lol10.24版本更新公告( 二 )


Q – 戰爭罡風
基礎傷害:80/115/150/185/220 ? 70/105/140/175/210
德瑪西亞皇子 嘉文四世
Q技能基礎傷害提升 。
在游戲前期給予嘉文四世一些幫助,使之能夠跟上當前野區的節奏 。
Q – 巨龍撞擊
基礎傷害:80/120/160/200/240 ? 90/130/170/210/250
正義天使 凱爾
Q技能法力值返還效果被移除 。W技能消耗提升 。E技能法力值消耗移除;彈體速度提升 。
正在圍繞凱爾的法力值管理進行一些清晰性上的改善:通過移除E技能的法力值消耗,整體上緩解了凱爾對法力值的依賴 。再配合上彈體速度的提升,《英雄聯盟》團隊希望凱爾在對現階段能有更好的表現,更容易與對手打得有來有回 。
Q – 耀焰沖擊
每命中一名敵方英雄時,不再返還50%的法力消耗 。
W – 星界恩典
消耗:70/80/90/100/110法力值 ? 90/100/110/120/130法力值
E – 星火符刃
消耗:50/55/60/65/70法力值 ? 無消耗
彈體速度:2000 ? 5000
深淵巨口 克格莫
基礎生命值成長屬性和基礎護甲值成長屬性降低 。
這個口吐酸液的毛毛蟲一直都在脫韁的邊緣反復試探,最終還是脫韁了 。作為回應,《英雄聯盟》團隊降低了克格莫的防御屬性,以強調其作為脆皮炮臺的特征:口吐芬芳,但也容易被對手捏爆 。
基礎屬性
成長生命值:90 ? 85
成長護甲值:3.5 ? 3.25
賞金獵人 厄運小姐
基礎攻擊速度成長屬性提升 。
正在增強這個專注前期的海盜射手的抓機會能力,因此《英雄聯盟》團隊回調了這個賽季之前的(10.10及10.13)一些削弱!
基礎屬性
成長攻擊速度:2.25% ? 3%
W – 大步流星
最大額外移動速度提升:50/60/70/80/90 ? 55/65/75/85/95
機械先驅 蘭博
Q技能總傷害提升 。
《英雄聯盟》團隊正在通過給蘭博一個更高的起點來提升他的熱度,以期望他能夠在職業賽場上,被注重前期的隊伍所選擇 。
Q – 縱火盛宴
總傷害:175/210/245/280/315 ? 180/220/260/300/340
腕豪 瑟提
被動技能右拳的額外傷害隨額外攻擊力而提升 。現在,Q技能基于目標最大生命值的額外傷害不再隨等級而改變,與此同時,基于總攻擊力的額外傷害加成隨技能等級而變化 。
瑟提總能用自己的拳頭敲開職業賽場的大門,因為瑟提不需要很多經濟就能很肉并且有很強的功能性 。鑒于《英雄聯盟》團隊之前對于基礎屬性的削弱并沒有起到明顯效果,《英雄聯盟》團隊將再砍一刀 。為了讓玩家們出更多的輸出裝,《英雄聯盟》團隊調整了瑟提的傷害加成機制 ?!队⑿勐撁恕穲F隊會持續觀察瑟提,并在世界賽之后決定是否對其繼續調整 。
被動技能 – 沙場豪情
右拳額外傷害:0.15總攻擊力 ? 0.5額外攻擊力
Q – 屈人之威
額外傷害:10/20/30/40/50 (+1/2/3/4/5%目標最大生命值) (每100總攻擊力+0.01) ? 10/20/30/40/50 (+0.01目標最大生命值) (每100總攻擊力+1/1.5/2/2.5/3%)
暮光之眼 慎
被動技能護盾值降低 。
10.15版本中對于慎的加強有點超出預期,因此進行適當回調 。
被動技能 - 忍法!氣合盾
生命值:70-121 (在1-18級時) ? 60-111 (在1-18級時)
龍血舞姬 希瓦娜
魔龍形態下E技能的爆炸范圍提升;現在,魔龍形態下的技能視覺效果和技能范圍指示器將更加準確地顯示技能命中半徑;魔龍形態下地面灼燒傷害速率加快 。
在修理希瓦娜的小bug時,《英雄聯盟》團隊發掘到了一些更加深層次的問題 。其結果就是《英雄聯盟》團隊對希瓦娜的技能清晰度進行了大幅修正,并調整了技能平衡性 。
在過去,魔龍形態下希瓦娜的E技能傷害半徑隨技能等級而改變,但是這一效果并沒有準確地表現在視覺特效上,技能說明中也未提及 。《英雄聯盟》團隊決定移除這一變動,因為一個英雄的重要技能的可識別性不應在一局游戲內有明顯的改變 。整體而言,這些改動是對法傷希瓦娜的削弱,對物傷希瓦娜的加強,也是對技能清晰度的提升 。
E – 烈焰吐息
魔龍形態下爆炸半徑:220/240/260/280/300 (以邊界為準) ? 345 (以圓心為準) (對于大多數目標來說,以圓心為準345距離等同于以邊界為準280距離)
現在,魔龍形態下的技能視覺效果和技能范圍指示器更加準確地顯示技能半徑
魔龍形態下,當玩家嘗試在最近距離施放時,技能將不再施放于最遠距離
魔龍形態下地面灼燒傷害速率:1 秒 ? 0.5秒 (每秒提供的傷害不變)
現在,在魔龍形態下,地面灼燒傷害的響應更快了

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