opengl教程 opengl教程推薦

【opengl教程 opengl教程推薦】

opengl教程 opengl教程推薦

文章插圖
小伙伴們好,最近小龍發現有諸多的小伙伴們對于opengl教程這個都頗為感興趣的,那么小龍今天就來為大家梳理下具體的一些信息一起來看看吧 。
1、OpenGL本質上是一個渲染圖形的API 。它是跨平臺、跨語言、非常底層的,可以直接和GPU通信 。目前OpenGL有四大版本,分為固定渲染流水線和可編程渲染流水線兩種編程模式 。同時,OpenGL是一個規范,由Khronos維護,具體實現由各個GPU廠商實現 。
2、早期的OpenGL是固定渲染流水線的編程方式,OpenGL1.0到4.0都支持 。它主要是以圖形的形式渲染圖形,和微軟MFC的GDI很像,就是通過調用不同的函數來繪制不同的圖形 。與之對應的現代OpenGL是可編程渲染流水線的編程方式 , 更接近底層GPU渲染 , 用戶操作更自由但使用難度更大 。
本文到此結束,希望對大家有所幫助 。

    推薦閱讀