這方面而言 , 更為突出的是陌生人社交領域 , 例如微信的搖一搖、陌陌(已經洗不白了)、各種直播和當前挺火的視頻社交等等 。
在陌陌出現之前 , 微信的搖一搖簡直就是約炮擔當 , 陌陌就更不用說了 , 在加入直播和短視頻社交功能后 , 將基于性的好奇心利用的淋漓盡致(視頻有了更為強烈的視覺沖擊);現在就連走平民路線的快手 , 也是充斥著各種以女性“表演”為主的內容 , 既有短視頻又有直播 。 毫不夸大地說 , 當前市場上加入視頻直播或者短視頻功能的產品 , 多數是基于以性為基礎的好奇心需求 , 例如像今日頭條這種資訊類產品 , 這款產品中的視頻內容也多是以女性“表演”為主的內容 。
4. 娛樂的需求一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放松 , 并帶有一定啟發性的活動(百度百科中的定義 , 有點看不懂 , 通俗點 , 本文所講的娛樂就是能讓人感到有趣、搞笑的事物) 。 娛樂是人追求快樂、緩解生存壓力的一種天性 , 說白了 , 享樂是人的天性 。 在人與人的社交過程中 , 娛樂是不可或缺的 , 當前大多數人為什么需要娛樂 , 一是為了減壓、放松;二是寂寞、無聊 。 由于現代生活節奏加快 , 日常生活單調而緊張 , 人們在工作日里的生活越來越程式化 , 終日奔忙于工作及基本生活需求之間 , 許多哪怕是極其簡單的額外活動對大多數人來說都難得為之 。
多數人都希望在娛樂活動過程中尋求到一種與工作時完全不同的氣氛 , 一種能夠使自己暫時忘卻日常生活中的自我那樣一種境界 , 即在活動中不由自主地放松精神 , 從而得到精神上得休息 。 再者 , 就是通過娛樂來消遣寂寞和無聊 。 正常情況下 , 人們通過聊天工具、論壇、網絡游戲等網絡交往方式相互聯系 , 建立數字世界的社交關系 , 和從未見過的遠隔千里的人談天說地、互訴衷腸 , 在網絡上 , 人們不需要帶上虛偽的面具 , 交流更加直接 。 但是 , 現實情況卻是 , 更多地人變得更加寂寞和無聊 。
至于其中原因 , 著名人類學家羅賓.鄧巴的“150定律”可以加以解釋 , 正真友誼的獲得需要時間的投入 , 社交范圍的擴大使得人們在無法保證與朋友進行充分交流的情況下 , 仍然不斷增加朋友的數量 , 致使進入一個惡性循環圈 , 朋友越多 , 越無法深入交往 , 最終變得越孤獨、寂寞 , 心情也變得越抑郁、消極 。
這時 , 產品的娛樂功能在給用戶帶來歡樂的同時 , 能夠有效地緩解用戶的寂寞和無聊感 。 例如各種搞笑視頻 , 陌陌的狼人殺 , 輪流發紅包 , 集五福等等帶有娛樂屬性的功能 。 在這方面 , 由以搞笑視頻最為突出 , 這些視頻如果真要細細考量 , 多數是沒有任何實質內涵 , 純粹是搞笑 , 看完 , 笑完 , 在腦中過一遍而已 。
綜之 , 筆者認為一款產品社交功能在滿足用戶最基本的信息交換的基礎上 , 能否很好地提升用戶的活躍度和粘性相當程度上取決于以上四種需求的滿足狀況 。

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