老版諾基亞所有經典游戲大全 諾基亞手機游戲有哪些( 二 )


沒錯 , 就游戲功能而言 , N-Gage可以說完全無法和GBA相提并論,不過考慮到后者乃是任天堂這一游戲業界翹楚的匠心之作,初出茅廬的N-Gage與其有著如此差距也是情有可原——夸張點說,這種差距甚至可以被認為是對諾基亞硬件實力的一種肯定;而另一方面,N-Gage本質上仍是一款偏重游戲功能的手機 , 還是一款運行S60系統的最高規格的諾基亞通訊設備(只是沒有攝像頭),它不僅自帶的音樂視頻播放、FM收音機及手機通訊等當時諸多不常見于游戲掌機的實用功能,還允許膩了幾十款獨占大作的玩家自行去各大網站自行挑選,下載安裝所有包括不限于游戲的其他應用程序,從而在實質上獲得了近乎無限多的作品在為自己保駕護航 , 似乎足以利用這近乎夸張的數量優勢喜新厭舊的玩家群體,從而實現對GBA華麗的彎道超車了 。

老版諾基亞所有經典游戲大全 諾基亞手機游戲有哪些

文章插圖

理論上,這想法倒也稱得上有理有據令人信服,但正如指揮混亂的西法于特拉法爾加空有數量優勢但仍幾近全軍覆沒,在信息上部透明的千禧年初,有時候應用和游戲的數量“優勢”反而會成為掣肘普通玩家信息篩選的最大阻礙 。尤其是到了N-Gage誕生的2003年,“百家爭鳴”的良好局面已如明日黃花被自由市場蠶食殆盡了,各個第三方網站上精巧有趣的獨立佳作可能十不存一,反而是各種仗著信息透明度有限和JAVA先買后腰的付費“合理”利用規則,在游戲名稱和圖標上大做文章 , 大搞噱頭 , 甚至大打擦邊球的無恥換皮開始大行其道,不僅嚴重擾亂了玩家們的選擇,肆無忌憚地粉碎著大家對JAVA游戲(和應用程序)的信任,更是讓無數投身游戲行業的優秀開發者們心灰意冷,心生退意或在日后轉投安卓 , 甚至為貫徹心中正義而逐漸成為了某破解游戲團體的中流砥柱 。
我愿意相信,如果諾基亞當年和任天堂一樣對渠道和平臺都有著完全的控制,他們應該也會拿捏尺度,在保持大家創作活力的前提下對作品嚴格把控,呵護初火般盡量維持游戲市場的真正繁榮 , 只是大家都心知肚明,當母公司SUN要求所有JAVA軟件必須相互兼容,當諾基亞親自與各大通訊巨頭聯合制定同樣協定為所有第三方創作者大開綠燈,幾乎不可能建立起有效監管的JAVA游戲市場便已命中注定會淪為自由市場的犧牲品 , 在“劣幣為王”的不變真理中成為無恥奸商表演下限的絕佳舞臺了 。有趣的是,類似的故事在后來的手游發展史中一再上演,以至于如今我們空前龐大與繁榮的手游市場居然還有著與自身規模完全不匹配的同質化問題,甚至某些表現出相當技術實力 , 但并沒有在核心機制上有所突破的游戲作品都能成為世界范圍內公認的創新佳作,不知這新聞舊事究竟該被認為是手機游戲想要“登堂入室”尚未邁過的一道門檻 , 還是市場經濟主導下手游這個年輕行業不得不一再上演的周期性悲劇 。
扯得有點兒遠了 ?;氐街暗膱鼍袄?,面對亞當斯密那看不見的擎天巨手,諾基亞又能做些什么呢?思前想后似乎也只有一邊加緊自主游戲的研發,一邊更積極地與各大實力雄厚的游戲廠商展開合作,試圖以有別于傳統手游概念,涵蓋動作冒險 , 角色扮演,體育競技,第一人稱射擊 , 大型多人在線網游等更專業細分的手游大作為N-Gage保駕護航,并期待此舉可以盡量提升自家用戶的游戲品味了 。

老版諾基亞所有經典游戲大全 諾基亞手機游戲有哪些

文章插圖

這樣看來,諾基亞的嘗試還是很成功的,其為N-Gage自主研發的二戰題材回合制策略游戲《榮耀之路(Pathway to Glory)》于2004年問世之初便取得了廣大玩家和專業媒體的一致肯定 , 至今仍是不少老玩家心中不可取代的白月光;而同樣是在2004年左右 , 數量眾多的游戲大廠也為這款游戲手機奉上了包括并不限于《使命召喚》,《上古卷軸》《湯姆克蘭西》《FIFA》《模擬人生》《文明》《戰錘40k》等眾多對玩家頗具吸引力的游戲IP的手機版本,若此時諾基亞全力配合,竭力宣傳想必定能引得不少玩家入手N-Gage,或者至少對諾基亞標準的手游大作有個全新的認知,只是就算彼時的諾基亞真有類似打算,恐怕也只是心有所想力有不逮,畢竟N-Gage進入市場后表現出的那些過于明顯的問題,就已經夠讓諾基亞焦頭爛上一陣子的了 。
首先,對N-Gage最可能的目標用戶而言,這臺設備似乎有些太貴了 。

推薦閱讀