文明6人口怎么增加(文明六核彈扔多為什么輸了)( 二 )


奢侈品資源則種類繁多,類似有染料、香料、茶葉、鹽、珍珠、玉等等,這類資源,玩家需要派出工人進行改造,改造后不僅會為玩家提供該項奢侈品,還會為玩家的城市提供不同的小額加成、提高金幣、科技或文化值等產出,同時,每一種奢侈品資源還會為玩家的城市提供宜居度,宜居度高的城市產量也會有額外的獎勵,如下圖 。
奢侈品資源茶葉
加成資源有石頭、銅、大米、牛、香蕉等,這些資源改良后,也會提供不同種類的加成,比如石頭會為玩家提供一點生產力、大米則提供一點食物、銅則提供兩點金幣等,該項資源通常只為所在城市提供資源加成,不可用來與AI交易 。
加成資源銅
到這里《文明6》資源的簡單介紹就結束了,現在我們再來說另一個對玩家的發展起著決定性作用的元素:城市管理 。第一點就是人口的管理,在文明中,大家是否都遇到過這樣一個困惑,即:城市里的那些資源加成是怎么算出來的,為什么這座城市會有這么多的生產力、為什么那座城市會有那么多的科技值產出呢?如何加快某一種小資源的產出呢?這些問題就取決于這一點:人口的管理
現在,打開你的城市選項的市民管理,就是有個人頭像的按鈕,打開它你就會知道城市里的人都在干什么事,還有前期為什么人口是那么重要了,在《文明6》中,城市的資源總值并不是城市范圍內的所有單元格產出的數值總和,而是有人口在某個單元格工作時,該單元格的資源才回歸你所有,否則,即使單元格再富饒,如果沒有人口在那里工作,你也不能得到它的收益 。
一般在游戲中,系統會自動為你分配人口到它認為最佳的單元格上,但本人還是建議玩家自己去簡單的管理一下,這可以幫助你建設有特色的城市,滿足你在某一個時間段的需求,比如,你馬上就要和其他AI打仗了,這時候最需要什么?生產力首要,金幣其次,這時,你就可以打開市民管理,在保證不影響大資源產出的同時、將城市的重心偏向生產力方向,這樣你在訓練士兵時,就會比往常快上一幾個回合,搶奇觀時也同理,適當的改變城市發展重心,也可以加速城市建造奇觀的速度 。
比如這張圖上的城市他的產能比較高,我通常用它來訓練單位
其次,就是特色區域,類似娛樂區、商業區、工業區、學院等,這些區域的建設都可以為玩家提供對應的加成,可能有些玩家會感到好奇,我已經修建了某個區域,為什么在哪個區域下面還要修別的東西呢?打開你的城市詳情界面就可以看到,區域是包含你修建的那些建筑的,而且你每修建一個該區域的額外建筑,不僅可以給你提供字面上的加成,如果你再將人口安排到該區域內的話,還會給你提供一個由人口帶來的加成 。
打開城市詳情,從右邊就能看到你城市內的區域
所以,如果你想玩某種特殊的勝利方式,一定要多放些心思在這些特色區域的建設和人口的安排上,這樣可以加快你對某個資源產出的要求 。
如果我沒記錯的話,這一點和五代的文明是不一樣的,五代的建筑都是獨立的,而六代則是將它們分類整合到了一起,成為區域,加成等數據都簡單明了,這也是《文明6》讓我喜歡的一點 。
感謝閱讀,以上就是本人關于《文明6》的資源和城市管理的一些見解,希望能幫助到有需要的人,如果有錯誤或遺漏的地方歡迎在評論區指出 。

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