回合制養成游戲哪個好 2023最新回合制手游推薦( 二 )


回合制養成游戲哪個好 2023最新回合制手游推薦

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FF10對于角色在旅途中的成長刻畫得極為優秀 。很多作品喜歡用“人們放棄愛情”來凸顯所謂的現實,從而去歌頌所謂的成長;但在FF10中,成長和愛情之間是彼此呼應、相互成就的關系 。顯然這樣的塑造在一個悲劇故事中更加能傳遞出積極與正確的意義,畢竟成長從來都不只是一刀切的利弊割舍,也當然可以是為愛付出一切 。作為系列中公認的永恒經典,請一定要嘗試一下!
閃之軌跡系列(英雄伝說 閃の軌跡1 2 3 4)(NS/PC/PS3/PS4/PSV)
這個系列推薦起來比較特殊 。要和其他作品硬去比較的話其實非常吃虧,因為他真的有些落后又有很多硬傷 。但軌跡系列總是有一種魔力,能夠讓玩家縱然對游戲主干設計的諸多硬傷難以忍受,頻頻吐槽,卻更能對游戲在其他方面的優秀之處留下格外深刻的印象,這就讓罵歸罵,買歸買的現象能夠持續近10年之久,制作他的法老控公司何止不虧損,甚至利潤率還能在業內遙遙領先 。歸根結底還是因為本系列出色的人物塑造,還有從空軌開始就延續下來的世界觀和人文氛圍 。
回合制養成游戲哪個好 2023最新回合制手游推薦

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以上這些要素都能把玩家從純粹的感官刺激中解放出來,或是感受與NPC的趣味互動,或是體驗稍微悠閑點的享受學園生活,軌跡系列雖然無法像超級馬里奧或者野炊那樣,靠純粹的玩法機制去構建一套出色的游玩規則體系,但在世界觀和人文方面的機制構建所展現出來的成就,是絕對不輸于老任的 。這也是為什么閃之軌跡明明一整個系列大部分時候都在劃水和擺爛,一定程度上甚至是有些糟蹋了自己搭建出來的體系,但還是有粉絲買單的原因 。因此從這個角度來說,我個人是比較推薦玩家從空之軌跡入坑一路玩過來 。因為只有這樣才能獲得一個正確審視本作的視角,雖然后期的作品體驗可能會有一點糟糕,但軌跡系列整體的游戲體驗,必然是任何一個喜歡回合制的玩家此生都不該錯過的 。
如龍7:光與暗的去向(龍が如く7:光と闇の行方)(PS4/PS5/XBOX/PC)
在愚人節宣布“我們要做回合制了”的如龍7其實稍微有一點滑稽,因為它就像是老實人選擇愚人節和女神表白一樣的質樸 。畢竟人人都知道,如龍系列的項目組一直都是攢家底做游戲,各種武器動作模組經常變著花樣的復用 。如此節省的開發組會為了愚人節做了個這么正經,完成度這么高的回合制玩法,哪怕制作人再三說“當時真的是玩笑”我也是不相信的 。
不過無論是選擇愚人節公布出來試探玩家口風,還是發售前就保證“如果口碑不佳,下一部馬上改回動作模式”,都可以看出開發者態度是非常忐忑且認真的 。
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也正是有這份心,如龍7的回合制戰斗系統被打磨的非常好 。就連設定層面上,新主角春日一番為什么會采用如此的別致的戰斗方式都給了一個完全合理的解釋:這家伙竟然是個DQ愛好者!如龍的世界其實還是原來的樣子,只是回合制戰斗是春日一番自己眼中呈現出來的罷了,所有華麗的必殺演出也都是這貨的腦內幻想 。這種設定結合以前的如龍作品里經常出現排隊買DQ的身影,真的是一切解釋說得通,毫無違和感 。游戲的戰斗系統也因這份亂來的個性,而有了相似P5但又有別于P5的獨特氣質 。這種恣意狂放、槽點與燃點齊飛、搞笑與爽快感并存的新鮮體驗,確實是如龍系列鉚足勁的突破之作,值得嘗試!而本作的出現也讓人很好奇如龍8到底還能搞出什么新花樣 。
【回合制養成游戲哪個好 2023最新回合制手游推薦】勇者斗惡龍11S(ドラゴンクエストXI)(ps4/3DS/NS/PC)
JRPG的原點,也是日式RPG王道的精髓 。這次的勇者斗惡龍11仍然堅持著過往,把JRPG最傳統的元素,“勇者”與“惡龍”的主題發揮到極致 。在敘事方面,本作下了很大的功夫 。每次主線內容發生變動,主角身邊的伙伴還有NPC都會有新的對話可以觸發 。N多你想不到的敘事展開和任務布置,制作組統統想到了 。
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在很多玩家看來,哪怕故事仍玩出了不少花樣,但你只要講勇者和惡龍的故事,沒給他們疊加什么奇奇怪怪的buff換換舞臺,做做變形,就天然的覺得非常的古板甚至無趣 。但在如今這個嘴上喊著一直尋求創新,實際卻已無新可創,還爛活不斷的當今游戲界 。一如既往的堅守初心的DQ11玩起來反而有一種返璞歸真的感覺 。主打的就是個真誠圓滿 。因此這是一部毫無疑問的六邊形戰士之作,在它熟悉的框架里真的做到了幾乎沒有什么短板且極其均衡 。

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