在60幀還沒普及的情況下,《雙子殺手》直接上4K120幀是不是太急了?


在60幀還沒普及的情況下,《雙子殺手》直接上4K120幀是不是太急了?

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從賺錢的角度說可能過早上4K120幀有點急,《雙子殺手》可能會虧損6000萬美元,上4K120幀提高了制作成本 。
但是從電影發展的角度來說《雙子殺手》推動了電影技術的革新,給全球影迷們帶來視覺盛宴,4K120幀的視覺效果是會帶給影迷實打實的新體驗的 。
《雙子殺手》直接上4K120幀有以下2點原因:
1、作為新技術,120幀擁有足夠號召力
從電影技術層面上來講,120幀成為業內、影迷、還有吃瓜群眾關注的焦點,就如7年前的《阿凡達》3D備受關注一樣 。李安也曾談到:“60幀到120幀之間,大概思索了將近一年,到60幀還是在拍電影,超過60幀是什么東西,我說不上來 ?!?br /> 120幀技術本身就可以作為一個賣點來提高一定的票房 。
2、導演李安喜歡并勇于探索新領域
李安說:"吸引力很大,我覺得要開拓另外一個空間出來,好像是一個美麗的新世界 。" 。
李安從業生涯中一直追求進步,挑戰自我,每一部作品都有觀眾未曾見過的新元素或者新技術,稱得上是為導演中的冒險家 。
新片《雙子殺手》,又是一個好證明 。
擴展資料:
早在2016年的《比利·林恩的中場戰事》這部電影,李安就使用了4K120幀拍攝,當時他是這樣解釋他采用這種技術的原因的:
過去我們看到的電影一般是每秒24幀或者每秒60幀,現在每秒120幀對觀眾的觀影習慣來講是新的體驗,畫質會更清晰,有人說演員的毛孔和眼睛里的血管都看得到 。
其實我想說,120幀不是數學上簡單相加的概念,它可以讓觀眾看到人物的心態、氣質,就好像我們看人物的時候不光有臺詞,還有潛臺詞,這種東西在2D銀幕上是不能呈現的,必須靠技術提供的更多細節來呈現 。
生活中人的眼睛最多可以看到每秒900幀,當我們離一個人很近的時候,我們對這個人不僅是“看”,更多的是體會 。有人問我120幀是不是有必要,我覺得當一個演員的表演有更多內心的層次給你的時候,當他有更多思緒可以通過細節呈現出來的時候,你用這樣的方式來看他和體會他,其實是一種尊重 。通過細節把人看通透,不僅是畫質上的犀利,還能帶給觀眾更多同理心 。清晰本身就有一種美感,當然我們現在才剛剛開始琢磨怎么呈現它、運用它 。
參考資料來源:百度百科-雙子殺手
參考資料來源:比利·林恩的中場戰事
1、CINITY系統
CINITY影院系統是當前電影放映領域的最高綜合技術規格和最佳綜合電影展現形式,融合了4K、3D、高幀率、高亮度、高動態范圍、廣色域、沉浸式聲音等電影放映領域的最新技術 。
同時從空間維度、空間分辨率、時間分辨率和像素質量等方面全面提升整體聲畫品質,具有畫面更清晰、色彩更真實、影像更流暢、動作更連貫、聲音更具臨場感等特點 。
結合4K和3D技術,《雙子殺手》帶來清晰如水晶般亮麗透徹的畫質,每一個特寫,每一處細節都被真實還原 。演員任何微小情緒的變化,包括汗毛的抖動、肌肉的紋理,都能看得清楚分明,高技術電影將是“面癱式表演”和“無演技”的致命殺手 。
2、120幀/秒的畫面顯示
所謂120幀拍攝,是指拍攝時鏡頭每1秒鐘產生120幀畫面 。電影得以存在的基礎是人腦的視覺殘留,當一秒內閃現的靜幀畫面足夠多,人眼就會產生運動圖像的幻覺 。
所以提高拍攝幀率可以讓電影畫面更加逼真,尤其是鏡頭快速移動時,低幀拍攝通常會伴隨著抖動、頓挫與頻閃,而120幀這樣的極致幀率會使動態畫面更加流暢,完美解決了攝影機移動過程中產生的頻閃或晃動問題,帶來更舒適的3D效果和無可比擬的敏銳與真實感 。
3、CG技術
《雙子殺手》影片中,史密斯一人分飾兩個角色,51歲退休殺手的成熟滄桑和23歲年輕殺手的青春茫然,從眼神中呈現了鮮明的對比 。這個23歲的史密斯是由高科技特效CG技術制作完成的,不同于以往只是單純的減齡,這次23歲的年輕版史密斯更鮮活更富有生命力 。
擴展資料
電影《雙子殺手》背后的哲思:
電影《雙子殺手》中嵌入的哲思,導演李安坦言這是個人對生命的思索,還有存在的一些價值觀,對人生的經驗,甚至可能包括教養,即自古以來中國文人文藝載道的習性,這些都很自然地不自覺地會被放在自己做的每一項決定里面 。
《雙子殺手》是對于人生的一個檢討,他把自己的經歷掏心破腹的用電影的形式展現給不同的人群,讓曾經年輕的男孩去反映、互相印證一個中年甚至老年人的心情,他相信這部影片,有年紀閱歷的觀眾與年輕觀眾看到的想到的一定是不一樣的內容,希望所有人都能各取所需 。

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