玩游戲網絡延遲高怎么辦 網絡卡Ping值很高的解決方法

網絡延遲高是什么原因?正常情況下,當你Ping本地的DNS,MS超過100MS的時候,說明你的網絡延遲已經很高了,怎么解決網絡延遲問題?我們可以通過貓來限制信息量傳輸,也可以使用其他方法來控制網絡延遲 。
原因分析:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間 。
單位:毫秒
如何定義網絡延遲程度?
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
》100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包并掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒
1、接下來我們找一個游戲服務器進行測試:
打開開始菜單 → 運行,輸入:CMD 并回車,在彈出的命令提示符中輸入“Ping 服務器IP -t”或“Ping 域名 -t” 。 比如,你想測試亞服的延遲及丟包率就輸入:“Ping 211.234.120.10 -t ” 。
輸入完成之后,程序就開始跑延遲測試了 。 過一段時間之后,你按“Ctrl+C”就可以停止測試并得出計算結果 。 如下圖紅圈所示:
為了使測試更加真實有效,玩家可以盡量讓程序多跑一段時間,并且盡量在黃金時間測試 。 這樣更具有代表性!
2、提供最佳解決方案:
【玩游戲網絡延遲高怎么辦 網絡卡Ping值很高的解決方法】斷定某個網絡延遲高低的方法:當你Ping電信本地的DNS,MS超過100MS,就算是網絡延遲過高,那又如何解決這個網絡延遲過高?可以在貓的里面修改參數:交織模式 。 上一頁 1 2 3 下一頁

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