2k14王朝模式,2k14怎么空中接力( 二 )


10.當玩家完成一個精彩進球以后 , NBA2K制作組開發了全新視角去記錄球員反應 。
游戲體驗
11.為了幫助玩家找到手感 , NBA2K制作組建立了一個全新的投籃指示系統 , 投籃指示條的顏色改變幫助玩家找到正確的投籃點 , 不同的位置擁有不同的投籃點 , 投籃指示系統會告訴玩家球員的投籃熱點和冷區 。在正確的時機提示玩家做出正確的出手 , 這可以幫助玩家很快找到投籃感覺 , 另外 , 不用的球員擁有不同的投籃手感 。
12.全新的投籃系統并不意味著玩家的每次出手都能命中 , 高命中率的時代過去了 。NBA2K15中建立了全新的投籃教程用來幫助玩家找到投籃的時機 。投籃的時機決定命中率 , 系統會智能的判斷出玩家是否在勉強出手 。與此同時 , 當球員在投籃冷區投籃的時候 , 命中率也不會很高 。所以 , 選擇合適的時機地點投籃很重要 。
13.全新改進的防守系統使AI的防守看起來更合理 , NBA2K制作組修正了狹小空間里的防守動作 , 使AI的防守不那么瘋狂 , 因為進攻方的一個虛晃而頻繁起跳的情況將有所避免 , 他們會根據你的進攻去調整防守策略 。所以 , 當你在內線的時候 , 最好也根據不同的防守者調整進攻策略 。
14.開發者花了大量的時間研究內線球員間的物理碰撞系統 , 使對抗顯得更真實 。玩家會在低位遇到更多中碰撞情形而減少輕松而精彩的內線進攻鏡頭 。如果你想在內線扣籃 , 在與防守者對抗之后你有可能動作變形 , 身體失去平衡 , 從而扣籃失敗 。
15.不同的球隊都會有不同的賽場戰術陣型 , 每個球隊都會根據現實中的陣型排陣 。之前的NBA2K系列 , 每支球隊的默認陣型戰術全部都是1對1陣型 。NBA2K15中 , 假如你使用的是熱火隊 , 瓊斯曾開玩笑說他們沒有一個真內線 , 他們會排出4-1陣型 。而馬刺將會默認出3-2陣型 。當然 , 在比賽中玩家是可以自己根據喜好調整陣型的 。
16.強的活性成分也開辟了重復的情況 。一旦你了解它的傾向與你的團隊 , 你可以通過強制一個特定的動作把球在一個特定地點或進行特定動作 。這應該可以幫助你快速創建專案的得分機會 , 當你*重新運行你的基本集合 , 而不是調用
17.重點防守去年回歸了 , 但是NBA2K15帶回了更多常規策略系統針對個人專項防守 。玩家可以針對對手中具有威脅的球員采取雙人包夾戰術 , 你同樣看設定防守強度 。LD2K在他的推特里也提到了今年的單人防守設置會有很多新變化 , 具體的變化只有玩過才能知曉 。
18.每名球員都有自己的招牌動作 , 玩家可以搖動右搖桿觸發招牌動作 。
19.和FIFA類似 , 每名球員擁有不同的技能徽章和性格徽章決定了不同的球風和性格 。球員最多看擁有70個徽章 , 詹姆斯擁有現役球員中最多的47枚徽章 。
20.全新的新手教學改名為2KU , 封面人物杜蘭特和其他幾名球員親自配音為玩家做指導 。
21.歐洲籃球聯盟的球隊有所增加 , 這是我們最先知道的消息 。NBA2K制作組為歐洲球隊量身設計了歐洲風格的陣容和戰術 。歐洲球隊也可以在我的聯盟里選擇 。
我的職業
22. 去年的過場動畫角色扮演體驗為玩家帶來了很大的震撼 , 所以NBA2K制作組今年創建了一個全新的故事 , 玩家要完成一個從落選新秀成長為超級巨星的過程 。
23.NBA2K14的MC模式里 , 玩家專注于與宿敵杰克遜.愛麗絲的競爭關系 , 玩家更多的時候需要獨當一面 , 體現個人英雄主義 。NBA2K15的MC模式里 , 我們更強調的是團隊籃球 , 如同馬刺一樣打出最合理的進攻 。
24.這個我們之前也說過了 , NBA2K開發組在每支球隊都找了一名或多名球員作為MC導師 , 導師會在游戲過程中給玩家提出要求和任務 , 作為故事的線索人物出現 。MC球員如果轉會的話 , 導師也會換人 。
25.與往年的參加選秀開始不同 , 今年的MC將會被球隊低估而以落選起點 。玩家將會以一個落選新秀開啟自己的職業生涯 , 你的經紀人會為你安排很多球隊的試訓機會 , 玩家在試訓通過后將會得到一份十天短合同 。
26.你可以選擇參加哪些球隊的試訓 , 但是你最好關心一下同一位置上各個球隊的板凳深度 。

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