原神1.2深秘之息UP池抽取建議:砂糖要抽嗎,圖文攻略666

原神今天就開啟1.2版本了,那么1.2深秘之息UP池中的砂糖要抽嗎?相信很多玩家都是比較喜歡砂糖的,那么一起來看看砂糖的抽取建議吧 。
原神1.2砂糖要不要抽砂糖,很多人喜歡的角色,但是真正了解的并不多 。

很多人抽砂糖是為了湊雙風體系 。 那么雙風體系的強大之處到底在哪里 。
雙風強的第一點:溫迪強 。 溫迪強有2點 。
1.大招控制時間久,可擴散,充能快 。 溫迪的充能效率是砂糖所不能比的,比砂糖少20點充能,天賦自帶回能量,同時能給其他角色回能量 。 砂糖雖然1命有兩次E技能,但是從釋放到吃到元素微粒,需要很長的站場時間 。 同時無法保證能夠回滿80點 。
2.溫迪的技能擁有更高的傷害倍率,大招擴散次數多,同等練度下溫迪造成的傷害是要比砂糖高出很多的 。
溫迪可以在輔助功能上提供更長的控制,整個隊伍的充能流轉,更頻繁的大招使用,在傷害上又是五星高級別水準,砂糖在角色設計上本來就不是溫迪的下位替代 。
雙風強的第二點:是風套強 。 風套提供的40%減抗是提升隊伍傷害的關健,然而,這并不需要雙風,只要是風系角色都可以,所以利用你現在已經擁有的風系角色就可以了 。
雙風強的第三點:在于兩個風系角色互吃元素微粒,可以形成更好的戰斗流轉 。 要利用好這一點需要較高的操作上限和陣容理解,所以請先問問自己,是否真的知道如何完成更好的戰斗流轉 。
雙風強的第四點:在于琴的奶媽作用 。 也就是說琴在滿足雙風共鳴的需求同時,替代了奶媽的位置 。 原神最稀缺的資源是隊伍位置,你確定為了勉強湊雙風去犧牲掉一個隊伍位置會是一個很好的選擇嗎?
雙風強的第五點:在于琴與溫迪高命座所帶來的互相加成,這個砂糖也不具備 。
結合以上五點,你會發現砂糖對于雙風而言僅僅占到了第三點 。 所以,請在考慮自己對于砂糖的需求時,放棄雙風組合這個看似美好的搭配 。 龍之谷雷神加點
那么我們再來分析一下砂糖的特點:
1.為隊伍增加精通 。 精通的前提是你隊伍可以產生良好的元素反應,而且由于精通加成持續時間較短,操作較為復雜,我們所需要的良好元素反應一般情況下高爆發類型 。 比如公子,莫娜的水蒸發,迪盧克的火融化 。 也就是說,如果你需求砂糖的精通加成,那么應該搭配在極限爆發的隊伍當中 。
同時,砂糖的精通加成并不高 。 固有天賦50點,面板加成20% 。 當你將砂糖的精通堆到600點的時候,僅僅能換來120點的額外精通加成 。 可是你要付出的資源卻很多,而且其他角色幾乎無法使用 。 而120點額外精通加成,不過就只是一個教官四件套的效果 。
2.砂糖的AOE傷害能力 。 這點不可否認,砂糖的AOE傷害能力在現在版本角色中名列前茅 。 但是由于怪物強度并不高,我們往往很多時候只需要一個主C或者副C帶有AOE傷害的大招即可解決戰斗 。 并不需要范圍傷害去專門練一個角色 。
3.砂糖的6命元素轉化 。 大招持fgo星戰活動續期間發生元素轉化提升相應元素傷害加成20% 。 6到8秒的時間再減去元素轉化時間,實際加成時間僅僅為4到6秒 。 那么請問,在4到6秒的時間內你能打出多少傷害,而且這些傷害是無法造成元素反應的,也就是無法瞬間打出融化蒸發這類劇額傷害的 。 同時我們所使用的絕大部分主C,其增傷方面比如元素增傷武器特效增傷等等累計起來都會在100%左右,那么元素轉化實際帶來的增傷效果一般不足11% 。
所以,實測下來這個6命帶來的增傷效果也很一般 。
4.1命與2命對于砂糖來說確實有著不錯的提升 。 不過前提是你確實真的需要使用并知道如何正確使用砂糖 。
所以如果你選擇抽取砂糖甚至是提高命座,請先正確理解砂糖的使用價值,并給到他恰到好處的發揮 。 當然我一向支持廚力黨對于自己喜歡角色的熱愛,所以如果你是砂糖的廚力黨,想玩這個角色,那么可以隨時與我聯系我會幫助你更好的發揮出砂糖的功能 。
【原神1.2深秘之息UP池抽取建議:砂糖要抽嗎,圖文攻略666】以上內容就是關于原神1.2深秘之息UP池抽取建議:砂糖要抽嗎,圖文攻略666的內容[原神深秘之息UP池抽取建議,原神1.2砂糖要抽嗎],更新資訊請關注我們!

    推薦閱讀