《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略


《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略

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《俠客風云傳》1.07版本已更新,小編這里為大家帶來1.07盟主線通關的“黑白若界”分享的《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析 , 一起來看看吧 。
《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略

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劇情方面 , 主角擔任逍遙谷掌門后 , 右下角會閃過荊棘的背影 。
終于有了點交代呢 。
不過我不是劇情黨,我更關注戰斗方面的改動 。
難度變動
談談難度曲線,我覺得依舊不太合理 。
總結一下,就是前期太難,后期太簡單 。
這次補丁對前期調整了兩個地方:
挖礦收益大幅度和諧、0基本屬性只能打出50%的傷害 。
各位周目打多了都是煤老板,習慣把杜康村買空還剩十萬余錢 。這次挖礦在到達七八十點以前的收益下調了50%以上,寶箱概率沒變的情況下連擊數提高了12 。。
打獵沒變 。釣魚雖然收益上調但是依舊菜雞 。采藥據說能采到+50血的東西,但是當時玩的時候我不知道 。
直接導致一直打獵的我差點連杜康的任務都沒做完,空手進的逍遙谷 。
前期沒錢意味著什么呢?不能大量采購酒、茶、菜之類的東西 。
重要的后面這條 。不僅僅是傷害削了50%這么簡單,這意味著我們必須拿出時間練招式 。然后練內功的時間就少了1半 , 血量、防御和過去同期比會低30%左右,而犧牲這一切換來的是還不如過去的輸出 。
后期太強是因為另外一些補?。?
天書技策略點大量下調 。
3點的三才劍陣,1回合可以開3次 。識破+狂暴+連擊+殘花的獨孤劍客你怕不怕?
4點的唯我毒尊 , 全場致殘 , 什么小李飛刀弱爆了,上了這個誰也別想閃避 。
然后就是武器大師和搏擊大師的逆襲 。
40%是什么概念呢?
【《俠客風云傳》1.07難度變動與武器大師天賦解析攻略】就是原來你捅一下勉強3000,現在可以接近4500了 。
這只不是40%,對于殘花來說,就是兩下死和1下死的區別 。
一下死的殘花意味著什么呢?
意味著俠客割草傳來啦 。。
這兩個因素整合一下,后期戰斗全都可以無腦莽過去 。。
血淚經驗是,如果學劍法,一定要拿情義七劍
否則4個劍法即使全都不在戰斗中使用,依舊可能到不了120.
是的我最后卡在119的時候是崩潰的 。
武器大師天賦
接下來我要吹武器大師了 。
之前沒怎么玩過這個天賦,雖然前期強勢 , 但是舊版本的前期不算太難 。后期傷害比不上臭味相投,還要花費大量功夫打造傲天神劍 。
而我不會玩2048 。
武器大師應該是最適合新版的天賦之一,它是全時期牛X的 。
首先是傷害削掉將近一半的前期 。
對于劍法來說,前期就是你的獨孤九劍滿級之前 。大概在第三年初之前 。
這個時候你的劍法在100以下,傷害打N折 。
以前能虐的大師兄現在顯得特別肉 , 以前能耗的醉仙現在回血比你打的多 。
武器大師能幫助你順利恢復以前的傷害檔次 。
然后是中期發力,大約在少年英雄會前后,當你用諸子劍法把劍法從100提上到110多,并打造出傲天神劍的時候 。你會發現每提升一點就提高2%的傷害 , 傷害直接從2000檔升到3000檔 。練練殘花和虎嘯可以到4000.
再往后,游戲基本進入垃圾時間了 。
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