推薦會員運營常見的幾種形式 如何會員運營?( 二 )


儲值型會員成本一般比較高, 需要用戶提前墊付一筆資金以獲取不同梯度的權益 。 在綁定了用戶多次訪問行為的前提下, 在每一次用戶訪問的時候, 再滲透其他服務, 通過提高每次用戶訪問客單價的方式, 把會員身份讓出去的利補回來 。
3. 積分累積型會員的另一種形態是積分成長體系, 將不同行為模式的用戶選出來, 給與不同策略的運營, 特別的對于那些用戶價值較高的用戶提供不同的服務 。 這種策略理論上, 對于高頻使用關鍵行為或高單次消費的產品都適用, 比較常見的案例, 比如支付寶、航司、酒店以及游戲充值的積分系統 。
我個人用這個公式去粗略的估算用戶價值:
用戶價值 = (渠道權重*用戶注冊 + ∑(關鍵行為標準價值*錨點觸發數) + 活動/營銷/售賣加權)*活躍衰減參數;
大概解釋下上面的公式:
1)渠道權重其實這是一個用戶初始化得分, 默認這個權重是1 。 從跨BU和跨公司合作的角度來看, 一些優質渠道, 比如兄弟部門產品過來的用戶, 我們可以通過接口直接獲得這些用戶在其他產品中的表現, 如在兄弟產品中很活躍, 有付費潛力等 。 他們理論上可以獲得一些比較好的起點分, 更快的進入用戶運營的主視野 。
2)關鍵行為標準價值這里有個很重要的流程是, 通過場景先定義某一類用戶的標準使用路徑特征 。 先分群, 再分層, 交叉對比找關聯 。 技術同學聚類的時候是從來不會只獲取孤立的特征點進行研究的, 一定是鏈路數據越詳細, 鏈路越長越好 。 整個鏈路特征清晰以后, 選取鏈路上關鍵性的幾個點來形成比較明確的用戶行為畫像 。 產品功能上來看, 沒有哪一類用戶是一定不用某個功能的, 只有某一類用戶對某個功能的使用前度高低之差, 這些就是用戶特征在功能節點上的表現 。
比如以蝦米音樂為例, 我們按行為(次數/日)來描述兩類行為特征的用戶:

  • 伐木用戶:啟動(6)→每日30首(1)→收藏(1)→我收藏的(7);
  • 開荒用戶:啟動(5)→推薦歌單(8)→收藏(12)→猜你喜歡(5)→收藏(24);
可以看到, 同為聽歌用戶, 常用路徑所包含的場景不一樣, 他們的角色是完全不一樣的 。 最常見的伐木用戶擴列的方式是每日推薦, 大部分時間都沉溺在自己熟悉的旋律中 。 而開荒用戶的擴列方式非常廣, 推薦歌單刷很多, 而且還會聽個性電臺, 他們的關鍵行為在于對新內容的挖掘和工具使用上 。
當然, 這個數據不是全部數據, 開荒用戶可能包含伐木用戶的一些數據, 甚至更高, 比如反復聽剛剛收藏過的一首歌 。 研究用戶, 只有通過鏈路的方式, 把用戶當成個人看, 你才能研究透徹 。 只圍繞某個功能的使用情況很容易陷入一個困境, 就是上次活動效果非常好的用戶分群, 下一次不好用了 。
我們再往下走, 在開荒用戶中, 按照使用app時間的長短, 還存在:
  • 萌新用戶:啟動(1)→每日30首(2)→收藏(2)→推薦歌單(1);
  • 成熟用戶:啟動(5)→推薦歌單(8)→收藏(12)→猜你喜歡(5)→收藏(24)→我的收藏(28);
商業上來看, 作為一個音樂類APP, 便于新歌曲推廣宣發的功能對于整個生態的發展示更有利的, 他們會獲得相對較高的行為權重 。 因此也就意味著, 開荒用戶的關鍵行為會更多的落在這些權重加成 。
3)活動/營銷/售賣加權是指一部分活躍參與平臺活動, 購買活動商品的用戶, 價值會有加權 。 不管是什么類型的用戶, 總有一部分是對官方活動特別感冒的, 而另外一部分是怎么操作都不搭理你的 。 有的時候, 選好活躍分群, 對于獲得效果的評估往往更客觀 。
4)衰減參數這部分的意義在于, 我們所有對用戶行為價值的追溯都是在某個周期內的, 比如用戶在首次付費后一個月內沒有再產生付費行為, 那么平臺對他的服務優先級會衰減, 把資源集中在給周期價值更高的用戶提供服務 。 當然衰減周期和衰減量, 還是要根據業務特性來設計 。
最終, 我們可以根據某些功能的使用情況變化來量化用戶習慣的變化, 也可以綜合使用情況對某個用戶群體的變化進行跟蹤, 轉化成量化值進而評價某個活動的效果 。
一般來講, 資本理解用戶價值是某個產品的市場估值/月活躍用戶數, 這是一個基礎期望 。 用戶價值高于這個值, 低于這個值, 他們對于平臺生死存亡的意義是不一樣的, 對于用戶價值的最終量化結果, 按照資本期望進行層級劃分, 來劃分用戶層級 。 積分體系也是常見的歧視性體系 。

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