坦克世界怎么玩(坦克世界領取100000金幣)( 二 )


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坦克世界怎么玩(坦克世界領取100000金幣)

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坦克世界怎么玩3移動鍵,瞄準鏡看見敵人,開火不要打到別人紅色的地方,你已經學會了所有方法了,去和E100打吧坦克世界怎么玩4新手推薦S系,S系整體來說火炮威力大;精度較差;機動性好,生存能力最高;
S系車輛特點:
重坦:機動能力強,防護能力好裝甲傾斜角度大,單發火力較強,精度與瞄準較差 。
中坦:車底矮小,機動能力強,防御能力較好,射速較快但單發傷害略低 。
火炮:中高級火炮單發傷害高精度一般,頂級火炮216工程精度較高,射速快,單發傷害一般,炮線較低 。
反坦克:單發傷害高,隱蔽性強 。
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新手先選定一條路線,推薦先玩重坦練技術(蘇系-7的),其他車型等以后再玩 。1-3級基本都是和你一樣的新手、1.2級有pve的(好像是1.2級)可以先上熟悉下 。多玩玩5-6級車5、6級車熟悉地圖、熟悉車輛弱點,有些弱點是通用的 , 比如首下、頭包、觀察孔等等 。小地圖會看到三個圈(小地圖按加減放大縮?。?nbsp;, 綠圈是你當前觀察范圍 , 白圈是最大觀察范圍(445米),黃圈是最大可見范圍 。輸出的時候保持敵人在你小地圖黃圈里、白圈外,白圈是445米線是最大觀察距離 , 敵人在這個范圍外是看不到你的 。
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到7.8級你要覺得這游戲可以的話,可以充值VIP(高級賬號了)后面的銀幣買車會缺,也可以買個金幣車輔助打錢,注意開始買的金幣車一定要買新手容易上手的 。到8級坦克世界這游戲你可以說基本上手了 。坦克世界怎么玩5斷斷續續6年3萬多場了,坦克升級就是你每打一個車有那個車的單體經驗和全局經驗,單體只能那個車來用,升級炮,履帶,或者下一級車 。全局所有車就是都能用,但是獲得的少,首勝情況下個體贏了好的上1000 , 全局才100+,全局一般拿來跳坑或者點度過白板期,就是某一車不好玩,用全局解鎖它,直接開下一級別的車,或者某個車剛買沒炮打不動人,沒履帶上不了配件或者炮塔,炮什么的,就用全局點出履帶 , 炮啊什么的,再進游戲 。四個類型的坦克,重坦現在版本沒多少火炮了可以開出來了,推薦老鼠,7201 。100的話現在裝甲實在不夠看,美帝的高達還可以,但沒以前吊了 , 蘇系升級無坑但頂級一般,英系一路坑頂級可以,日系就是噴子,速度奇慢,機動也不行 , 就靠血量去換血,裝甲還可以,現在版本也挺厲害 。中坦推薦蘇系吧,比較適合新手 , 別的系中坦沒點場次不要動,太吃地圖和經驗,140優于62A現在,但是對新手來說慎重吧,中坦責任比較大輕坦的話現在美帝德系硬幣差點視野好,蘇系隱蔽好 , 中系炮狠,推薦蘇系吧,輕坦玩著歡樂,但是責任太大,平原圖輕坦死完了差不多和輸了沒區別,推薦先熟悉中坦再輕坦坦殲炮狠高穿深,目前版本德系蟋蟀和100線都還可以,法系要改版了以后不好說,現在沒人玩,蘇系268現在也沒人玩 , 263爬坑太難,但車不錯 。美系e3新手別動 , e4可以動,還可以 。瑞典系有攻城模式,打進攻太麻煩了,無法行進中開炮,命好人懟炮管上當我沒說,打防守很強,火炮:現在可以動,但最好先熟悉地圖,沒以前秒人的快感了,但是也對新手更友好了總之先重坦熟悉游戲,然后中坦熟悉視野和地圖,輕坦火炮次之,這兩個要游戲理解比較好了才玩的好,理解不夠的只能玩的一般 。td想玩的好了最后動吧,新手td很容易出現死蹲等輪奸或者弱點不知道打不動人的情況全手打好累 , 有什么問題可以加我好友,望采納,謝謝

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坦克世界怎么玩6五萬?。?二十四臺十級車,哎,都是眼淚已經很久很久沒上去看看了坦克世界怎么玩7這個問題比較難回答,本著深入淺出的原則,那就是用手玩[捂臉]坦克世界怎么玩8用手玩,難道用頭玩 。逗逼坦克世界怎么玩9自行反坦克炮你擁有一門引以為豪的主炮 , 很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背后卻是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背后受到良好的保護,而一般情況下是沒有的 。戰斗之初觀察隊友的戰術,但是不管如何你的主要職責是保護本方的自行火炮 和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,并且發起突然襲擊 。這里同樣要記?。耗悴皇嵌覽? ,和其他的TD一起組成戰斗隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏并發起致命的突然打擊 , 但是永遠不要無目的的冒然前進,敵人的TD會先發現你,并且他們一定知道你的弱點 .當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護 , 否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過并且沒有察覺你的存在時 , 保持冷靜讓他們覺得安全然后潛入他們背后,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克 。如果你的隊友需要你提供火力支援,那么請待在隊伍的后方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔 。記?。郝淶ゾ鴕馕蹲潘勞鱟孕謝鹋諛閌欽降刂?nbsp;, 沒有人比你更具有殺傷,沒有人有如此大的攻擊范圍,但是你卻很脆弱,保持警惕確保自己被隊友保護 , 利用地形會給你帶來優勢,你的主要任務還是消滅敵方的自行火炮,但是這需要輕坦為你偵查,所以將取決于輕坦的表現 。作為一個有經驗的自行火炮,知道自行火炮 最有可能躲藏在哪里,所以派你的輕坦去那些最有可能躲藏的地點,對于你自己來說,避免去那些眾人皆知的“躲藏點”,永遠不要做敵人可能預測到的事,有時需要有一些創造性,不要去那些大家都知道的地方,試著發動突然打擊 。你應該經常要求保護,萬一你的隊友表示無法提供協防,那么你可以不為他們提供火力支援 , 此時試著生存戰斗,而當他們受到敵人痛擊后就會明白自己的愚蠢 , 未來他們就會樂于提供保護 。在緊急情況下試著和其他自行火炮 一起建立一個隊伍 , 你的主要敵人是輕坦和中坦,你知道他們想殺你,包括敵人的自行火炮 。你的原則是:永遠不要讓敵人猜透你!戰車進攻在多數情況下你可以看到以下情景:計劃外的攻擊 , 可能是所有的都往一邊走,然后以全速沖向敵人基地,在你的小地圖上可以看見你的同伴排成一線像一串珍珠 , 急著去送死,如果此時敵人擺開防御或者有一名精準射手,孤獨的坦克跑了一個后其他的就會受到毀滅性的打擊,當隊伍進攻混亂時,敵人則可以發動反攻并且只會受到微弱的抵抗甚至沒有 。這就是為什么,在你進攻前要想好如何防守 , 永遠不要只想著進攻,4只眼睛比2只眼睛看得更多,2門炮就是雙倍的殺傷 。在開闊地應該保持楔形隊形 , 把重坦放在外圍來保護中間的中坦 , 這樣你可以集中火力 ??偸呛湍阃閷ν粋€目標進行打擊,不過前提是你可以傷害它,一輛僅剩8%的虎王或者IS-4仍可以應付相同的傷害并安然無恙 ! 始終擊殺一個目標后再切換到下一個目標 ,一個隊伍是一個整體當在一起工作時,當你好不容易將一個敵人打到臨死,而最后一擊被你的同伴拿走時不要為之瘋狂 , 因為如果隊友不開火敵人的最后一炮將可能殺了你,你應該感謝他與你并肩作戰,并且時刻注意著你的情況 。坦克世界怎么玩10每個人都有自己的玩法與愛好,個人最看重的是“勝率”,勝率受諸多因素的影響,因為插件的關系,“效率”常常成為衡量一個人水平的依據 , 雖然這么多年來效率的計算方式經常在變,甚至效率沒了,但這個詞已經成為一個代表 。與官方、WG的單獨交流時,著重提了“勝率”應該占有更大的比重,尤其對于喜歡點燈的輕坦玩家來說,火力的高比重數據對這類玩家很不友好,希望以后勝率能夠得到重視吧 。【圖片】這是我其中一個純銀幣號(11年主號) , 800場左右的175穿深T44,122炮為主,幾乎不用LB1,提高100炮穿深后從未用過 , 所有車不打金幣彈,也沒金幣車養,系統送的2級小車例外,最高才8級車 。另一個傳統的號不貼了(娛樂副號),該怎么玩就怎么玩,該有的車都有,場次也是5位數的 。貼這個號的目的是,即便純銀幣,依然可以好好的玩,并不是各種8級甚至10級車帶滿金幣彈才能玩;可能抗線的重坦需要非常好的資源但娛樂性質的輕、中坦,練好技術也能玩的比較歡樂【圖片】篇幅會比較長 , 而且內容并不適合所有玩家,若有不同意見還望能夠理解 , 有N種方法能夠達到目標 , 我說的只是自己所走過的其中一種方法 ?!靶省笔嵌嗤婧凶痈鶕婕以谟螒騼鹊母鞣N表現通過自己的一個計算公式得出的一個數據 , 也可以通俗點說成將個人游戲面板數據變成一個醒目的數字,不同的插件會有不同的計算方式,官方也有自己的數值,也許對個人而言不同的數據差異會比較大,但是綜合來看人與人之間的數據差距不會太大,最重要的是盒子功能強大而且非常平民化深受玩家喜愛,所以“效率”也就變得非常實用 。不能以 “效率值” 絕對的確定一個人到底是深坑還是大神,但是能夠以 “效率值” 大致的確認一個人是否靠譜、能否值得信任 。XMV、輸出數據、星星環的功能類似大家應該經常會遇到游戲中低效率的人要么蹲著不動、要么直接送死;高效率的人要么被對面針對多換一秒殺、要么撐到最后開無雙;大家也可能會遇到游戲開局高效率的指揮并愿意聽從然后輕松獲勝、低效率的指揮卻連打都不想打甚至反噴;也有高效率的人技術好、人品差莫名其妙的噴這個那個..種種跡象表明,“效率”并不是單單的一個數字,而是直接體現一個玩家的能力大概如何,甚至對戰斗也有這直接的影響,低效率的玩家 與 高效率的玩家狹路相逢時往往會膽卻、退縮甚至逃跑..那么 , 應該怎樣提高效率(勝率)呢?我會在這里將自己的親身體驗與大家分享 , 覺得靠譜的朋友可以試試、覺得不靠譜的朋友可以一笑而過..首先 , 個人以自己的理解將 總場次3000場 以上的玩家效率大致分成了幾個分數段..500、700、900、1100、1300、X1、0-500效率:剛注冊的號吧?打滿3000場但還是處于這個分段的玩家可以理解為NPC、掛機黨、移動靶子等等,大家都有剛建號的時候 , 新人≠菜鳥、老手≠高手 , 上萬場個位數的人都有,怎么玩的大家都知道,這個段位不用細說大家都能夠很容易的進入,也可以看作純粹是以娛樂精神在玩游戲,但娛樂歸娛樂,最終結果確實是被其他玩家刷 。這類玩家基本是:剛接觸游戲的萌新不擅長軍武類裝甲游戲的玩家不想好好玩游戲的玩家游戲時忙于其他事情因為某種原因,號由別人幫忙玩3000場以下在這個區間,沒關系,不可怕,往下看就行了;3000場以上還在這個區間,太可怕了 , 趕緊改變還來得及;10000場以上還在這個區間 , 沒救了,埋了吧!2、達到700效率:直接肉偵(初級)這個分段可以認為是新手級別,里面也存在很多喜歡TK “占旗黨” 的 “全殲黨”..要進入這個分數 , 以個人經驗來說 , 其實只要 “肉偵” 就可以了,我就是一個地地道道的“肉偵黨”,看我的ID“肉偵中的雅榭蕾雅”就應該能夠明白了.. 肉偵:顧名思義就是以損失自身安全為代價,以最短的時間、最快的速度到達對方的重要區域,或者說到達本方最希望點亮的目的地 。我們暫時的目標是 “700” 不是 “1250”  , 喜歡重火力的玩家不適合這種方法,只有喜歡高機動且自身能力確實在700以下的玩家可以使用 “肉偵” 的方法,但我們的最終目標不是 “700” 而是 “1250”  , 所以 “肉偵” 是暫時的,一切都是為以后打下基礎 。①使用1-4級輕坦、1-5級高機動中坦、8級59(較弱)②開局直沖對方基地③一路不停車,到基地后移動射擊,優先攻擊火炮這是最基本的肉偵方式,也是雙方玩家非常痛恨的游戲方式,對方的火炮、龜速重火力會非常郁悶,本方主力也會非常郁悶但火炮會非常開心..當中路肉偵已經熟練到不撞房子、不壓物體、不推樹木且有命到達對方基地,甚至可以在基地轉一圈再回來的時候,那就可以繼續下一步了..④開局不沖對方基地而是從兩翼之一路線沖⑤直接穿過對方勢力范圍中心后沖另一翼⑥從另一翼折回中路后沖對方家這條路基本沒有活路,99%會死在對方范圍內,但是幾乎可以點亮對方所有的主力,而只沖一翼沖顯然可以避開對面的肉偵黨和大約一半的火力,初期生存力顯然更高,同時自己也能夠更了解地圖,因為肉偵的第一要點是中途不得自己停車 , 哪里有坑、哪里有障礙、哪里有草叢自然會得心應手,整天蹲在后方重坦、TD是不可能快速了解地圖的 。同時,對方的專業眼車會非常郁悶,因為 “眼車” 最怕的就是 “肉偵黨” ,無形之中也為隊伍排除了一大威脅,所以,一味的漫罵攻擊 “肉偵黨” 基本都是心比條高的人,一個效率不到700的玩家能夠有這些貢獻已經足夠了 。純粹肉偵,效率絕對能接近700,因為能夠得到首亮分、點亮傷害,得分比一炮不發就被黑死的人高,所以說500以下的玩家基本就是掛機黨 或著 剛注冊的號 。3、步入900效率:靜默點燈(中級)進入這個分段,已經是隊伍的主要戰斗力了,能夠決定戰局的不是一兩個精英,而是一群戰斗力普遍超過對方的普通戰士,以后也必須放棄開局就肉偵的行為..靜默點燈:顧名思義,就是處于最前線、最危險的地段進行探索敵情的任務,在必要的時候眼車必須進行肉偵,實際上所有專業眼車玩家都會肉偵,當然不一定是肉偵出身,因為他們出去了很少有機會再回來 。前面說的“肉偵”純粹是為了快速適應現在的“偵察”任務,肉偵百場的玩家 所能得到的戰場地理知識足以媲美數百場次普通戰斗的玩家,現在已經熟悉了主要地形 , 那么還是放棄這種 “開局送死” 的行為吧,不然就會停滯不前..①使用4-8級專業輕坦 , 鴨子什么的爬開②開局觀察雙方配置,如果對方有高速車就直沖防御眼位、如果對方沒有高速車就直沖進攻眼位③禁默 , 自己不亮就不走,被盲射若能保證安全的話就稍微后退,否則寧死不動 。④發現對方眼車時除非能夠一炮收了對方、對面肉偵車靠近、主力強推,否則不開炮 。眼車蹲在草叢內不動的話 , 對方很難發現自己,而眼車一般都配備高光、炮隊能點亮很大的范圍為隊友提供視野,因為自己處于前線,首亮、點亮傷害都是自己的 , 對方如果不排除眼車的話必然損失慘重 或 雙方膠著,一般來說自己這條線戰力相當的話都會占優勢,那么就要繼續了..⑤戰斗膠著但本線有空擋時直接肉偵沖對方家抓火炮⑥雙方互推時可以沖對方家滅火炮強占逼對面返回、抓完火炮后從背后包抄對方減少另一線的壓力⑦戰局不利時返回救家眼車是必不可少的,就算沒有專業的眼車,也會存在處于一線的戰車,瞎子開路只能自取滅亡,當然了,這是我所擅長的戰斗方式,卡位、埋伏什么的那是重反坦做的事,1300以上的大神不一定是玩眼車出身的,但給他們一輛眼車的話也能玩得遛 , 因為不懂眼車的話,自己怎么死都不知道 。4、沖擊1100效率:移動偵察(高級)想進入這個階段,必須要學會更多的能力,光是單線靜默的得分已經不能滿足這個段位,必須有適當的傷害才行,畢竟眼車的危險系數太高 , 很可能出師未捷身先死而大大降低自己的平均效率,到900不難,想過1000這可絕非易事,因為眼車普遍的穿身低、傷害低 , 那么就得依靠更高的點亮傷害、輸出傷害來提高了 。移動點燈:一般可以理解為放棄隱蔽自身的草叢 , 在對面的雷達下到處亂竄,也就是不停的機動點亮對方 , 此時依然要用到肉偵技術,在玩家視野沒有看著前方時一直保持移動狀態,依靠地形規避對方的直線火力 。跑1分鐘不難、跑10分鐘不易,對面的人也不是傻子,放棄草叢持續在對方雷達下閃爍是非常危險的事情,尤其是對面的火炮大神更是自己的天敵,在一些開闊的地圖上可以有選擇性的放棄固定的眼位而采取游走的方式封鎖整條路線使對面難以離開掩體、隱蔽開火 , 當然并不是所有地圖都適合移動點亮 , 不該動的時候還是先別動 。①使用4-8級各系專業輕型偵察坦克、62式金幣坦克、T44和XX等高機動中型坦克②開局直沖中線作不規則移動③遇到對面眼車時在本方范圍內機動射擊④只露炮塔給對面,露車身不超過1秒⑤自己亮后立即折返移動等滅燈,滅燈后在游走區域的其他地方再次露臉⑥游走到開闊地的草叢位置時可以暫停黑一發,黑完后立即離開⑦只要處于游走區域,任何一處開站立即趕去增援 , 打完就走 或者 取得優勢就走,將戰場交于隊友⑧戰局處于優勢、隊友開始推進至中路時開始突擊 , 必要的時候開始肉偵⑨戰局不利時返回救家,一般可以移動點燈的圖,自己是活不到對方進家的移動點燈對玩家的操作能力、戰場意識的要求非常高,各軍團招募人手時都有效率要求,但是一般都有兩個附加條件可以無視效率 , 一是“女玩家”不作討論、二是“擅長XX”,這就是對移動點燈的肯定 , 1390、XX及相似機動車輛都很好,只要你擅長高級的移動點燈,自然也會最初級的肉偵、中級的靜默,趴下、瞄準、開火的人一抓一大把供不應求,但是能夠在戰場跑上10分鐘不死的人屈指可數 。5、爭取1300效率:游走支援(頂級)到了這個時候,前面3個階段必須完全熟練 , 開局沖哪里必須30秒內決定、什么時候支援哪里必須提前預知、從哪里突擊甚至肉偵必須當機立斷,該沖、該逃、該蹲、該打全都由戰況決定,到底是對饒、還是頂牛、是賣隊友、還是為別人檔槍完全依戰局需要決定 。在這個效率的高機動車型玩家必定是很可靠的隊友、很難纏的對手,就象我剛開始說的低效率眼車在遇到這樣的人,優先占領防御眼位,不要想著進攻眼位了 , 就算占到了也會被游走的眼車盲射甚至前線遭遇而進入纏斗,1對1顯然是勇者勝 , 效率就不是單純的數字了..游走支援:時刻保持機動、打一炮換一個地方,該點燈的時候去點燈、該支援的時候去支援、該放棄某隊友的時候果斷放棄、該豬突的時候就豬突、能占旗就占旗、該用金彈就不要吝嗇、保護火炮,一切為了隊伍的勝利,因為有之前的技術才能達到現在的地步,首亮、點亮傷害、場均傷害、占旗守旗、勝率都是非常重要的 。①1390、XX等主力車型,T54、T62A這類高機動輔助車型②開局30秒內決定是否搶山搶水,如果要去就得預先打字提示隊友 , 如果去的時候發現隊友沒去就立即拐彎③游走時盡可能的輸出 , 但是不貪炮,把對手打得心干毛糙也是一種戰術,同時自己不要被輕易勾引④不要在初期就冒險導致自己輕易死亡,這樣會打擊隊伍士氣,同時牢記殘局時高機動車型最具優勢⑤帶領隊伍戰據戰略要點 , 或者跟著更高效率的大神走,當自己最高的時候一般也會有小朋友跟著自己走的⑥能不放棄隊友時盡量不要放棄,哪怕人家只剩1絲血,那也是不可多得的火力點⑦爭取“火力支援”勛章而不是拿“勇士”勛章⑧盡量組隊配合,減少單干的幾率⑨在能夠占到旗的前提下做一個占旗黨,絕對不要在此時做全殲黨,別說我沒提醒⑩能打到防守分時優先打部分車型可能有過調整,或者有更好的車型出現 , 大家尋找合適的車輛代入就行 。

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