《雅皮士精神》游戲評測:真是一份見了鬼的工作( 二 )


即便看起來如此優秀 , 《雅皮士精神》擁有了一部優秀恐怖游戲該有的一切附屬條件 , 但它在本身核心劇本的闡述上卻出現了小歧義 。 作為一款從開始就打著反托邦、影射現實標簽的晦澀游戲 , 它用了太多明面上的事物來自圓其說 , 導致科技與怪力亂神;影射現實與神鬼奇談這幾種核心觀念沖突的元素進行了不太好的交融:我們開篇對于其階級制度下的思考 , 最后成了怪談的俘虜;側面影射現實的小人物吶喊 , 最后成了對于玄學的不可抗力;反烏托邦的核心思想 , 最后變成了愛與救贖 。
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