網易新游超激斗夢境怎么樣好不好玩-超激斗夢境游戲體驗分享讓您百戰百勝

網易新游超激斗夢境開始終極測試了 , 作為一款ARPG類型的刷圖游戲 , 相信很多玩家都在關注它 , 那么下面小編就跟大家介紹一下具體的游戲體驗吧 。
超激斗夢境游戲好玩嗎

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作為一個十多年的端游老玩家 , 我很清楚一個道理:一個游戲無論“云”起來的賣相 , 多么有吸引力 。 它的真本事 , 還是真的看玩下去才知道 。
如今已到測試尾聲 , 我也正好從《超激斗夢境》中抽身出來 , 梳理分享下這些日子的體驗心得 , 希望能讓大家對這款游戲有更加全面的認識 。
滲入骨髓的千禧年韓風 滿屏的熟悉感
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看到《超激斗夢境》這個游戲的第一眼起 , 你就能感受到 , 那股極為濃烈的韓式“泡菜”風格:從雙刀冷酷煙熏妝帥哥 , 到露臍熱褲金發美女 。 《超激斗夢境》哪怕從一個UI里 , 都彰顯出那種 , 當年以金亨泰為代表發揚光大的韓國網游味兒 , 簡直就像是游戲通過美術風格 , 直截了當的告訴你:我就是千禧十年那最輝煌的端游繼承者 。
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而任何一個經歷過那個年代的人 , 看到《超激斗夢境》 , 恐怕也會聯想到DNF——一樣的韓式風格 , 一樣的刷圖闖關 , 甚至于職業動畫與過場CG , 那股純正熟悉的“內味兒” , 都要隔著屏幕滿出來了 。
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然而進了實機游戲之后 , 人物卻已搖身變為3D建模 , 涵蓋劍士、槍手、奶媽、格斗家等不同方向 , 技能方面更有肉眼可見的提升 , 更華麗的出招特效、更絲滑流暢的操作手感 , 充分滿足動作游戲的玩家爽點 。 畢竟是2020年了 , 如今端游的技術早已有了脫胎換骨的發展 。
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但技術從來不是端游老玩家考慮的第一要素 , 《超激斗夢境》對于玩家 , 尤其是老DNF玩家來說 , 最大的考題 , 從來有且只有一個:
玩起來 , 爽不?
【網易新游超激斗夢境怎么樣好不好玩-超激斗夢境游戲體驗分享讓您百戰百勝】令人沉迷的刷圖 暗黑系視角與“數字沖擊”
刷爆了測試期間的每日疲勞后 , 《超激斗夢境》卻給予了我不同的感觸:與其將游戲類比為“2.5D的DNF” , 毋寧說這是一款站在諸多巨人肩膀上的2020刷圖最爽游戲 。
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《刀劍封魔錄》這個老國產單機游戲 , 或許對于年輕一點的朋友都已經比較陌生了 , 但在21世紀的頭幾年 , 它可以說是國產游戲里的“創新”代表 , 希望之光 。 可惜由于IP經營不善 , 如今已經成為時代的眼淚 。
事實上 , 除了都是斜45度角以外 , 《超激斗夢境》和《刀劍封魔錄》這倆個作品真可說是風馬牛不相及 , 但偏偏就在那最最核心的游戲玩法上 , 讓我有了驚人一致的體驗————在暗黑系的ARPG刷刷刷主菜上 , 加上點兒名為“格斗游戲”的調料 。
這曾是筆者最為惋惜的奇思妙想:用浮空、連擊、閃避等系統讓類暗黑游戲的“動作性”無限強化 。 在當時實在是了不得的創意 , 但卻隨著《刀劍封魔錄》系列的沒落而被世人遺忘——而這套理論 , 居然又在《超激斗夢境》里重獲新生 。
當然 , 筆者很清楚 , 暗口袋妖怪白金版金手指黑+格斗的組合 , 絕不只有《超激斗夢境》這一家嘗試 , 但如果配上濃烈DNF特色的手感調教 , 還有嚴謹的職業/技能/裝備體系后 , 本作在我看來 , 瞬間成為了極有吸引力的“縫合怪”——一方面 , 暗黑系的視角與“數字沖擊”(當然 , 還有亮閃閃的光柱) , 天然就帶有成癮性;但另一方面 , 嚴謹至幀的動作判定及拳拳到肉的沖擊力也告訴你 , 這并不是一個按著一個鍵就可以刷爆全場的無腦刷刷刷 。
如果我的話并不是那么容易理解 , 那BOSS的拳頭可能會讓大家有更深的體會——《超激斗夢境》的戰斗難度從來都不低 , 尤其是里面的BOSS戰 。 游戲里每一個BOSS的戰斗都經過制作組非常精心的設計 , 玩到如今筆者甚至都還沒見過任何一個雷同的BOSS 。 尤其是某些BOSS有連擊屬性的招式:對付它們 , 一不小心 , 玩家們就會直接被一套連死 , 你能一套帶走人家 , 人家自然也能帶走你 。 這很公平不是么?

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