家園守衛戰十二星座塔哪個好


家園守衛戰十二星座塔哪個好

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家園守衛戰 ?!禥Q家園守衛戰》騰訊空間上第一款塔防類游戲應用,全新的用戶體驗模式 。緊張激動游戲操作,畫面精美逼真,領你進入中世紀時代 。該游戲是建立各種防御塔,配合不同寶石帶來的不同效果,來阻止海盜前往村莊城鎮進行破壞掠奪 。
家園守衛戰的靈魂就是塔,不同種類的塔怎么擺,怎么配合,將決定過關所需的資金 。簡單來說就是擺放得好和配合好的塔群,比亂建一片的塔要省錢和有效率得多 。本文分2部分,分別是“塔的位置選擇”和“不同種類塔的搭配”
塔的位置選擇
在分析塔的位置選擇之前,我提出了兩個概念,就是塔的“有效攻擊范圍”和“實際攻擊范圍”,請看下圖 。
圖中黃圈是塔顯示的攻擊范圍,此范圍便是該塔的“有效攻擊范圍” 。(蘭州燒餅!這個地球人都知道?。?br /> 而過了1,2關的同學想必會發現,在防守等級達到8級以后的海盜,尤其是黃或紅色重型船,血量都在3300以上,基本上很難在第一次通過炮區時被殲滅,此時可以看到如下情況:
炮塔的攻擊一直追著第一艘進入攻擊范圍的船,在該船被擊沉后,后續船隊幾乎要跑出其攻擊范圍了,因此炮塔在擊沉第一艘船后,后面的船基本上每艘只能打中一炮,而且擊中的船基本上都是在上圖綠色箭頭區域內 。因此上圖綠色區域便是該炮的“實際攻擊范圍”
弄清“實際攻擊范圍”之后,下面的就好解釋了 。請看下圖 。
圖是我第三關的圖,圖中有齊暫時所能用到的3種塔,下面來分析:(1,2關分析同理)
首先塔的擺放盡量要擺在能最大限度攻擊到海盜的地方,就是說“有效攻擊范圍”覆蓋的水面最多的地方 。因此圖中的“主力炮火區”便是該圖第一塔群最佳擺放地點 。
而B區是第二個最佳擺放點,因此補刀作用的塔就可以建在B區 。其他地區都沒必要建塔了 。(補刀就是消滅剩下一絲血漏過去的船,就好像事后避孕藥一樣,是最后的安全措施=.=)
下面我把魔法塔分成3大類,分別是持續類的毒塔,輔助類的風塔和攻擊類的電,火塔
首先用圖中“毒屬性魔法塔”為例子做詳細分析,為什么要插在那里 。
首先毒魔法塔的作用是很銷魂的,一個25級的毒魔塔打碎片就能達到每秒100傷害,持續12秒,這是什么概念?就是打一下就可以掉1200血?。ǜ兄x數據來源曉鋒同學) 。當然毒元素的效果也不錯,但毒塔還是建議打個碎片 。
很多同學覺得,既然毒是有持續時間的,那么越早讓海盜中毒,毒塔的效果越明顯!于是很多同學把毒塔選擇在了入口處的A點擺放 。
想法很好!可惜還是地方錯了 。
我用小號做過實驗,發現毒塔的傷害雖然沒有加成,但是時間是可以加上去的!換句話說就是,如果有兩個毒塔,那么中毒持續時間就是從算最后一下被擊中中毒時算起 。
所以如果建在A點,船中毒12秒后最多也就去到下面拐彎上來的地方,中毒效果就消失了(如果還沒爆的話),但是擺在上圖位置,在右邊橙色箭頭處可以使船第2次中毒 。這樣1個毒塔就可以當2個用,大大延長了海盜中毒的持續時間 。
而風塔的擺放和毒塔不同,但和電,火塔一樣 。
風塔沒有攻擊力,唯一的作用就是減速,因此風塔的“有效攻擊范圍”必須最大限度和攻擊類塔的范圍重疊,這點很好理解,而且本身風塔范圍就大得離譜,因此擺在中間就得了,可以兼顧兩邊水路 。
值得注意的是低級風塔只能放一個風球,因此想要看到風塔的作用必須要有一定等級 。
至于攻擊類塔,盡量放在突出去,能最大面積覆蓋水面就得 。想知道自己的攻擊塔擺得好不好,看看攻擊范圍在水中的地方大不大就可以了 。此外能盡量造成2次攻擊的位置也是首要考慮的位置 。
關于攻擊類塔的擺放研究,我發現還有很多值得探討的地方,論壇有篇強人技術貼【TD研究院】的比較值得參考 。大家可以去看看里面關于火力區和效果區的說法和我提到的實際攻擊范圍是一個道理 。
里面說到“密集火里區不應擺在拐彎突出處”,這點我是很贊同的!不過那里第2關的擺發還不是最優,第2關的最佳火力區必定是中間最窄的地帶 。
塔的配合
下面說說不同塔的配合
以第三關為例,我覺得3個魔塔 風,毒,火(電)是必須的,但是3個就夠了,主要是成本太高 。主力還是炮塔和箭塔 。
有人說電魔塔十分的銷魂,一下3個,爽歪歪!但是我認為單體輸出還是火塔高,因此戰斗時換寶石就很有必要了,打輕船時就用電魔塔,重型船就換上火碎片 。

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