.NET周報【10月第3期 2022-10-25】( 三 )


xt0rted/dotnet-startup-projects: 一個dotnet工具來管理一個解決方案的多個Visual Studio啟動項目https://github.com/xt0rted/dotnet-startup-projects
改變解決方案所啟動的Visual Studio版本的工具 。
https://twitter.com/xt0rted/status/1581880780745109505?s=12&t=nWJI9WhjD8PixDRVN--Rlw
網站、文件等.NET中的網絡遙測 - .NET | Microsoft Learnhttps://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/fundamentals/networking/networking-telemetry
總結遙測信息的文件 , 如.NET中的網絡相關計數器 。
推文

  • https://twitter.com/davidfowl/status/1582955638736695296?s=12
談及代碼生成的挑戰,盡管我們正在努力使ASP.NET Core和Entity Framework Core與NativeAOT兼容 。
  • https://twitter.com/xoofx/status/1582696587360624640?s=12
解決方案資源管理器中的一個小技巧,"顯示所有文件",可以讓你看到你在SDK中加載的目標、道具等,等等 。
  • https://twitter.com/dsymetweets/status/1582438640143069184?s=12
談論一下如何分割總共3GB的NuGet包
  • https://twitter.com/jbevain/status/1583877491273650176?s=12
如果有一件事我不喜歡,那就是被捕獲但隱藏了另一個問題的異常(或者可以避免 , 而使用更簡單的檢查) 。Mono調試API使以編程方式監控您的Unity游戲/編輯器變得極其簡單 。
深入理解引入System.Runtime.TieredPGO 由EgorBo提供 · Pull Request #26350 · dotnet/sdkhttps://github.com/dotnet/sdk/pull/26350
在.NET 7中增加了一個選項,通過環境變量TieredPGO和MSBuild屬性來啟用分層PGO 。
由"[UnscopedRef]"和防御性復制的結構產生的對范圍外堆棧內存的引用,編譯器應報告錯誤 ?!?Issue #64776 · dotnet/roslynhttps://github.com/dotnet/roslyn/issues/64776
一個編譯器錯誤,允許編寫的代碼返回一個已經被防御性地復制到堆棧的值的引用,并允許不應該有的訪問 。
版權原文版權:mayuki
原文鏈接:https://github.com/mayuki/WeekRef.NET/blob/master/input/2022/2022-10-25.md
翻譯版權:InCerry
翻譯鏈接:https://github.com/InCerryGit/WeekRef.NET/blob/master/input_zh-CN/2022/2022-10-25.md
【.NET周報【10月第3期 2022-10-25】】

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