王者榮耀暴君和主宰12月10日調整內容一覽,您要知道知識( 二 )


相對于原初轟擊, 進階原初轟擊的傷害會更高 。

6)刷新時間微調:
①主宰暴君首次出生進化的動畫刷新時間調整為1分56秒, 2分鐘時可被攻擊 。
②主宰暴君第二出生進化的動畫刷新時間調整為9分56秒, 10分鐘時可被攻擊 。
③風暴龍王出生動畫刷新時間調整為19分56秒, 20分鐘時可被攻擊 。
④主宰/暴君離開峽谷的時間從19分40秒調整到19分30秒 。
7)相關數值調整:
1、為了控制風暴龍王的對抗強度和BUFF價值保持不變, 在考慮到原初進化為風暴龍王額外增強了戰斗能力和BUFF價值的情況下, 我們將小幅削減風暴龍王的基礎屬性和BUFF效果, 但請注意, 這只是一次保持價值平衡的調整而非削弱:
風暴龍王的攻擊力從450下調到405, 生命值從100000下調到90000
風暴覺醒對英雄的真實傷害從5%最大生命值下調到3.5%, 護盾從30%最大生命值下調到20%最大生命值
2、綜合考慮到目前2分鐘和10分鐘的暴君仍舊擁有充分的爭奪價值, 而主宰在游戲全期的爭奪價值都略低于暴君, 我們將對擊殺主宰的收益做全周期的強化, 體現在主宰先鋒將獲得的額外BUFF上;而擊殺暴君的收益我們將使其在2分鐘和10分鐘的節點保持不變, 其他時間做一定幅度的增加, 考慮到本次我們將進化效果也賦予給了前10分鐘的暴君, 因此10分鐘前暴君的經驗和金幣獎勵會有一個適當的調整來保證其價值的穩定 。 具體調整為:
2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96
2~10分鐘暴君的經驗獎勵:54~72→13~71
10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120
10~20分鐘暴君的經驗獎勵:75→135
3、考慮到擊殺收益的增加, 我們將保持2分鐘和10分鐘主宰和暴君的對抗難度不變, 對其他時間節點下的暴君和主宰強度做匹配于其價值增幅的對抗難度增幅 。
以上就是關于王者榮耀暴君和主宰怎么調整的全部攻略, 希望對大家有所幫助 。
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