3Dmax制作桌子之倒角剖面制作桌面,sw三維轉二維怎么去掉倒角線條?

sw三維轉二維怎么去掉倒角線條沒有辦法隱藏,這是零件體本身的一部分,在零件體里能隱藏,但是到工程圖就又自動出來了 。這是一個所有工程圖的規范,除非樓主用CAD,自己勾畫那些線條,可以實現 。
你想沒有倒角線條,那剖面吧,這樣雖然看不到倒角的線條,但是多了一堆剖面線 。只要能用視圖表達清楚尺寸,別人能按照加工出來就可以了 。
如何在3DMax中制作精美的畫框1、雙擊3dMAX2012,打開一個新文檔 。

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2、在命令面板單擊“圖形”創建二維“樣條線”,選中“開始新圖形”,選擇“矩形”命令 。
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3、單擊激活頂(上)視圖,在頂視圖上畫一個大的矩形 。
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4、單擊激活左視圖,在文件的最右下角,點“最大化視口切換”圖標,讓左視圖最大化 。
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5、在命令面板單擊“圖形”創建二維“樣條線”,選中“開始新圖形”,選擇“線”命令 。
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6、在左視圖內剛剛創建的矩形的右邊,創建畫框的側面輪廓圖形,按著“Shift”可以創建正交的線,輪廓線如下圖 。
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7、轉到“修改”面板,點開“line”,選擇“頂點” 。
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8、選中輪廓相應的點,即下圖的紅色點 。
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9、在命令面板下面單擊“圓角”,執行“圓角”命令,將選中的角倒圓角 。
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10、在命令面板“修改”下,點一下“line”,退出子物體層級,選中左邊的矩形 。
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11、在命令面板“修改”下,點開“修改器列表”右邊的下拉鍵頭,在下拉菜單里選擇“倒角剖面” 。
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12、在命令面板下,參數里找到“拾取剖面”,單擊“拾取剖面”,在左視圖上拾取剛才畫的輪廓圖形 。
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13、在文件的最右下角,點“最大化視口切換”圖標,恢復四視圖顯示 。
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14、在“透視”圖調整合適的位置,觀察模型現在的樣子 。
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15、在菜單欄,單擊“渲染”,在打開的下拉菜單中選擇“渲染” 。
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16、畫框的最終效果出來了 。
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3DMAX怎樣制作踢腳線1、點擊【創建】-【圖形】-【線】,按圖示繪制一個線段圖案 。
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2、點擊右邊工作區中的【頂點】圖標,對圖示頂點進行圓化處理,完成踢腳線剖面圖案的制作 。
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3、點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,按圖示繪制好踢腳線的路徑圖案 。
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4、選中路勁圖案,點擊【修改器列表】-【倒角剖面】 。點擊【拾取路勁】后,拾取剖面圖案 。

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