無心漢化組rpg游戲直裝下載 galgame是什么( 二 )


與視覺小說的區別
戀愛冒險游戲的劇本文字出現在畫面下方 , 而視覺小說的劇本文字出現在整個畫面或是半個畫面 。劇本文字的換行頻率戀愛冒險游戲是隨著不同角色的臺詞或旁白來做替換 , 視覺小說則是同時出現各角色的臺詞和旁白 , 因此戀愛冒險游戲比視覺小說的替換劇本文字的次數更為頻繁 。在游戲畫面的演出效果方面 , 戀愛冒險游戲會比視覺小說好一些 。這些差別產生的原因是戀愛冒險游戲比較重視人物和背景的演出 , 為了讓玩家能清楚觀看演出效果 , 所以文字需要盡可能短少 , 在可提供最底限的情報即可 。視覺小說是從小說轉化成游戲而來 , 所以重視閱讀文字部分 。
(典型的戀愛冒險游戲界面 , 也是現在絕大多數GalGame的形式)
戀愛模擬游戲(GalGame三大細分之三)
戀愛模擬游戲(日語:戀愛シミュレーションゲーム 英語:Dating sims 英語:Relationship simulation role-playing games )是指和游戲中的登場人物進行擬似戀愛體驗的模擬游戲類型 。在擬似戀愛體驗方面上雖然意思和戀愛冒險游戲相同 , 不過一般將培育主角的模擬要素結合在其中的游戲會被稱為戀愛模擬游戲 。
戀愛模擬游戲的主要目的是 , 用心在與戀愛對象的交談、或者提升體力與知識等能力 , 吸引游戲中的登場角色以達成兩情相悅 。
其中不乏有難以和戀愛冒險游戲做出區別的作品 , 而兩者一般合稱為戀愛游戲 。在RPG當中 , 也有像是借著與異性交談來提升能力等 , 添入戀愛要素的作品 。
此外另有“美少女游戲”“十八禁游戲”等混合類型 。
(實際上根據這個定義我似乎找不出我玩過的戀愛模擬類游戲 , 因為本質上這類游戲歸類為模擬游戲 , 而我印象中壓根沒玩過……)
個人看法呢
實際上GalGame在圈子里的適用范圍太廣 , 以至于不太好做出清晰定義 。
但在我個人理解里基本上就是上述視覺小說+戀愛冒險游戲的綜合體 。
游戲類型多種多樣 , 沒有選擇一路走到底的我也玩過 。
總之大概就是以游戲劇情為核心(重點)輔以畫面(背景以及人物立繪或者CG原畫)音樂(BGM , 主題曲)配音的游戲
以上基本就是我給出的GalGame定義 , 當然游戲界面的話就是之前提到的戀愛冒險游戲差不多(想不到我還挺傳統)
聊聊個人的一些情懷
這不得不先提一下業界的幾個術語
葉鍵:由Leaf(葉)及Key(鍵)兩個游戲品牌的名稱漢字所構成 。這兩個品牌是在美少女游戲圈內頗負盛名的游戲工作室 。令人想哭的游戲(泣きゲー):指的是游戲帶有令人噴淚的悲劇內容 。Key的作品(如Kanon、AIR、CLANNAD、Little Busters!、Angel Beats!)與age的作品 君が望む永遠 常常被形容成“令人想哭的游戲” 。百合游戲(百合ゲー):“百合”指女性之間的愛慕關系
我個人的首部作品是Rewrite , Key社2012年的一部作品 , 現在看來可以算是轉型作了(實際上也沒轉型嘛)
之后陸續接觸了諸如柚子社(yuzu-soft)minori 八月社(AUGUST(オーガスト))紫社(Purple software(パープルソフトウェア)) PULLTOP(プルトップ)PALETTE(ぱれっと)ALICESOFT(アリスソフト)之類的(太多了啊這一個個講下去怎么講得完?)
風格迥異 , 有的是以劇情著稱 , 有的是以畫面著稱 , 有的則是以奇怪的地方著稱 。
但由于我本身入坑ACG圈的時候看的就是Key的《AngelBeats》所以導致我對劇情和音樂有著嚴苛的要求(買游戲送BGM了解一下)開始玩GalGame之后最開始接觸的也是Key的作品(Rewrite , LittleBustersEX , 庫特wafter)所以就沉進去出不來了
另外由于Key這個作品風格的原因 , 導致我對悲情作品有著詭異的愛好(令人想哭的游戲Key絕對是首當其沖的)
不過近年來由于接觸的作品多了 , 倒是什么都玩了
感覺大多也是有趣的 。
后話
對于每個人想必GalGame存在的意義 , 吸引你的地方都不盡相同 。
這個話題我打算留到下一篇再說 。
提個小問題吧 , 對于喜歡玩GalGame的你 , GalGame究竟是一種什么樣的存在呢?
GalGame又為何吸引你呢?
請用踴躍回答哦 , 在評論區就行 。

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