驍龍855和麒麟980性能對比 驍龍855和麒麟980那個強

首先是2K19 , 這款游戲相對來說還是比較依賴CPU的持續性能輸出 , 我們不妨先看一下榮耀V20上麒麟980和小米9上驍龍855的CPU調度情況 。驍龍855的CPU部分是1+3+4的架構 , 當然本質上還是大小核 , 四個大核是基于A76架構改的 , 但是中間分出來一個2.84GHz的超大核 , 剩下三個高頻大核是2.42GHz 。在游戲過程中 , 驍龍855的超大核頻率波動非常大 , 不過另外三個大核雖一些有波動 , 但整體的狀態還是比較穩定 。麒麟980這邊稍微有點點不一樣 , 我們可以看到在游戲前半段 , 它的兩顆超大核會在一定范圍內波動 , 且能夠達到或者接近最高的2.6GHz , 但是到游戲后半段 , 兩顆超大核會出現降頻 , 至于另外兩顆大核也會同步降一點 。

驍龍855和麒麟980性能對比 驍龍855和麒麟980那個強

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驍龍855和麒麟980性能對比 驍龍855和麒麟980那個強

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(左榮耀V20右小米9)
實際的游戲流暢度方面 , 兩款手機都是59幀 , 小米9的幀數波動比榮耀V20更小 。不過很顯然2K19這款游戲壓力已經夠不到麒麟980和驍龍855的CPU性能上限了 , 正如我們看到的驍龍855的超大核并沒有用盡全力在跑但游戲始終流暢 , 還有麒麟980游戲后期CPU出現降頻 , 但是整體的流暢度也沒有受很大影響 , 只有在一些過場動畫才會卡一下 。
測試的第二款游戲是破解極限幀率的刺激戰場 , 小米9和榮耀V20都可以比較輕松地勝任 , 玩起來都挺流暢 , 在長達25分鐘的測試過程中 , 基本沒有出現過明顯的卡頓掉幀 , 平均幀數都是59 , 不過從幀數的上下波動來看 , 小米9依舊占優勢的 。
從破解極限幀率的刺激戰場的流暢度來看 , 這款游戲對手機GPU的壓力還是不夠 , 所以我們跑了第三款游戲 , 光明山脈 , 我們把一些效果都打開并開到最高 , 畫質直接設置最高的2K , 然后再進行測試 。說實話兩臺手機都玩起來體驗都比較差 , 不過從最后的幀數測試來看 , 小米9達到了36幀 , 幾乎是榮耀V20上19幀的兩倍 , 可見兩款手機的GPU差距是很明顯的 。
【驍龍855和麒麟980性能對比 驍龍855和麒麟980那個強】驍龍855的GPU的優勢不僅僅體現峰值性能 , 或者說在極限高壓游戲中流暢度 , 同時也體現在能效比上 。我們測試了小米9和榮耀V20的機身發熱 , 室溫是26℃左右 , 其實兩臺手機跑刺激戰場到10幾分鐘機身發熱基本就穩定不怎么變了 , 但因為我們這一次測幀數跑了25分鐘 , 這個發熱測試也在游戲25分鐘后測試的 。
榮耀V20正面最高溫度接近43℃ , 后蓋是接近46℃ , 如果沒有記錯的話比我們年前測的那次還稍微好了一點 。小米9正面最高溫度是43℃的樣子 , 后蓋的話我們找了好多個點 , 始終沒有超過39℃ , 在我測試過的所有機型里面 , 小米9的刺激戰場的發熱控制是最好的 , 我一開始甚至還不太相信 , 因為對比驍龍845它的進步實在是太大了 , 后來驗證了很多次我才趕下結論 。
當然小米9在發熱控制上能夠出類拔萃也跟機身的散熱設計有關 , 小米9后蓋上方1/4左右的區域溫度相對比較高 , 當然整體的溫度還是很低的 , 整個散熱的區域非常大 。榮耀V20雖然說液冷散熱 , 但是它熱量集中在比較小的一塊 , 并沒有及時散掉 , 整體的溫度比較高 。
最后稍微總結小米9和榮耀V20的游戲性能表現 , 麒麟980和驍龍855的CPU性能沒有很大的差距 , 所以在側重CPU性能游戲 , 小米9和榮耀V20體驗也不會相差很多 。像刺激戰場這種游戲榮耀V20可以應付 , 但是發熱控制落后小米9很多 。像光明山脈這種游戲 , 小米9和榮耀V20發熱都很嚴重 , 但是小米9流暢度的優勢非常明顯 。

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