魅族pro7怎么樣(pro7用處)( 二 )



畫屏的位置不會影響我們的單手握持 , 即使是在正常接打電話的時候 , 用戶也不用擔心誤操作畫屏 , 這樣也就在一定程度上避免了畫屏的損壞 。
系統:flyme依舊優秀
魅族作為手機市場的元老級人物 , 旗下的flyme操作系統向來被世人所稱道 , 回顧過去 , 從早期的smartbar到如今的m-touch , 魅族的穩扎穩打都宣示著自己的創新之路 , 筆者的第一部魅族手機為MX5 , 時隔兩年重新上手flyme , 依然發現了不少亮點 。
PRO7采用了基于安卓7.0的flyme6 , 應用圖標上 , 魅族的小清新之風不言而喻 , 重繪后的第三方圖標也早已不會亂入 , 具備很強的美觀一體性 。
下滑菜單欄包含了使用頻率較高功能的快捷開關 , 右上角的按鍵可以對信息推送進行智能管理 , 通過自定義設置 , 可以讓第三方APP只顯示信息通知數量 , 從而防止頂部通知欄的信息“大雜燴” 。
此外 , 第三方APP的通知可以在通知欄進行長按操作 , 可以選擇允許通知、顯示通知 , 但不提醒、不允許通知三種提醒方式 , 并且可以對使用頻率高或者推送重要信息的APP進行優先顯示 , 簡單便捷 , 快速高效 。
有意思的是PRO7的云相冊功能分為免費版、標準版和高級版 , 如果選擇免費開通 , 那意味著你將要接受廣告的洗禮 。
性能:努力奔跑的旗艦機
魅族和聯發科的“愛情長跑”依舊延續在了PRO7身上 , 過去幾年MTK的固有印象讓其沖擊高端處理器屢次受阻 , 而此次X30和PRO7攜手而來 , 再一次向第一梯隊發起來沖擊 , 具體表現如何 , 我們來看數據 。
參數方面 , X30采用了10納米制程工藝、PowerVR 7XTP的GPU讓其在提升了圖形處理能力(游戲表現)的同時降低了功耗 。安兔兔跑分測試中 , PRO7爬出了14左右的分數 , 和使用了華為海思960處理的榮耀9分數相當 , 表現優秀 。
而在Geekbench3的性能測試中 , PRO7的性能表現略有不足 , 和榮耀9相比 , 無論是單核心還是多核心性能 , PRO7都具有一定的差距 。
而在游戲的實測中 , 筆者選用了火爆的王者榮耀和極品飛車17來測試 。

PRO7針對王者榮耀適配了高幀率模式 , 團戰時候可以達到55幀左右 , 流暢運行無壓力 。而在運行極品飛車這樣的3D游戲時候 , PRO7也能很流暢的運行 , 基本察覺不到卡頓等現象 。
在手機橫放玩游戲的時候 , 根據用戶習慣的不同 , 雙手握持容易對畫屏和攝像頭產生接觸和摩擦 , 從而影響拍照體驗 。
在玩了50分鐘游戲后 , 得益于X30的低功耗 , 實測PRO7發熱基本維持在34攝氏度左右 , 表現優秀 , 這樣的發熱控制并不會對正常使用造成不適 。
拍照:用雙眼看的更高更遠?

雙攝 , 是今年手機市場的熱點話題 , 面對眾友商紛紛推出的雙攝機型 , 魅族終于讓PRO7扛起了這面沖鋒大旗 。魅族 PRO 7標準版采用了黑白 彩色的拍照方案 , 雙1200萬像素的索尼 IMX386 攝像頭 , 支持 PDAF 相位對焦、背景虛化、極致黑白等多重模式 。

PRO7的拍照界面簡潔明快 , 簡單的白色線條具有辨識度 , 各種功能的象形圖案也容易識別 。
白天等光線充足環境下 , PRO7對藍色天空處理的相當自然 , 遠處玻璃幕墻的間隔紋理也清晰可見 , 細節表現也很到位 。
而在用PRO7和華為榮耀9對比的時候 , 我們還是能看出些許差別來 。
樣張一:
第一組樣張中 , PRO7對天空的處理略微偏藍 , 而榮耀9更接近真實的顏色 , 不過在城墻的紋路上 , 榮耀9沒有PRO7銳化效果好 , 左下角的樹葉榮耀9更是有了偏灰的傾向 , 略微失真 。
第二組樣張中 , PRO7遠處的建筑物依舊泛藍 , 不過綠色的草坪的顏色處理相比榮耀9更為討好眼球.
樣張三
第三組樣張中 , 榮耀9的天空處理卻和前兩組有了不同 , 輕微偏藍 , 讓天空看起來更加透徹 , 而PRO7則中規中矩 , 接近真實 , 表現良好 。

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