《俠客風云傳》屬性快速提升心得攻略


《俠客風云傳》屬性快速提升心得攻略

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屬性如何提升?怎么才能滿屬性?小編這里就為大家帶來了“huanggh1987”分享的《俠客風云傳》屬性快速提升心得攻略,一起來看吧 。
生活技能屬性加成
首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成 。
養成模式和地圖模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地圖模式下就沒加成,比如釣魚 。
其次,生活技能加的屬性多少和你小游戲成績有關 , 比如打獵1000分大約就是2000點輕功,鐵礦26連擊大概1250的眼功 。
地圖模式
挖礦:眼功1000~1300
打獵:輕功1000~2200
釣魚:無加成
采藥:醫術,忘了有沒有,醫術太好加了沒意義 。
養成模式
鐵礦:26連擊4000+的硬功,1250的眼功
打獵:1200分4000+的眼功,2200+的輕功
采藥:醫術無視
釣魚:釣魚只和數量有關,所以一進畫面趕緊的死里點鼠標,魚竿越好餌漂浮越短,所以想刷釣魚等到杭州拿了魚竿再說 。我刷的時候目測4000+軟功 , 可能5000+ 。
打鐵:不知道高級和低級裝備打造影響不影響硬功的經驗 , 我想不會有人nc用高級裝備練級 。打造短劍目測2000+硬功 。
廚藝:+1悟性 。弱智黨的福音 。不過為了悟性初期做菜當心中期被虐 。
煉丹:無 。
花卉:無 。
最優化升級方法
最強天賦:機敏+臭味相投+帶頭大哥 。有人問為什么機敏 。
1.由于二徐滿好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要練 。由于臭味導致只需花8點體力就可以滿二徐好感,換句話說8點體力=100眼力+100耳力 。
2.基本功的經驗是隨著屬性上漲而上漲的,而生產技能小游戲玩的一樣,那是恒定的 。前期你會發現練生產比基本功還多,基本功唯一的好處就是加武學,因為前期武學低內功有要求所以不得不學(一般就是東方寶典和獨孤了) 。
所以我們明確思路,在達到武學要求情況下 , 優先學生產技能來升屬性 。這里還要注意因為生產技能和你小游戲效率有關 , 所以要合理安排技能升級 。
ps:大概還有人說軟硬功額外提升攻防,我想說生產最后你還是要練,攻防血練內功才是王道 。
生活技能練級優先順序
1.鐵礦 , 滿100.地圖和養成都練(附收益太高,箱子和礦石賣錢)
2.打獵,到80.后面有20點閑逛能拿到 。只在地圖練(閑逛黨的玩法,不想觸發的就練滿吧)
3.廚藝 , 一洛后不滿100悟性的補,滿100不要練了 , 但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有廚藝要求 。
4.釣魚,一般買到竹制后練到60 , 順帶虹理,然后等到杭州拿那個綠釣竿再練 。注意地圖無加成 。釣魚軟功加成非常高,練到100差不多軟功也100了,所以別浪費練基本功 。
5.打鐵,加成其實一般 , 不過總歸要練的 。如果后期還要打造兵器,練到90差不多了 。
6.煉丹,無加成,看你想不想天書了 。
7.花卉,大家都知道的種牡丹和芙蓉 。
基本功練法
基本功大多都是在后期練,屬性高了提升經驗才快 。比較需要練的除了內功不說,就是硬功和輕功了 。
硬功在鐵礦和打鐵刷滿后,最多4次大概就滿了 。然后就是輕功 , 好在輕功經驗高,也很快就滿了,還有個飄飄丸呢 。
軟功說了釣魚差不多就滿了 。
由此可以看到除了內功,基本功沒啥好練的,這也是我說刻苦不如機敏的原因 。熟悉后大多數時間你都是練功法做生產和藝能 。如果第二天賦是臭味相投,打雜加好感完全無用,第一年師傅就滿好感了 。
但前期你還是要練基本功的,至少把東方和七決學了 。獨孤更是要刻苦了,不過與其慢慢刻苦武學奇才更實際點到150 。
臭味相投的傷害
基本4個生死之交=武器大師,最高加成可以有20個生死之交 。給組數據 , 后期200攻劍,臭味平砍3700,武器大師3100(排第三).對于空手流差距更大了 。
武學奇才屬于速成型天賦 , 因為武學實戰有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算) 。然而對于rpg速成一般等于實用 。所以武學奇才是不錯的,僅次于臭味和風流 。
臭味更大意義在于節省大量驛站體力 。除了二徐其他該加滿的男性都是生死 。而其他天賦基本沒這個作用,節省藝能本來就溢出,節省生產經驗又不和屬性加成掛鉤 。
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