艾爾登法環新手初期攻略 艾爾登法環怎么玩( 二 )


3.耐力、精力系統和負重系統
精力槽:耐力首先影響精力槽 , 奔跑、翻滾、攻擊、持盾時被攻擊都掉精力槽 , 持盾時精力恢復較慢 , 近戰中期一般至少要20到30點耐力 , 一是為了中后期穿重甲 , 二是防止盾被打翻 , 法師遠程持盾輸出 , 但對精力槽要求不高 , 幾乎不用點耐力 。
負重系統:打開菜單進入 狀態 界面 中間可看到裝備重量選項 , 數值表示 裝備重量/最大負重 , 耐力值 越大 最大負重 越大 。武器和防具界面右邊有重量值 , 極重要的是 , 總裝備重量超過 “中”  , 翻滾會變得很慢 , 負重過重會走不動路 。
4.傷害(力量、靈巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法師與近戰)傷害主要靠升級武器 , 到了中期加點帶來的傷害收益才會開始明明顯 。
四個傷害數值影響武器戰灰法術能不能正常用 , 并影響武器、法杖/印記的加成傷害 。感應中后期才影響部分法術和武器 , 前期不用管 。
補正系統(點數的傷害加成規則):武器界面 , 右邊左下有項目 “能力加成”  , 等級從高到低有S、A、B一直到E , 表示武器傷害的相應點數加成高低 , 上面有具體數值 , 如90+20,其中20為總的點數加成傷害 。
更改戰灰屬性:有砥石刀后上戰灰時可以更改戰灰屬性 , 意思是更改武器的補正規則 , 如改為鋒利意為更高的靈巧點數傷害加成 , 厚重為更高的力量加成 , 優秀為適中 , 變更顯示在右邊的列表中 , 前期點數低 , 選普通就行 , 傷害最高 。
以上的補正和改屬性都是中后期傷害加點的重要依據 , 如主玩高攻速的精密武器加靈巧改鋒利 , 主玩重型武器加力量改厚重 , 主魔法加智力 , 主禱告加信仰 。
中期近戰至少應該有30點力量或靈巧 , 法師至少應該有30點智力或信仰保證傷害正常
加點總結
1.持盾流近戰前期最好主點生命副點傷害(力/巧)用并結合盾牌的鐵壁戰記 , 順利發育到中期,副副點耐力和按需點一點藍量 。中期的標準配置40血30耐力30力氣或靈巧 , 40血防止被秒 , 喜歡用鐵壁可更多點傷害 。
(關于鐵壁戰記 , 全名鐵壁盾防 , 前期很流行的盾牌戰記 , 開啟時約7秒(1.03版本)持盾時被打掉的精力很少 , 相當與拿了一個振金盾 , 約20級打倒半島的黑夜騎兵可得 , 有了之后打史城副本會變得很簡單)
2.想玩雙持高傷害前期不推薦 , 太難 , 中期可以洗點時能試試 , 主點傷害(力/巧)副點血量 , 配合高級閃避戰記碎步戰灰(前期可拿)或獵犬步伐(中期才能拿)會變得很秀 , 中期標準配置40血40傷害20藍(碎步、獵犬頻繁耗藍) 。
3.法師前期需要主點傷害副點藍量 , 配合持盾加鐵壁戰記并遠程輸出 , 對血量要求不高 , 所以副副點血量 , 幾乎不點耐力,中期標配30血40藍40智/信 。
4.半近戰半法師要么近戰為主要么法術為主 , 前期點數少不可能對點甚至到中期都不能 , 還要耗藍 , 所以打法是一個為主力輸出一個輔助 , 近戰為主的可以左手同時裝盾牌和法杖(或印記)換著用 。
法術補連招或傷害 , 中期標準配置40血25靈巧20藍15智/信 , 法術為主的遠程輸出為主 , 一手拿盾牌和武器 , 盾牌隨時換矛和刺劍連戳補傷害很好用 , 中期標配30血 , 20靈巧 , 30藍 , 30智/信 。
2.武器系統
1.單手 , 雙手 , 雙持 。
有些武器很適合雙手如雙頭劍 。雙持同樣的武器后按左手攻擊可兩把武器一起進攻 , 傷害很高 , 但想玩雙持武器堆傷害最好拿到戰記 碎步(前期很好用的閃避戰記) 且等級較高了再考慮 , 因為上手很難 。
2.盾牌的重要數值“防御強度”
除了百分百物理減傷比較重要 , 另一個重要數值是防御強度 , 其數值越高持盾時被打掉的精力越少 , 鐵壁戰灰就是暫時大量增加此數值 。
3.武器升級,在前期 , 升級所需的鍛造石只能撿 , 中后期才能無限買 , 比較稀缺 , 所以你只能選好兩三把武器主生 , 盾可以中期再慢慢升 , 過了史城后建議去拿鍛造石1和2的靈珠然后就能無限買 , 這樣前期升武器會自由些 , 玩法師的比較簡單初始的觀星杖和手指圣印記到中期都數值比較好 , 主生即可 , 也可看攻略拿隕石杖或狩獵神氏圣印記并主生 。

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