陰陽師:唯一不會被“混亂”的式神——星熊童子,這個式神該怎么用?

游戲中有很多有趣的設定,不過也不能算是設定,而是一種巧合,茨木、酒吞和鬼切都是來自大江山的妖怪,這三位式神都一個非常致命的缺點,就是非常害怕“混亂”這個控制效果,因為三位式神的普攻都非常暴力,混亂過后又很有可能攻擊隊友,尤其是茨木和鬼切的偽AOE效果,大江山鬼王們一旦中了“混亂”buff,那畫面簡直是簡直慘不忍睹 。然后星熊童子就出道了,這個被譽為“大江山管家”的式神,成為了“混亂”buff的克星 。
這些小妖怪們的設定還挺可愛的,星熊童子在大江山就像是一個老媽子一樣,在操心著大江山的一切細節,包括春節的時候去打掃衛生,而大江山的鬼王們只負責戰斗就可以了 。單單是從星熊童子的“人設”上來看就已經很討喜了,而在技能的設定上更是玩起了梗,把“大江山風范”和“混亂”這些梗融進了星熊童子的技能中,讓這個式神變得更加有趣,而作為控制式神,星熊童子的技能實力也是足夠的 。
技能詳細講解星熊童子在游戲中是定位是一個特殊的控制式神,輔助式神都需要一個較高的速度,基礎速度115點也還算是不錯的 。星熊童子的控制技能不需要有傷害,所以攻擊和暴擊這兩個數值對星熊童子也是沒有用的,作為輔助式神生命值為S級非常重要,星熊童子的基礎面板還是不錯的,作為一個SR階的式神,足夠用了 。關于“混亂”這個控制技能,只要是中了這個buff的式神,會隨機普攻場上任何一個目標,不分敵我 。
首先來看一下星熊童子的普攻技能,普攻造成100%攻擊傷害,但是如果普攻之后的目標帶有混亂buff的話,就立刻再次普攻,把單體單段變成了單體兩段 。在游戲中一般會導致式神得到混亂效果的,都是因為“魅妖”這個御魂,當然也還有其他式神的就能效果帶有混亂,但最主要還是魅妖,在星熊童子出道之前,“混亂”就是和“魅妖”綁定在一起的,但星熊童子出道后,“混亂”就沒有那么明顯的指向來源了 。
大招是一個群體控制,給目標一個5層“眾矢之的”buff,然后地方全體都有40%的概率會得到混亂的控制效果,而得到眾矢之的buff的目標就是混亂了的式神們優先攻擊的目標,每被混亂式神普攻一次,buff就減一層,減完之后就不會成為混亂式神們優先攻擊的目標了 。有眾矢之的buff的式神承受普攻時會額外增加傷害,這就更容易讓大眾選中的目標掉血,并且目標如果被隊友攻擊后血量低于攻擊隊友,還會反擊隊友,這就是混亂中的混亂,讓對面內斗 。
這個控制效果既讓對面被限制了行動,又保證了混亂的隨機性不會傷害到自己,是比嘲諷還要好用的控制技能,基礎概率也很高 。大招還可以給普攻增加一個施加混亂的技能,基礎概率高達40%,前面提到了,如果普攻過后目標在混亂狀態,那么追加一段普攻,大招這就是在增加普攻多段的機會,還附加了控制效果 。大招有1個回合的CD,需要星熊童子跑條消耗CD,也是因為大招過于強悍,才有了CD的限制 。
最后是被動技能,星熊童子所有的技能中的控制效果都是混亂,但它自身免疫混亂,也就不會出現自己普攻隊友,導致隊友混亂的事故 。如果星熊童子被敵方普攻,那么它有45%的概率閃避,也就是躲掉這次攻擊所有的傷害和效果,只要閃避成功,對方必定會被混亂,對方的行為就叫“偷雞不成蝕把米”,但僅僅針對普攻 。戰斗中只要有混亂buff的消失,星熊童子就會提速,根據自動消失和被驅散有不同的提速標準 。
御魂搭配推薦作為一個控制式神,星熊童子的御魂很好選擇,二四六號位用速/命/生,效果命中一定是要堆很高的,星熊童子本身幾乎是沒有什么傷害值,控制機制與兵俑、食夢貘有些相似,都沒有對敵方產生傷害,大招是群體控制,普攻還能單體控制 。雖然混亂是可以被驅散的控制效果,但對面如果沒有驅散式神,那么星熊童子的控制技能甚至可以算是有傷害輸出了,只不過是控制對面,讓它們自己輸出隊友 。
在御魂種類的選擇上比較自由,可以選用一切輔助御魂,不過最佳的御魂選擇還是薙魂招財貓 。選擇薙魂給隊友擋刀,因為星熊童子在被普攻后會有概率閃避,并且只要是閃避成功了,對面就能中混亂控制,用薙魂賭的就是這個效果;招財這個御魂就不用多說了,萬物皆可招財,輔助式神用招財給陣容里面減少鬼火的壓力,這個也很合適 。薙魂星熊童子是比較常見的,而且薙魂是生命套,也能給式神提高生存能力 。

技能特點使用星熊童子的大招是非常厲害的,尤其是被選中的目標,帶著“眾矢之的”buff很容易被隊友給擊殺,我方式神都不用動手 。而且星熊童子本身永久性免疫混亂控制,如果對面有可以釋放混亂控制的式神,星熊童子可以逃過一劫,然后進行反控,別看只是一個控制效果的免疫,已經足夠強悍了 。星熊童子比較害怕的就是驅散式神,雨女和數珠是星熊童子的克制式神,混亂這種軟控還是比較容易驅散的 。

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