上古卷軸5怎么玩(上古卷軸5開局攻略)



一只蜜蜂扇動翅膀……

“嘿 , 你 , 終于醒了 ?!?br /> 這是玩家進入《上古卷軸5》后聽到的第一句話 , 也是我們見到的第一個老滾5名場面 。這個從馬車中醒來的場景 , 隨著游戲的火熱慢慢被剪接到各種視頻的后面 , 成為了一種被稱為“ToddRoll”的熱門玩梗手法 。


這輛出現在無數視頻中的馬車 , 最近被曝出在開發階段曾出過不少問題 , 屢屢上天飛進平流層 , 難以完成運送主角的使命 。
而這一切的始作俑者 , 居然是一只蜜蜂 。
前貝塞斯達開發者Nate Purkeypile , 近日在推特上透露了這個由一只蜜蜂引發的bug , 講述了蜜蜂是怎樣以一己之力拖慢了老滾5的開發進度 。

當年在制作這輛馬車的移動場景時 , 開發者們發現它有時候會莫名其妙地突然飛向天空 , 就像被什么東西撞到了 。而且 , 這種情況并不是每次都會發生 , bug的出現并不像遵循了某種規律 。
“就像有什么東西突然讓馬車從這條路上滾蛋一樣” , Purkeypile這樣描述那個場景 , “馬車突然開始劇烈搖晃 , 然后像個火箭一樣嗖的一聲飛向了天空 ?!?br />
面對這個惡性bug , 開發者們試著從很多地方找出它的成因:可能是路太顛簸了 , 也許是個物理引擎錯誤 , 或者是有人不小心把一塊石頭放在了路徑上 。但在修改這些潛在誘因后 , 沖天而起的馬車依然沒被解決 。
直到 , 他們發現了道路上的蜜蜂 。
Purkeypile解釋說 , 在老滾5此前的開發中 , 游戲里的蜜蜂就曾出現過一個bug 。這個bug導致蜜蜂無法被作為道具拾取 , 以其為原料的所有藥水也就全都無法制作 。
為了修復這個bug , 開發者們給蜜蜂加上了一個碰撞類型 , 拾取問題就這么被解決了 。但讓他們沒想到的是 , 這讓開頭的馬車場景遭了殃 。

這個被認定為“不可移動的自然力量”的蜜蜂不動 , 馬車又被設定為往前走 , 于是兩個碰撞體積接觸到了一起 , 在這一連串縫縫補補后的連鎖bug作用下 , 我們的名場面馬車才飛向了天空 。
即使是開發者 , 很多時候也不能完全弄清bug產生的原因 ?!懊看文阈迯鸵粋€東西 , 可能就會破壞另一個 , 開放世界游戲尤其如此 ?!?盡管Purkeypile當時被這個bug弄得焦頭爛額 , 但他仍覺得這個“蜜蜂馬車”的故事有趣而且有代表性:“所有系統的相互作用 , 最后才讓它們變得如此有趣 ?!?br /> 最終這個無敵蜜蜂的bug無疑得到了修復 , 雖然有不少玩家仍然在天際省體驗過另一個“翻滾馬車”的bug , 但好歹我們在剛進游戲時 , 也沒人是從平流層開始的老滾之旅 。

【上古卷軸5怎么玩(上古卷軸5開局攻略)】轉眼距離《上古卷軸5》的發售已過了10年 , 《上古卷軸6》也已經公布3年了 。根據制作人陶德介紹 , 這一作將采用全新的Creation Engine 2引擎 , 我們可能就要和這些有趣的老bug說再見了 。不管這次有沒有馬車 , 我們都期待能趕快去往一個全新的老滾世界 , 想趕快再次醒來 。

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