抖音“快進”,內容更碎,用戶會更爽嗎?( 三 )


如果說“倍速模式” , 瞄準的是長視頻 , 那么 , 抖音在社交、社區、電商等相關功能設計上 , 也不斷做出微調 , 比如 , 增加了搖一搖、一起看、合拍、觀看歷史、外賣、酒旅等模塊 。
“產品設計必須遵循漸進原則 , 否則會對用戶產生傷害 , 進而造成用戶流失 。 ”一位產品經理說 。
比如 , 抖音曾在2019年1月推出隨拍功能 , 這是一個隨手記錄身邊美化生活 , 與好友分享的功能 , 只有互相關注的好友才能看到你的抖音隨拍 , 并且在 72 小時候后就僅自己可見 。 但該功能在8個月后遭遇下線處理 。
外界猜測 , 該功能下線估計與數據有關 , 也與隨拍的定位有關系 , 介于私密與公開之間 , 顯得有些雞肋 。
更好的用戶體驗 , 永遠是產品涉及的追求 。 2020年3月 , 抖音上線“語音直播交友”板塊;4月 , 抖音公開測試“連線”和”熟人”功能 , 分別指向了陌生人社交和熟人社交 。 此外 , 抖音還在不斷地調整好友相關功能的交互 , 鼓勵用戶添加好友、與好友互動等 。
9月30日 , 抖音又增加了“外放提醒”功能 , 用戶在移動數據或熱點環境下外放抖音視頻且音量過高時 , 則會觸發“當前音量較大”的提醒 , 用戶可通過“降低音量”按鈕快速調低音量 。
根據燃財經觀察 , 抖音甚至還提供了關閉“個性化內容推薦”的選項 。
【抖音“快進”,內容更碎,用戶會更爽嗎?】業內人士表示 , 相比微信超過12億的用戶量 , 抖音顯然還想延續之前的高速增長 , “他們覺得 , 還有很大的空間 。 ”未來 , 抖音肯定會在長視頻、社交、游戲 , 以及電商等領域發力 , 以期獲得更大的用戶增長 。

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