王者榮耀12月8日體驗服英雄調整一覽,成為攻無不克的玩家

王者榮耀12月8日體驗服有哪些英雄調整?王者榮耀今日體驗服進行了一次更新 , 主要是對部分英雄進行了平衡性調整 , 下面就為大家帶來王者榮耀12月8日體驗服英雄調整一覽 。
王者榮耀12月8日體驗服英雄調整一覽

1.周瑜
周瑜制造的火場在范圍尺度上對敵人形成泳池無盡版攻略了足夠威脅 , 并支撐起了自己陣地法師的特色 。 但法術場生成速度過慢 , 在瞬息萬變的戰場環境中有些遲鈍 , 讓他偶爾會和隊友的配合脫節、和敵人的對抗脫節 。 因此我們加快了“鋪火”的速度 , 希望優化他的對抗體驗 。
一技能:火區蔓延耗時:1秒 → 0.75秒
2.達摩
在對抗路群雄并起的大環境下 , 達摩已經在峽谷里沉寂許久了 。 我們提升了達摩一技能的位移距離 , 讓他更容易完成與大招的組合技 , 以便達摩重拾昔日的輝煌 。
一技能位移距離:500 → 550
3.百里玄策
百里玄策的總體傷害有些偏低 , 我們希望玄策不只是有鉤中后的一套控制傷害 , 還可以在亂戰中有更多的發揮 。
被動普攻遠端:1.2Ad → 1.25Ad
4.孫策
作為一名偏向主動的英雄 , 我們希望能夠增強孫策持續作戰能力和制造傷害的能力 , 使其進場更具威脅性 。
二技能技能傷害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+0.65Ad)
二技能冷卻時間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)
5.嬴政
我們希望嬴政的大招掃射能有足夠的壓制力 , 而不是不痛不癢的傷害 , 與此同時 , 從對抗的角度來看 , 用大招在造夢西游3朱雀天境塔內/塔后清線守塔是相對無趣的體驗 , 因此我們對他的大招做了一些調整 , 提升大招對英雄傷害 , 略微降低大招的清線能力 。
三技能技能傷害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)
移除三技能對小兵、野怪的額外傷害
6.李元芳
李元芳作為一名情報工作者 , 理應將他收集到的情報與隊友們共享 , 因此我們為他的被動增加了新的效果 , 好讓隊友也享受到李元芳的密探能力 。
被動新增效果:被偵聽到的敵方英雄會在小地圖中被打上隊友可見的標記 。
7.蘇烈
三技能:大招取消/打斷返還CD比例:50% → 70%
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