妄想山海戰力加成機制和詞條推薦,2020開心玩

妄想山海怎么提高戰力?哪些屬性加的戰力多呢?妄想山海中戰力數值和人物的詞條實力相關 , 比如攻擊暴擊穿透等都能獲得戰力加成 。 下面帶來妄想山海戰力加成詳解 , 希望對各位小伙伴們有所幫助 。
妄想山海戰力加成機制

【詞條實力】
近距離增傷:一個百分比可以增加100戰力  , 在龍吟測和穿云測比較實用 , 在最近測試和公測之中受到了極大的削弱 。
【妄想山海戰力加成機制和詞條推薦,2020開心玩】遠距離增傷:跟近距離增傷是一樣的  , 同為增傷在公測中也是受到了極大的削弱[嗒啦啦2_起了殺心] 。
對玩家減傷:一個百分比增加93戰力  , 這個東西隊友休閑玩家和PVE玩家來說簡直是雞肋的點子上了 , 不過要是虛戰了可以使用 。
對玩家增傷:每增加一個百分比 , 增加100戰力 , 這個和上面的都屬于PVP詞條 , 建議橫刀可以配備 , 讓你出刀更加絲滑 , 一刀中 , 刀刀要命 。
攻擊:每一點攻擊增加2.25戰力 , 這個攻擊詞條是比較實用的詞條 , 不論什么都可以建逆水寒皮皮寒在哪議留著 , 戰力可能末日劇場bug加的不高 , 但是效果一流 , 裝備必備 。
防御穿透:每一點 , 防御穿透增加2.8戰力 , 這個防御穿透也是和攻擊的實用性都較高建議可以保留 , 也可以去掉 。
暴擊:每一點暴擊增加1戰力 , 暴擊就厲害了 , 前期可能看不出什么效果 , 但是后期基本就是暴擊和爆傷的世界 。 建議留一個這詞條 。
防御:一點防御增加 , 增加3戰力 , 防御不需要可以去堆 , 靈韻和裝備的基礎屬性基本都可以支撐下去 , 個人沒感覺出來防御有什么大用處
暴擊傷害減免:一個百分比增加40戰力  , 這個打PVE簡直沒用 , 巨獸boss我還沒見過能打出暴擊的呢 , 不過PVP也算是利器 。
暴擊傷害加成:一個百分比增加76戰力這個不論是PVP還是PVE都具有很高的實際一樣 , 就和前面說的一樣后期暴擊基本都是70~80基本攻擊的提升空間不大了 , 要想傷害更近一步還得搞爆傷 。
以上內容就是關于妄想山海戰力加成機制和詞條推薦,2020開心玩的內容[妄想山海戰力加成,妄想山海詞條] , 更新資訊請關注我們!

    推薦閱讀