“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?( 二 )


“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?

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同樣沿著“生活模擬”的軌跡,《我的安吉拉2》新版本中還加入了全新的“珠寶制作”活動玩法 。從珠寶模型的選擇,到寶石原料的切割,再到磨削拋光、鑲嵌成形,玩家可以全方位地參與到與現實相耦合的完整珠寶制作流程中,期間釋放藝術創造力,最終打造出符合自身期待的華麗珠寶首飾 。
“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?

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不止于此,為了進一步迎合女性玩家們對“美”的喜愛與追求,《我的安吉拉2》本次更新還上新了諸多與夏季時間節點相契合的服裝、家具裝飾,玩家們可以通過“夏季主題貼紙收集”活動進行獲取,在穿搭及家裝環節盡情展示自我個性 。
在GameRes看來,以上這一系列新內容、新玩法的誕生,折射出的依然是金科湯姆貓持續錨定玩家核心訴求,并以此為內容創新著力點,致力于持續為玩家帶來優質游戲體驗的不變初心 。
“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?

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除了內容上的創新之外,正如開篇所述,金科湯姆貓此番為安吉拉打造的首個原創歌曲及同名MV《Shine Together》,將在7月13日正式與大眾見面 。
據了解,《Shine Together》是一首關于“友誼”的現代歌曲,正如歌曲的中文譯名“一起閃耀”般,安吉拉將會像朋友一樣一直守護在玩家身旁,與玩家共同分享喜悅、分擔淚水的堅定信念訴諸于歌曲之中,并表達出希望永遠做玩家親密無間好朋友,陪伴玩家在人生旅途中“一起閃耀”的美好愿景 。
GameRes認為,可以預期的是,這一場“游戲x音樂”的創意跨界探索,一方面能大幅強化安吉拉的特色IP形象,使安吉拉IP在泛娛樂圈層得以形成更強的破圈滲透力,形成更高的辨識度 。另一方面,還能觀察到,哪怕跳出了游戲內容研發這個層面,金科湯姆貓依然堅守著“以玩家為本”的態度,基于核心玩家對“照顧安吉拉成長,從中收獲陪伴型養成樂趣”這一心理動因的洞察,通過歌曲及MV強化著玩家與安吉拉間的情感羈絆,從而讓他們能夠感受到一種近似于“見證女兒成長”的滿足感 。
“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?

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很顯然,《我的安吉拉2》這次暑期版本的意義,遠不止是帶給了玩家更新穎的體驗,更觸動內心的驚喜 。立足于金科湯姆貓進行玩法創新與IP跨界內容衍生的核心思路,其中蘊藏著的理念,相信能在未來帶給行業不小的啟發,也讓廠商理解到高品質“長線運營”的發力點應該在哪 。
推陳出新、跨界合作,金科湯姆貓持續擴大湯姆貓IP影響力
追根溯源,《我的安吉拉2》之所以能精準的錨定玩家核心訴求,不斷帶給行業與玩家源源不斷的驚喜,離不開的是金科湯姆貓12年來長線深耕休閑賽道,持續打磨湯姆貓IP過程中所沉淀下的深厚經驗積累 。
那么經歷了12個春去秋來的湯姆貓IP,如今在全球范圍內到底有多火爆?
“會說話的湯姆貓家族IP”為何總有這么多出人意料的驚喜?

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今年一季度,App Annie發布的《2022年移動市場報告》中顯示,金科湯姆貓憑借旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應用的卓越表現,再度蟬聯了2021年ios及Google Play游戲綜合榜全球前十,成為2021年全球熱門游戲公司里僅有的兩家中國公司之一 。
同時,金科湯姆貓2021年度財報中也披露道,“會說話的湯姆貓家族”IP系列應用在全球范圍內的累計量已超過170億次,全球MAU(月活躍用戶人數)超過4億次 。
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并且就GameRes觀察到的市場動態來說,湯姆貓IP系列游戲的長線生命力極其旺盛,譬如在2022年2月中旬,金科湯姆貓已上線運營11年的游戲《會說話的狗狗本》(Talking Ben the Dog),就曾再度登頂了美國、加拿大、英國等多個國家和地區iOS應用總榜 。
由此可見,湯姆貓IP系列游戲始終都沒有被主流游戲市場所拋棄,反之得益于鮮明的IP形象,以及普適性極強的內容設計,具備了一種“穿越周期”的獨特能力,這無疑也為金科湯姆貓未來的可持續發展注入了動能 。
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縱然已享譽全球,但在金科湯姆貓眼中,湯姆貓IP的長尾潛力遠遠還未釋放完畢 。
去年5月,在“Outfit7 NOW 2021”大會上,Outfit7 CEO錢信宇就曾公開表示,未來,金科湯姆貓及其子公司Outfit7仍將持續深耕“會說話的湯姆貓家族”IP,持續為用戶打造高品質的原創精品內容,不僅要將“會說話的湯姆貓家族”IP打造成一個擁有多元延展性的IP,更要使其成為一個具備時間上的穿透力、空間上的跨躍性、文化上的包容力及融合力的超級IP 。

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