像素神廟水神鏡推圖攻略-水神鏡布局教學知道的都在這里了

像素神廟中水神鏡推圖是很多玩家關注的 , 本次就為大家帶來了像素神廟水神鏡推圖攻略 , 也是水神鏡布局教學 , 非常全冒險島雙刀技能加點面的內容 , 想了解的朋友可以參考 , 希望能幫到大家 。
水神鏡推圖攻略先鋪路

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然后就一路往上 , 擊落區為了建立高度差 , 要下行2格
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樓梯底下的石塊是不必要的 , 但我覺得有石塊好看 , 如果高度不夠可以拆掉
另 , 如果某個轉角要搭大神門 , 那個轉角也要用上行道路塊 , 之上的路徑整體抬高一格
由于沒有三重塔 , 把兩個大神門都放到轉角 , 順利突破了325 , 拿到了第二個水鏡~
雙轉角神門
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如正文內容 , 受限于黑馬16-18距離 , 第二個水鏡其實可以算延長了擊落移動距離 , 因此暫不修改路徑 , 考慮直接回拉起點 , 增加四倍區長度;
此外 , 感謝非酋大佬提醒 , 其實我原本設計過同高度擊落 , 但一面水鏡時總長較短 , 沒找到較好落點;這次拿到二水鏡后 , 已可以實現同位擊落、同位落點
設計圖
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這一布局舍棄了后續2倍路徑 , 使全路徑成為4倍傷害 , 且能夠增加一格的門區 , 布局更為簡單實用
實景圖(仍需要綠瓦卡位 , 令魔物落點落在能收到首格傷害且落于1、2格之間的位置 , 否則黑馬無法實現擊落)
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此時水鏡/人物站位
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需要注意的是 , 妹妹發出白兔前不能激活水神鏡 , 可自由設計水路在10s后激發;每次擊退時需要重置一下水路 , 稍稍有點麻煩
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