陰陽師數珠和雨女對比分析 數珠和雨女哪個好

陰陽師新增的式神數珠一出來就被稱為雨女2.0,因為數珠和雨女一樣,都有這驅散增益和減益效果的技能,屬于純輔助式神 。那么數珠和雨女這兩個式神哪個更好?誰更值得培養呢?下面小編就來對比下這兩個式神,快來看看吧 。

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首先是外貌,無論是覺醒還是初始都是挺可愛的,反正我很喜歡,這種活力四射的女孩子很棒的 。
陰陽師數珠雨女技能解析【陰陽師數珠和雨女對比分析 數珠和雨女哪個好】【降魔杖】:數珠用降魔杖轟出沖擊波來攻擊敵方單體,造成攻擊100%的傷害,并降低其10%的效果命中,持續2回合 。
點評;普攻帶有降低效果命中,且是100%命中,算是一個優秀的普攻 。傷害的話就不要計較了,基本是沒有 。
【輪回】:被動 每個敵方單位行動后,數珠念咒1次,達到6次時,數珠用降魔杖猛烈轟擊地面,對敵方全體造成攻擊120%的傷害,并有30%的概率擊退目標30%行動條 。
點評:需要六次才能觸發一次被動,所以實用性并不是很大 。如果能夠觸發擊退行動條的話,帶來的優勢是十分巨大的,但是概率并不高,因為是群體攻擊,所以會有部分式神可能會中招 。
【禪意】:2火,數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有45%的概率驅散1個減益效果,敵方單位行動前有45%概率被驅散一個增益效果 。
點評:這個大招滿級之后堪比雨女了,不能疊加效果命中,所以觸發還是看臉,對于控制型的隊伍來說,是很容易克制的 。并且并不耗火,2火可以撐兩回合!
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雨女技能解析:技能1:雨女將蘊涵妖力的淚珠存在傘中,并在必要時射出淚彈攻擊敵人,造成攻擊100%的傷害 。
技能2:雨女回合開始時,雨女會驅散自身所有的減益效果(除了眩暈) 。
技能3:雨女眼淚不止,化作天空的雨,對每個敵方單位有50%(+效果命中)的概率在2回合內對降低其10點速度,并驅散2個增益效果,對每個友方單位驅散最多4個減益效果,每個減益效果被驅散的概率為67% 。
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陰陽師數珠和雨女對比雨女67%驅散四個,平均每次驅散2.5個,大部分情況下,這個量是足夠的(然而經常假哭) 。數珠是66%驅散兩個,平均每次驅散1.3個,這個量并不夠 。
不過數珠的回合越少收益越大,所以二號位可以帶生命,加上s的防御,數珠要比雨女耐打 。
不過說到底數珠的驅散量太少了,而且并不能對抗控制花,就算驅散機制很優秀,仍然無法彌補這個硬傷 。數珠所在的陣容純后手的意味更濃一些,等別人該做的都做完了,我們到回合解控并出手 。
她自身自帶25抵抗,數值不高,聊勝于無 。目前來說,數珠是很難用的(這里指大招),先手控制大多雙控,即使數珠能放出大招,平均一個的驅散量也并不能讓隊伍真正脫控,并且首回合大部分情況下還是被人按在地上摩擦的(雨女就不用擔心這個,面對先手,雨女更有可能不被控) 。
個人感覺這個式神有待加強 。加強點有這幾個方向:
1、 驅散概率不變,但優先級整至花海判定后 。
2、 增加驅散概率到90以上,或者增加每次驅散的數量,讓數學期待值上升 。
3、 增加開局釋放大招功能,讓數珠對速度的要求更低從而增加站場能力 。
關于驅散地方的增益 。數珠的期待值同樣是一個,如果花隊帶數珠,倒可以驅散匣女的護盾 。當然,實際上沒那么簡單啦 。
驅散的機制是先驅散先生成的buff,比如鐮鼬先拉條,然后式神行動后生成護盾,次回合驅散優先驅散煉油的buff(酒吞和真天的機制不計算在這里,他們特殊一些) 。
所以,陰陽師數珠也就只能拿來欺負欺負酒吞和和真天了,其他場合基本被雨女碾壓,可惜了優秀的解控機制和被動了(然而雨女的被動更優秀),期待一波加強 。

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