惡作劇的小游戲 盤點讓玩家抓狂崩潰的游戲( 二 )


8個小時,在那個年代還沒有即時存檔,玩家任何額外的事情都干不了,就是盯著屏幕那黃黃的沙漠開車,你告訴我這游戲你玩了不會崩潰?
5、生化危機4——滾石關卡的QTE
《生化危機4》是好游戲,在三代之后大膽的革新,玩家扮演里昂,為了拯救總統女兒來到了西班牙小鎮 。在吸取了市面上很多游戲優點的基礎上,游戲加入了QTE系統,讓游戲的可玩性提升了一個等級 ?!渡C4》的狂暴村民,比以往僵尸群更恐怖,不僅具備思考能力,會使用鐮刀、長柄叉等利器攻擊玩家,還會運用陷阱,引誘玩家落入圈套后毫不留情地欲置主角于死地,更增添游戲的恐怖感 。

惡作劇的小游戲 盤點讓玩家抓狂崩潰的游戲

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惡作劇的小游戲 盤點讓玩家抓狂崩潰的游戲

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而作為玩家,很多時候也需要利用QTE來過關,其中最讓玩家詬病的地方就是被村民推下來的滾石追殺 。在滾石飛奔的過程中,玩家需要保證一定頻率的連打單個按鍵才能達到不被滾石追上的速度;到了最后一刻,玩家需要同時按住兩個鍵才能成功回避滾石——然而這兩個鍵是隨機出現的,雖然總共就兩套,玩家有50%的機會能夠猜中,但是需要玩家按鍵的速度要求很高 。試想,在玩家對單個鍵一通亂按之后,需要立馬切換到成功率是50%的按鍵,且不說玩家能否同時按準兩個按鍵,而且這中間的時機配合需要很快,相信你酸的不止是手,還有疲倦的大腦 。
6、刺客信條系列——各種Bug
《刺客信條》首次問世之后,獲得了大量粉絲的心,而育碧也是不忘記商人的本質,游戲逐漸淪為了年貨信條,幾乎每年都要出一作,無論是正統續作還是衍生作,游戲的產量在幾年內非常高 。所以游戲本身的質量問題因為開發周期短而大范圍的暴露 。
惡作劇的小游戲 盤點讓玩家抓狂崩潰的游戲

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【惡作劇的小游戲 盤點讓玩家抓狂崩潰的游戲】這里就不具體舉例哪幾代了,畢竟幾乎每一作都是經歷了趕工+跳票的奇怪組合,然后衍生出各種各樣的花式Bug,例如面部貼圖丟失,很大程度的影響了游戲本身體驗 。無論怎么說,短開發周期+高壓開發環境做出來的游戲難以做成滿意的游戲,只求育碧繼續用心做好游戲吧!所幸最新的《刺客信條:起源》是育碧花費了至少兩年開發的游戲,他們也意識到了前面幾作因為太短周期而做出來的游戲影響質量,保持期待吧 。

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