托拉姆物語205版本粉碎者技能樹特點效果及注意事項,科普大全( 三 )


修正:經本人測試 , 該技能釋放范圍為7m , 而非布偶書描述的8m , 但同時吃近 , 遠距離傷害 , 是由于釋放過程中有垂直高度地形影響 , 會導致釋放距離>8m , 并且吃遠距離傷害 。 具體測試細節可關注taptap本人(id:滑稽滑稽球)的飛踢測試帖 。
當然 , 這是特殊情況 , 遠距離傷害平常不吃的 , 不需要刻意帶 。 (講真這技能除了我也沒看到過幾個玩家玩...)
定位:可選輸出技能 , 低藍耗 , 高頻率 , 斷攻技能 , 位移技能
介紹:飛踢這個技能有兩種釋放方法:
一種是直接釋放 , 直接一腳踢過去到怪物面前造成“迅捷飛踢”的傷害 , 而這個傷害有爆傷加成 , 指的是如果你身上爆傷不高 , 比如150% , 那么這個技能爆傷判定為200% , 但如果你身上爆傷200%以上 , 那這個技能就按你身上爆傷來算傷害 。
另一種需要一些技巧 , 在7m內釋放該技能的同一瞬間 , 移動方向鍵 , 則會向你移動的方向先大幅跳躍6m后 , 再一腳踢到怪物面前 。 所以叫“回旋飛踢” , 并且該次傷害必定命中 , 也就意味著暴擊不會擦傷 , 不暴擊必定打中(但可以被閃躲)
注意點:1.該技能釋放速度快(回旋飛踢跳過的6m釋放速度較慢) , 近身可以空開配合普攻使用 , 能做到高頻輸出 。
2.該技能有斷攻效果 , 強射的一瞬間飛踢可以打斷強射后搖 , 不過適用不大 , 近身斷攻正在開發中 。
3.該技能在平地上不吃遠距離傷害 , 不吃遠程狙擊 。
使用思路:娛樂為主 , 魔拳可以使用此技能近身 , 或是回旋飛踢躲避即將到來的地刺 , 天火 , 有很多種奇怪的躲圈用法(滑稽) , 當做輸出用建議空開配合普攻斷攻用 。
(6)組合拳

5級組合拳數據(來自布偶的魔法書)
修正:經本人測試 , 該技能的暴擊增加為:
暴擊增加 = (技能等級)^2
即:組合拳等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
暴擊增加量 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
具體測試數據 , 測試視頻可以可關注taptap本人(id:滑稽滑稽球)的組合拳暴擊提升測試帖
定位:疊傷 , 普攻 , 高暴擊 , 斷攻
介紹:這個技能 , 和普攻效果一樣 , 造成普攻慣性 , 不耗藍 , 只不過倍率是150% , 并且附帶高暴擊效果 , 動作速度不慢于普攻 , 需要注意的是萬速后可以組合拳斷攻 , 也就是普攻接組合拳可以打斷普攻后搖 , 達到快速疊傷的效果 。 同時 , 該技能可以放入連擊 , 但不可以作為起手 。 (0藍一般都不能起手)
使用思路:對于慣性變動低的王 , 可以通過普攻接組合拳的方式快速疊傷;對于抗暴王 , 可以通過組合拳疊傷 , 因為暴擊較高因而保證命中率;放入連擊可以平衡疊傷 , 減少補位帶來的負面影響 , 斷連等 。
一種很常見的使用方法:沖擊波+疾襲/戰車后 , 接一次組合拳保證滿疊傷 , 再使用滑行+裂破增幅 , 這一點后文的連擊思路里我會細講 。
注意點:組合拳雖然是個非常強大的疊傷技能 , 但普攻可以回藍 , 但組合拳不能 , 所以不要過度依賴組合拳疊傷 。
(7)破壞者

10級破壞者效果(來自布偶的魔法書)
定位:核心buff技能 , 提供高額面板
介紹:要是說巨人裂破的高倍率是量變 , 那么破壞者提供的面板就是質變 。 破壞者 , 主動技能 , 6藍耗 , 不可放入連擊 , 需要使用后才會獲得一個破壞者buff , 持續10分鐘內 , 武器攻擊*150% , 穩定-10% 。 (呼吸法藍減半效果上文已敘述 , 這里不用開破壞者也會獲得該效果 , 但意義不大)
而這里的武器攻擊+150% , 算法非常簡單粗暴 , 先把你的武器攻擊翻1.5倍 , 再計算精煉!所以也是吃裝備加成的 , 類似于拔刀的雙手合持 。
舉例1:315救贖拳 , 開了破壞者為315*1.5=472.5武器攻擊 , 視為472.5攻的武器 。
精煉s后:472.5*3.25=1535.625武器攻擊
舉例2:例1基礎上吃了9級武器攻擊料理(+86) , 武器攻擊為1535+86=1621
舉例3:例1基礎上帶了一顆齊爾布茲(+12%武器攻擊) , 武器攻擊在1535基礎上額外增加472.5*12%=56.7
因此 , 可以看出破壞者相當于把你的主手武器拳套 , 攻擊翻了1.5倍 , 再去做別的計算 , 所以是實打實的加成 。 因此 , 配裝上很建議使用基礎攻擊高的拳套 , 例如大師拐 , 紅拐棍 , 后文會有詳解 。
同時要注意的是 , 破壞者會讓你的造成控制概率減半 , 也就是原本100%控制的技能 , 開了破壞者之后會變成50% , 因此拳的控制優勢受到了比較大的影響 。 而10%降穩 , 也是負面收益 , 不過由于拳的敏力加點 , 命中很低 , 所以幾乎都會擦傷 , 降穩影響會被稀釋 , 但還是有 。

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